2015 Consoleafwerking & comma; en waar naar uit te kijken in 2016

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 19 Maart 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
2015 Consoleafwerking & comma; en waar naar uit te kijken in 2016 - Spellen
2015 Consoleafwerking & comma; en waar naar uit te kijken in 2016 - Spellen

Inhoud

2015 was het jaar waarin de PS4 en Xbox One een must-have systeem werden. Ik kreeg persoonlijk een PS4 een paar maanden nadat het was uitgebracht; Ik zou altijd een vroege adoptant zijn, maar ik begrijp waarom sommige mensen het misschien hebben laten afweten. Welnu, het is tijd voor iedereen om te upgraden, om de sprong naar de huidige generatie te maken. 2015 was een vlaggenschip voor beide systemen en je kunt ook niet fout gaan met beide, ze hadden allebei fenomenale games en nog veel meer op komst.


Terugkijkend was 2014 een OK jaar, maar het was een zeer overgangsjaar waarin de twee nieuwe consoles hun weg vonden. We hebben een paar geweldige spellen zoals Dragon Age: Inquisition en De Wolf onder ons, sommige onderschatte edelstenen zoals Child of Light en Waakhonden, en een overschat maar goed spel Schaduw van Mordor. Maar het was niet zoiets als 2013, waarin we een van de beste spellen aller tijden hebben De laatste van ons, een ander meesterwerk in GTA V, en vele andere fantastische titels zoals Grafrover, Bioshock: oneindig en Rayman Legends.

Uiteraard werden games uitgesteld waardoor 2014 een veel beter jaar zou zijn geworden, maar die titels vielen in 2015 en maakten het tot een zeer gedenkwaardig jaar. Dit jaar waren we begaafd met Bloodborne, The Witcher 3: Wild Hunt, Life Is Strange, Batman: Arkham Knight, Rocket League, Mortal Kombat X, Rise of the Tomb Raider, Tales From The Borderlands, Fallout 4, en veel meer. Al die dingen zouden waarschijnlijk vorig jaar Game of the Year zijn geweest, waardoor dit jaar echt lastig was om uit te kiezen, maar het is een groot probleem om te hebben. Dit was het jaar dat de PS4 en de Xbox One hun prijskaartjes goedkeurden. Sommige mensen zullen beweren dat geen van de systemen tot nu toe veel exclusieve kaskrakers heeft, maar op dit moment lijkt het erop dat die tegenstanders nooit tevreden zullen zijn.


Dus vooruitkijken naar 2016 is er zo veel om enthousiast over te zijn. Ik kan niet echt veel meer zeggen zonder te raken aan wat ik hieronder in meer detail wil bespreken, dus ik zal gewoon de voorwendsels en de bosmassage hier uithalen en meteen de grote instorting in!

Speel station

Sony's PS4 heeft een fenomenaal jaar achter de rug. Dit was het eerste jaar sinds het systeem werd onthuld dat een beetje trol ... Ik bedoel dat fans schijnbaar begonnen met het inschakelen van Sony, grotendeels vanwege het kennelijke gebrek aan exclusiviteit. Er was echter geen echte tekortkoming in vergelijking met Xbox en Wii U. Beide hadden minder AAA-exclusives dan PS4, zelfs Japanse titels niet meegerekend - wat PS4 echt zou pushen. Dat gezegd hebbende, het feit dat Sony niet over een groot Fall-spel beschikte, was merkbaar, zij het een vermomde zegen over het lot van Rise of the Tomb Raider.


Ongeacht de exclusiviteit bleef de PS4 het hele jaar door verkoopgrafieken domineren en verloor ze slechts twee keer aan de Xbox One, in april en oktober. Het meteorische succes van de console overtreft nog steeds dat van de PS2, en het heeft dit gedaan zonder een grote exclusieve naam, zoals niet in kaart gebracht.

Nu we het erover hebben, laten we eindelijk kijken naar 2016 en naar de absoluut enorme deal die dat is Uncharted 4: A Thief's End. De game zou oorspronkelijk in 2015 worden uitgebracht, maar werd teruggedrongen naar maart 2016, maar gisteren werd die datum een ​​maand teruggedrongen tot 27 april (Colin had gelijk). Natuurlijk is dit wel gehaald, zullen voorspelbare hatelijke opmerkingen en vitriool van internettrollen ontstaan, maar het simpele feit is dat vertragingen alleen maar een goede zaak zijn. Deze game gaat (waarschijnlijk) geweldig zijn, en wat nog belangrijker is voor Sony, verkopen als warme broodjes!

Maar voordat Nathan Drake en Co. op weg gingen naar hun laatste avontuur, krijgt de PS4 de blockbuster Street Fighter V in februari! Het hebben van deze titel als exclusieve console op PS4 (het is ook op pc), is een zeer slimme deal voor Sony en zorgt ervoor dat de vechtgemeenschap zijn thuis vindt op de PS4.

Ook de landing in april 2016 is de remake / reboot van Ratchet en Clank, die samenvalt met de film. Deze remake ziet er geweldig uit en is bedoeld om de serie terug naar zijn roots te brengen, terwijl het spel en het niveauontwerp dat werd geperfectioneerd in de PS3-games behouden bleef. Street Fighter V, Ratchet en Clank, en Uncharted 4 zullen Sony begin 2016 een flinke boost geven!

Het probleem met verder kijken is dat we geen concrete releasedata voor alles hebben. We weten dat Sony zal hebben The Last Guardian, Persona 5, No Man's Sky, Horizon Zero Dawn, Drawn to Death, WiLD, What Remains of Edith Finch, Gran Turismo Sporten mogelijk Dromen, van Media Molecule. Dat is echt een ongelooflijke line-up, en ik was nog niet eens de overvloed aan digitale titels die wekelijks uitkomt.

Wij weten No Man's Sky staat gepland voor een release in juni, en beide Dromen en Gran Turismo Sport begin volgend jaar Beta's, wat impliceert dat beide spellen ook in 2016 kunnen verschijnen. The Last Guardian, als het daadwerkelijk uitkomt, lijkt het een mogelijke augustus-release, maar het zou gemakkelijk in oktober of november kunnen zijn. Dat gezegd hebbende, ben ik vrij zeker Horizon: Zero Dawn wordt Sony's grote valgame. Al het andere is in de lucht en we zullen in de eerste helft van 2016 nog veel meer te weten komen, maar als de meeste van die games volgend jaar daadwerkelijk uitkomen, is dit het eerste ongelooflijke jaar voor PS4-exclusives.

PlayStation VR

Ik zou nalatig zijn als ik PlayStation VR niet noemde, een product / medium waar ik ongelooflijk enthousiast over ben. Het lijkt tamelijk voor de hand liggend dat de meeste gamers nog steeds op hun hoede zijn voor de virtuele realiteit, vooral vanwege het ontbreken van aangekondigde spellen en omdat ze het zelf niet hebben meegemaakt. Dat is een groot probleem dat Sony in 2016 zal hebben.

Sony streeft ernaar om PlayStation VR in de eerste helft van 2016 vrij te geven en tot nu toe omvatten de aangekondigde spellen Rigs, Adrift, Eagle Flight, ARK: Survival Evolved, REZ Infinite, Robinson: The Journey, Golem, Until Dawn: Rush of Blood, EVE: Valkyrie, Psychonauts in the Rhombus of Ruin, 100ft Robot Golf, Final Fantasy XV, Megaton Rainfall , Gran Turismo Sport, en Ace Combat 7, onder vele anderen. Er is misschien nog geen echte killer-app aangekondigd, maar de aangekondigde spellen zijn zeer indrukwekkend en ik weet dat de meeste gamers zich niets aantrekken van zoiets als Ace Combat 7, totdat ze de koptelefoon op hebben gedaan en zelf met die straal vliegen. Dan zullen ze erom geven.

Sony gaat all-in op PlayStation VR. Je kunt er gemakkelijk naar kijken als een andere PlayStation Move of zelfs * Wonderbook wekt, maar dit is echt niet hetzelfde. Sony heeft veel geld geïnvesteerd in deze nieuwe technologie en behandelt het net zo voorzichtig als een console-release. Shuhei Yoshida vergeleek het zelfs met de release van de PS1, waarbij hij zegt dat Sony de 20ste verjaardag van PlayStation VR viert - zo geloven hij en Sony erin. En terecht, voor iedereen die de technologie daadwerkelijk heeft geprobeerd, is het echt revolutionair. Dit is de grootste stap in gaming sinds de sprong van 2D naar 3D, en de waarheid is dat het nog groter is dan dat. Het potentieel van virtual reality reikt veel verder dan games, virtueel toerisme, muziek / sportevenementen, socializen en nog veel meer, deze technologie zal waarschijnlijk de komende jaren allesomvattend zijn, waardoor Sony erg slim is om op de begane grond binnen te komen.

2016 wordt een enorm jaar voor Sony met PlayStation VR en ik wens hen alle succes met dit ongelooflijke nieuwe medium.

Xbox

Maar laten we verder gaan met Sony. Xbox One worstelde in zijn eerste jaar op de markt, maar laten we niet doorgaan met het opnieuw laten groeien van die basis. Vorig jaar nam Phil Spencer het op als hoofd van Xbox en hij heeft het hele schip omgedraaid - het valt niet te overschatten hoe indrukwekkend een baan die de man het afgelopen jaar heeft gedaan.

Onder zijn voogdij was 2015 een uitstekend jaar voor Xbox One. Het loopt nog steeds achter op de PS4 in de verkoop, maar het doet het fantastisch op zich. En zou de console geweldige exclusieve spellen zoals moeten blijven ontvangen Halo 5, Rare Replay, en Rise of the Tomb Raider, het profiel blijft meer gamers aantrekken. En dat lijkt precies het geval te zijn in 2016.

Volgend op de hielen van dit jaar, zal Xbox One 2016 uit schoppen met een knal, relasing Quantum Break in april. Quantum Break ziet eruit als een zeer leuke, unieke game die alleen kan worden tegengehouden door de gekoppelde tv-show. Later in het jaar, Scalebound zal worden losgelaten op gamers. Scalebound is een semi-open actiewedstrijd, met draken en Beats-dragende, met zwaarden zwaaiende tieners ontwikkeld door Platinum Games, het team achter Bayonetta 2 en Transformers: verwoesting.

In navolging van dat krankzinnig uitziende spel, krijgt Xbox One het Sea of ​​Thieves, ReCore, Crackdown 3, Halo Wars: Origins, en Gears of War 4. Deze spellen hebben releasevensters, van de zomer tot de herfst. Dit release schema bevat geen digitale spellen zoals Cuphead, hieronder en Binnen, wat betekent dat Xbox One een ongelooflijk druk jaar zal hebben!

Er is niet veel bekend over Versnellingen 4 maar toch werden er geen bekende gezichten gezien in de E3 onthullen trailer en lijkt het de serie terug te brengen naar zijn donkerdere wortels. Crackdown 3 ziet eruit als meer Crackdown, zoals het geval is met Halo Wars. Sea of ​​Thieves en Recore zijn erg opwindende games, grotendeels omdat ze heel anders zijn dan wat we van Microsoft verwachten. Er is niet veel bekend over beide games, maar de teams achter beide, Rare en Comcept (legendarische producer / designer Keiji Inafune), is meer dan voldoende om spelers gehyped te krijgen.

Microsoft en Phil Spencer verdubbelen op slimme wijze games en niets anders, vergelijkbaar met Sony in 2014. Door grote games te blijven pompen en niet te focussen op de entertainmentaspecten, zal Microsoft de vele gamers die het in 2014 verloor, blijven terugverdienen.

Nintendo

Wat een vreemd jaar voor Nintendo. Met meer geruchten dan games, de Wii U snel aan het sterven, zeldzame game-vertragingen en het ontijdig overlijden van een legende en een bedrijfsfiguur, was het niet echt een om te onthouden.

Toch hebben we ook in jaren een van de beste en meest creatieve Nintendo-games gekregen: Super Mario Maker. Een uitstekende game waarmee spelers voor de allereerste keer hun eigen Mario-levels kunnen maken, Super Mario Maker was pure schittering die een bloeiende gemeenschap van makers inspireerde. Toen was er het verrassend grote Splatoon, Nintendo's eerste kennismaking met het shooter-genre. Dat waren echter de twee treffers van het jaar had Nintendo een paar zeldzame ongelukjes met Mario Tennis: Ultra Smash, Devil's Third, Animal Crossing: Amiibo Festival, Begin van de aarde, en Mario Party 10. Het was niet het geweldige jaar dat je op dit moment in een consolecyclus zou verwachten, maar de waarheid is dat de Wii U niet in zijn gloriejaren zit, het is in zijn doodsstrijd.

We kijken dus uit naar 2016, een jaar waarin Nintendo zijn volgende console zal onthullen en schijnbaar zal vrijgeven. Codenaam de NX, veel van wat we weten over het nieuwe systeem zijn geruchten en speculatie - inclusief console- en controlleroctrooien die een hybride tussen thuisconsole en handheld suggereren. Een ander, recenter rapport zegt dat Nintendo in 2016 20 miljoen NX's verwacht te verzenden, een aantal dat we een beetje belachelijk vinden gezien de achterblijvende prestaties van de Wii U en de neerwaartse trend die Nintendo al jaren doorzet (minus de afwijkende Wii). Om het in perspectief te plaatsen, de PS4 verkocht slechts 12 miljoen in zijn eerste jaar op de markt en het brak records.

Het nieuwste controller-patent voor de NX is volledig aanraakgevoelig en kan alleen worden afgespeeld

Dus met de lancering van een nieuwe console aan de horizon is Nintendo op dit moment een zeer opwindend bedrijf. We weten niet veel over de NX, maar de meeste mensen hopen dat het een terugkeer is naar meer standaard gaming, in tegenstelling tot de innovatieve experimenten die worden gezien met de Wii en Wii U. Maar alle patenten en geruchten wijzen op iets anders. Van januari tot E3 in juni moeten we veel meer details en geruchten over de nieuwe console ontvangen, inclusief een volledige onthulling. Als de console volgend jaar wordt uitgebracht zoals wordt gesuggereerd, moet deze vóór juni worden onthuld!

Dat brengt ons naar de games. Beide De legende van Zelda en Star Fox waren geplande 2015-releases, maar beide waren vertraagd, iets wat Nintendo's eerste feesten niet vaak doen. Star Fox Zero van Platinum Games ziet er echt niet goed uit, voor een 2016-game is het erg slecht in de grafische afdeling en de verplichte GamePad-implementaties zijn slecht ontworpen en overbodig. Dus hier hopen we dat de vertraging het spel in veel betere vorm weer zal opduiken. En dan is er Zelda Wii U, wat een geweldig record lijkt te zijn in de legendarische serie. Velen verwachten een Twilight Princess situatie met dit spel, wat betekent dat het zowel op de Wii U als de NX terecht kan komen. Dit lijkt volkomen waarschijnlijk. Hoewel Nintendo echt 20 miljoen NX-verkopen wil, moet het gewoon de Wii U verlaten en gamers dwingen om te upgraden.

De NX heeft games nodig. Dat lijkt een vrij voor de hand liggende ding om te zeggen, maar ik bedoel grote games, van zowel first-party en, nog belangrijker, derden. Nintendo versmaadde ontwikkelaars van derden, zoals Ubisoft, met de Wii en Wii U, en het moet ze terugwinnen als het hoopt te slagen. Het is niet genoeg om een ​​poort van een spel te krijgen zoals Massa-effect jaar nadat het op PlayStation en Xbox werd uitgebracht. Dat maakt dat gamers Nintendo's consoles zien als een toevoeging aan hun primaire console, of het nu een Xbox of een PlayStation is, terwijl Nintendo de NX moet maken als het enige systeem dat u nodig hebt, of op zijn minst het beste van de drie.

Dus grote games zijn een must. Ze hebben volledige ondersteuning van derden nodig, wat betekent dat Rockstar-games dezelfde dag worden gelanceerd als ze worden uitgebracht op PS4 en Xbox One, en hetzelfde voor Ubisoft, EA, Warner Bros. en meer. Het vereist ook geweldige first-party games. Een groot Mario-spel voor één speler was met name afwezig in de hele Wii-U-cyclus, dus je kunt hopen dat Nintendo twee jaar geleden de beslissing heeft genomen om het naar de NX te verplaatsen. Een spel verwant hebben Super Mario Galaxy of Super Mario Sunshine op de NX zal bij de lancering een heel groot probleem zijn. Als het dat krijgt Mario spel, Zelda, Donkey Kong, een nieuwe IP en volledige ondersteuning van derden, dan moeten misschien gamers opletten. Zo niet, dan kan ik me niet voorstellen dat het de hardcore menigte zou grijpen.

Ik weet echt niet wat Nintendo kan doen om van de NX een legitieme concurrent voor de PS4 en Xbox One te maken. Als het een speciaal spelsysteem is met vergelijkbare vermogensniveaus, is het dan niet meer hetzelfde? Maar als het experimenteel en uiteindelijk oninteressant is voor de hardcore gamer, dan zullen ze niet verkopen aan de belangrijkste early adopters. Nintendo vindt zichzelf in een pekel, maar als een fan wordt het een heel spannende situatie om uit te kijken.

De derde partijen

Nu we de status en de potentiële prognose van elke console en hun exclusives hebben geanalyseerd, laten we ons concentreren op de games van derden die in 2016 naar systemen komen.

In januari zijn er heel veel geweldige digitale games, aangezien AAA-spellen zelden in dat venster verschijnen. Zowel PS4 en Xbox One krijgen Gone Home, Assassin's Creed Chronicles: India, Resident Evil Zero, en Lego Marvel Avengers, waarvan de laatste eigenlijk een volledige retailrelease is. Veel om daar naar uit te kijken, evenals enkele die exclusief zijn voor PS4.

Februari is dan waar dingen in versnelling komen; Far Cry Primal, The Walking Dead: Michonne, Assassin's Creed Chronicles: Russia, Unravel, Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 en Machtige No. 9, tussen een paar zeer opwindende platform-exclusives, maak van februari de eerste grote maand van het jaar.

In maart verschijnen er twee zeer grote games Tom Clancy's The Division en Hitman. Maart heeft ook een paar remasters op PS4, inclusief Zware regen, dag van de tentakel, evenals het immer geweldige MLB: The Show.

April, mei en juni zijn ook erg spannende maanden, met zowel PS4 als Xbox One gigantische exclusives. Op de voorkant van de derde partij krijgen we echter Dirt Rally, Dark Souls III, Battleborn, Mirror's Edge: Catalyst, ARK: Survival Evolved, en One Piece: Burning Blood. Inclusief de exclusives, dat betekent tussen februari en juni minimaal 8 AAA-games!

Vanaf juni hebben we niet al te veel echte releasedatums, maar ik zal een paar van de grote titels noemen die naar PS4 en Xbox One komen; Deus Ex: Mankind Divided, Yooka-Laylee, Batman: A Telltale Games Series, Dead Island 2, Homefront: The Revolution, Dishonored 2, Doom, Friday The 13th: The Game, Outlast II, Mafia III, Mass Effect Andromeda, Overkill's The Walking Dead, Overwatch, Paragon, Tekken 7, Sherlock Holmes: The Devil's Daughter, Battlefield 5, Titanfall 2, Voor eer, en de volgende afleveringen in Call of Duty, Assassin's Creed, en alle sportfranchises.

Het is onnodig om te zeggen dat er veel games in 2016 zullen zijn. De grootste slagmannen zijn Dishonored, Mass Effect, Mirror's Edge, Deus Ex, Battlefield, en Doom, evenals de jaarlijkse termijnen en console-exclusives. Dat is heel zeker, maar komt dat echt alles volgend jaar?

Het onvoorziene

Mijn 2015-wedstrijd van het jaar is er één waar ik vorig jaar nog niet eens van had gehoord: Het leven is vreemd. Ik zal niet verder gutsen en een over waarom ik van het spel hou, dus veel te doen, vooral omdat ik dat hier al heb gedaan, maar ook omdat mijn punt is dat de allerbeste games uit de schaduw van de concurrentie kunnen komen en de wereld stormenderhand veroveren, net zoals Rocket League.

Dat is een van de beste dingen over gamen, we weten niet alles wat we in 2016 gaan spelen, en dat is echt spannend.

Wie weet wat gigantische games mogelijk onthuld en uitgebracht worden in 2016, ik heb een stiekem vermoeden dat we een Rockstar-game zullen krijgen, of het nu gaat om Red Dead 3 of mijn lang gewenste Bully 2. Dat zou een soortgelijke situatie zijn als Bethesda en Fallout 4 dit jaar, wat duidelijk heel goed voor hen werkte, dus waarom zou Rockstar die formule niet willen evenaren. Bovendien is het alleen logisch gezien het alweer 3 jaar geleden is GTA Ven het team erachter Red Dead Redemption maakte dat zelfs niet, dus het is lang geleden dat ze ergens mee weg moesten zwoegen. En dat is gewoon Rockstar, Visceral maakt een singleplayer Star Wars game, dus hopelijk kan dat een onthulling en release voor 2016 zijn.

Dan is er de overvloed aan digitale-alleen-games die vaak worden onthuld en vrijgegeven in hetzelfde venster, wat vaak het spel van de jaarlijsten kan maken. Er is al een waslijst met opwindende, innovatieve 'indie'-games die volgend jaar verschijnen, inclusief Bound, The Tomorrow Children, Firewatch, Cuphead, Inside, Below, Mighty No. 9, The Witness, We Happy Few, Thimbleweed Park, Boundless, en uiteraard, No Man's Sky. Dat is een zeer opwindende lijst met spellen, maar dan zijn er die waarvan we het bestaan ​​nog niet eens kennen, en die misschien wel de spellen zijn die ons hart meer vangen dan alle andere.

Mijn persoonlijke Top 10 meest verwachte games:

  1. Uncharted 4: A Thief's End
  2. Horizon: Zero Dawn
  3. Quantum Break
  4. Versnellingen 4
  5. Mass Effect Andromeda
  6. Deus Ex: mensheid verdeeld
  7. The Last Guardian
  8. Telltale Games: Batman
  9. No Man's Sky
  10. Mirror's Edge Catalyst

Dus voor welke games ben je het meest opgewonden? Wat is je 2015-game van het jaar? Denk je dat 2016 beter kan zijn dan 2015? Laat het ons weten in de comments hieronder.