22-jarige student verslaat Sim City 3000

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 22 Juni- 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Псс, пацан, есть чё по грешникам? ► 1 Прохождение Dante’s Inferno (Ад Данте)
Video: Псс, пацан, есть чё по грешникам? ► 1 Прохождение Dante’s Inferno (Ад Данте)

Sim City bestaat in dat pantheon van spellen die velen met kindertijd in de vroege jaren negentig zullen onthouden. naast Oregon Trail, Sim City leerde kinderen dat het leven inherent oneerlijk was en als je de leiding had over een grootschalige stad zou je hoogstwaarschijnlijk per ongeluk iedereen binnen hebben vermoord.


Hoe goed je ook van plan was, er ging altijd iets fout. Er was een zekere zinloosheid om te spelen Sim City dat is ongeëvenaard in andere spellen. Je kunt niet "verslaan" Sim City.

Tenzij je Vincent Ocasla bent.

De 22-jarige Filipijnse student architectuur bracht vier jaar grafische weergave en planning, evenals de implementatie, de grote stad Magnasanti in Sim City 3000. Met wat Ocasla beweert is een lay-out voor maximale efficiëntie, Magnasanti heeft 6 miljoen inwoners.

Mike Sterry van Vice traceerde Ocasla om met hem te praten over de geweldige onderneming, en je kunt het fantastische interview lezen op de website van Vice.

Er is een soort horrorfilmkwaliteit toegevoegd aan de video van Ocasla over de bouwperiode van 2007-2009 voor zijn stad. Misschien is het het feit dat de levensverwachting in deze steden ongeveer vijftig jaar was omdat er iets te geven valt. Misschien komt het omdat Ocasla zelfs toegeeft dat er een economisch slaafconcept is in het bestaan ​​van zijn Sims, en op een gegeven moment zegt:


De economische slaaf beseft nooit dat hij in een kooi wordt vastgehouden die nergens heen en weer gaat met miljoenen anderen ...

Mensen die in deze steden wonen geven veel op om in een zeer bevolkte stad te wonen en bepaalde offers - van hoge levensverwachting tot het gebruik van brandweerkazernes - werden opgegeven, zodat de stad groot kon zijn.

Ocasla beschouwt Magnasanti uiteindelijk als een kunstproject en er is een redelijke vergelijking gemaakt met de film Koyaanisqatsi. Met Magnasanti heeft Ocasla een hulpmiddel voor artistieke expressie, om zich volledig te verdiepen in de 'ongelooflijk ziekelijke ambities van egoïstische politieke dictators, heersende elites en regelrechte krankzinnige architecten, stedenbouwkundigen en sociale ingenieurs'. Het geheel kan worden gezien als een commentaar op de stedelijke wildgroei, de perfectie van het stedelijke leven dat zo gewenst is. En de offers die we brengen om het te implementeren.

Ocasla beëindigt zijn Vice-interview door kijkers te laten weten:


Als iemand zich afvraagt, ben ik niet autistisch of een savant, heb ik geen OCS, of heb ik een andere vorm van klinische psychische aandoening of ziekte, ...

Wat Ocasla ook heeft gedwongen zo'n intense creatie te creëren als Magnasanti, het is een fascinerende kijk op bijna machine-achtige precisie en een interessant commentaar op stadsplanning.