Inhoud
- 4. De Russen (Modern Warfare 2)
- 3. Wallace Breen (Half-Life 2)
- 2. The Imperials (Skyrim)
- 1. The Templars (Assassin's Creed 3)
- Tot slot
De kans is groot dat, als de videogame een verhaal heeft, het een antagonist heeft - een slechterik die je probeert te stoppen voor wat je ook aan het doen bent. Vaker wel dan niet, de schurk is een echt verachtelijke persoon die het verdient om van het oppervlak van de aarde te worden geveegd (zie: de terroristen van Tegenaanval). Er zijn echter een paar schurken die niet noodzakelijkerwijs de slechtste mensen ooit zijn. Ze waren behoorlijk goed, voor zover mensen gaan. Hier zijn 4 slechteriken die niet bepaald slecht waren.
volgende
4. De Russen (Modern Warfare 2)
In Modern Warfare 2, een van de vele subplots is dat de Russen de oostkust van de Verenigde Staten van Amerika zijn binnengevallen en dat je tijdens verschillende missies heel veel genoemde Russen hebt afgeslacht om je doelen te bereiken, zoals het heroveren van het Witte Huis. De Russen dringen de staten echter niet binnen omdat ze gewoon slecht zijn of zoiets.
Een vorige missie (de controversiële Geen Russisch) toont een bloedbad op een Russisch vliegveld en je karakter, een Amerikaanse undercoveragent, wordt gedood, wat leidt tot de overtuiging dat Amerika een terroristische aanslag op Russische bodem heeft gesponsord. De Russische soldaten die je vermoordt zijn niet zo slecht omdat ze denken dat ze wraak nemen voor hun land.
3. Wallace Breen (Half-Life 2)
Ergens tussen de eerste en de tweede Halve leven, Werd de aarde onderworpen door het buitenaardse ras dat bekend staat als de Combinatie. Wallace Breen is de beheerder van de hele aarde en de opsteker voor je heldhaftige acties. Laten we het hebben over hoe hij de baan kreeg.
Toen de Combine binnenviel, veroverden ze de hele wereld in zeven uur. Dit stond bekend als de fantasierijke naam Zeven uur oorlog. De hele mensheid zou zijn gestorven, zo niet voor Breen. Breen onderhandelde met succes over de overgave van de aarde en de mensheid werd niet vernietigd. Hij is de enige reden dat er nog steeds mensen op aarde zijn. Wat betreft de Combine wreedheid, is Breen machteloos om hen te stoppen, want hij is een boegbeeld voor de Combine.
2. The Imperials (Skyrim)
In Skyrim is er natuurlijk geen verhaal om te volgen. Er zijn veel verschillende missielijnen die je kunt ondernemen. Een daarvan zal je tegen het rijk plaatsen, die Skyrim hebben onderworpen, zodat jij, net als de goede vrijheidsstrijder die je bent, die vervelende conquistadors zult omverwerpen!
Behalve het feit dat de meeste soldaten van het rijk wil er zelfs niet zijn, het rijk zijn eigenlijk gewoon poppen voor een andere factie die ook aanwezig is in Skyrim, de Thalmor. Voorafgaand aan de evenementen in Skyrim, het rijk verloor een oorlog tegen de Aldmeri Dominion, dus ondertekenden ze het Wit-Gouden Concordaat, wat hen vrijwel machteloos maakte. Een van de dingen die het Concordat verbood, was de aanbidding van Talos, wat een van de belangrijkste redenen is waarom de Stormcloaks (die vechten voor de onafhankelijkheid van Skyrim) in de eerste plaats rebelleren. Ze zijn niet verkeerd om te rebelleren; ze vallen gewoon de verkeerde mensen aan. Het rijk heeft nergens iets mee te maken.
1. The Templars (Assassin's Creed 3)
Ik blijf bij de AC3 hier, omdat het de sterkste argumenten voor de oorzaak van de Tempeliers maakt. De Tempeliers zijn de belangrijkste rivalen van de Assassijnen, dus ze begeven zich in een clandestiene oorlog, doden elkaar en veranderen op de een of andere manier de loop van de geschiedenis. De Tempeliers hebben echter nobele en verheven ambities. Ze willen een perfecte, vredige wereld creëren.
De Assassijnen vinden dit op de een of andere manier geen goede zaak, en ze zijn niet precies verkeerd. Wie zijn de Tempeliers om te beslissen hoe de wereld gaat? Het zijn echter de best mogelijke mensen om aan de touwtjes te trekken. Ze zijn eenvoudig na vrede, orde en eenheid. Hun methoden zijn misschien niet vlekkeloos, maar dat geldt ook voor de Assassins. Heck, hun naam is letterlijk "Assassins", zoals in de jongens die mensen vermoorden. Wat de tempeliers willen is niet bepaald een slechte zaak.
Tot slot
Deze kerels hebben allemaal een solide achtergrondverhaal en doelen waardoor ze uiteindelijk minder schurkachtig lijken. Vergeet niet dat niet iedereen die je probeert te schieten, uitschot van de aarde is. Misschien denken ze misschien dat ze gelijk hebben.