Inhoud
Als er iets is dat we van het afschrikwekkende hebben geleerd Donkere zielen serie, het is dat soms dingen gewoon beter bij elkaar zijn. Met de eerste Dark Souls 3 DLC As van Ariandel als we snel komen en wat de laatste keer is dat we de Eerste Vlam koppelen (of, we weten, weglopen en de wereld in voortdurende Duisternis achterlaten) aan de horizon, hebben we besloten om een moment te nemen om terug te kijken naar niet alleen de serie zelf, maar het allerbeste daarover - de gemeenschap.
Natuurlijk, het is moeilijk om de eerste keer dat je overwinnaar was over Ornstein en Smoke tot een goed einde te brengen, uiteindelijk de laatste sintels van de Fume Knight te hebben gedoofd, of teen-tot-teen met de Soul of Cinder te hebben gestaan. Maar sommige overwinningen komen niet met een bericht 'Heir of Fire Destroyed'. Sommige overwinningen komen van vrolijke samenwerking - van de gemeenschap zelf. Sommige overwinningen zijn gewoon bestaande en creëren in deze donkere tijden ...
... en we zijn hier met 5 van de beste dingen om ooit uit te komen Donkere zielen gemeenschap.
Waarschuwing: geweldige dingen die voor je liggen.
volgendeDe makers
Content creator ThePruld misschien niet Donkere zielen specifiek, maar zijn Italiaanse YouTube-kanaal heeft zeker meer dan zijn eerlijke aandeel in het werk gebracht als het gaat om de wereld van Lordran. Of het nu de hartverscheurende maar motiverende video "We are the Souls" is met het "I Believe" van Christina Perri, of het komisch absurde "Wanneer je met je beste vrienden Dark Souls gaat spelen", is ThePruld erin geslaagd zichzelf een plaats te geven in de Souls community die net genoeg wegglijdt, voelt zich tussen de krankzinnige tegenslagen van Lautrec, Solaire, Oscar en vrienden in om het allemaal de moeite waard te maken.
Als je het kanaal van ThePruld bekijkt, wees dan geadviseerd - daar is een beetje taal en inhoud die mogelijk niet geschikt is voor jongere zielen.
De ontdekkingsreizigers
Het is moeilijk om aan te raken hoe ontzagwekkend de gemeenschap kan zijn zonder de echte hoeksteen achter de Donkere zielen' succes als een serie - de runs. Het belangrijkste is dat er is Blind loopt van mensen die ReTeaded bruut gaan krijgen. En meer dan. En meer dan.
Hoewel er op zijn minst een handvol echt doordachte, merkbare benaderingen van de "Donkere zielen blinde loop "bibliotheek, enkele zijn net zo boeiend als de (nu pseudolegente) (mis) avonturen van een Let's Player die alleen bekend staat als Kay.
Afgezet tegen het grimmige moordfeest dat vroeger alleen toegankelijk was voor een of andere vorm van grijze gaming-elite, veranderde wat begon als een grap van haar vriend, in een volledige fanbase die Kay vooruit zag denken en haar weg te slim af was. Souls serie zo goed dat ze erin belandde Je stierf - een boek dat zowel de wereld van Donkere zielen en de gemeenschap eromheen.
Hoewel ze halverwege halverwege veronderstelde hiaten zijn Dark Souls 3, je bekijkt Kay's kanaal om al haar intelligente commentaar en diepgaande verkenning te vinden, met meer dan genoeg inhoud om je te blijven volgen tot As van Ariandel daalt tegen het einde van oktober.
De hardlopers
Natuurlijk, als je de diepe wereld van het Donkere zielen serie is niet helemaal wat je kwam kijken, de Runners hebben je gedekt.
Als het de razendsnelle snelheid is die door de Speedrunning-communityleden is ingesteld, zoals Nemz38, hebben Distortion2 (die beide hebben voltooid Dark Souls 3 in iets meer dan een half uur op het moment van schrijven) en LobosJr, enkele van de tijdrovende en spelbrekende exploits die deze spelers vinden en gebruiken in een poging om elke milliseconde te scheren zijn bijna net zo indrukwekkend als die keer dat je erin slaagde om je aanvallen te pareren eerste Black Knight-schommel.
Natuurlijk, als je op zoek bent naar een methodische aanpak, kun je Challenge Runners altijd bekijken zoals
De EdgeLords - een verzameling van enkele van de meest onoverwinnelijke hardlopers die er trots op zijn dat ze er veel hebben voltooid Souls spellen zonder zelfs maar een enkele slag te maken.Hoewel ze niet zo razendsnel zijn als de speedrun-community, zijn de Challenge-renners net zo gespannen. Elke beweging, elk stap dat houdt van The_Happy_Hobb en Squillakilla ... elke spreuk is het einde van het werkuur als er een verdwaalde rataanval komt.
Of je het precies wilt zien hoe snel kun je een a verpletteren Souls spel, of hoe donker een serie kan worden zonder harnas, geen schild, geen boog, geen magie, geen dood, geen rollen, en geen nivellering ... de lopers hebben het gedaan. Tweemaal. Geblinddoekt. Met een Guitar Hero-controller.
De Lorebrarians
Ondanks een recente controverse over zijn inhoudsbron, is het moeilijk om dat te beargumenteren
VaatiVidya levert geen kolossale bijdrage aan de inhoud van de Souls gemeenschap.Stukjes ren, constante speculatie, traileranalyse en diepe duiken in de overlevering van de Donkere zielen serie - van flagrante raden aan de goed onderzochte Prepare to Cry-termijnen - Vaati heeft het allemaal als het gaat om de overlevering.
Dit alles heeft Vaati als een van de topnamen neergezet bij het uitzoeken wat er precies aan de hand is geweest in Lordran, Drangleic en Lothric, terwijl we bezig zijn om een moordbal van Weapon Arts en magie te worden.
De zijdeachtige, zachtjazz-tonen en het warme fluweel van Vaati's stem doen ook geen pijn, hoewel zelfs die een beetje tekort schieten van hoe goed de SOULSONGs (een samenwerkingsserie tussen onafhankelijke muzikanten en Vaati zelf) zijn.
De spelers
Ten slotte, een van de beste dingen ooit uit de Donkere zielen Gemeenschap is ... nou ja, de gemeenschap. De dataminers, de kenniszoekers, de blinden / speed / challenge lopers. De spelers zelf verbinden zich tegen de voortdurende pogingen van FROMSoftware om ons allemaal Hollow - en banding samen te maken om de problemen van FROM op te lossen.
Toen we bij onze pech onderweg waren Dark Souls 3is DLC As van Ariandel Arena sneak peek (met dank aan Souls streamers), een van de problemen die veel Invaders, en Aldrich Faithful, en Watchdogs van Farron en zelfs enkele Blue Sentinels en Darkmoon Blades in DS3 vonden, was de verbluffende snelheid van "ganking".
Je gaat naar Anor Londo, ziet elk monster opvallend overleden, en weet een glimp op te vangen van de gastheer van smerissen terwijl twee van zijn vrienden je slaan met Dragon's Teeth in de grond.
Ga de Bloodshades binnen. Het is een door spelers gemaakt, door een speler beheerd "verbond" dat is gebouwd voor een eenmalig doel - om gankers de prijs te laten betalen. Met hun eigen uniform, naamgevingsconventies, bouwbegeleiders en zelfs een verbond van het tweedrachtskader, werden de bloedschaden gemaakt door de Parry King zelf, Peeve, maar bemand door ons.
Of je nu de rand omarmt of een beetje kriebelt bij de gedachte, een eenheid die massaal bijna plotseling opkwam - en het is allemaal te danken aan ons. De spelers. De gemeenschap zelf. Waar FROMSoft ons in de steek liet (in ieder geval tot de release van de Arena, hopelijk), wij overhand.
Het enige dat nodig was, was een beetje Quiet Resolve.
We zijn bezig met de laatste paar boomstammen om het vreugdevuur, Souls en Soulsettes, in te zetten. Met As van Ariandel loslaten op 25 oktober, en slechts één aangekondigde DLC voor Dark Souls 3 daarna gepland ... zou het donkere tijden kunnen worden voor de toekomst Souls gemeenschap. (Maar in de tussentijd, waarom probeer je het niet geweldig DS3 bouwt?)
Ik geloof dat we het wel door kunnen maken. Doorzettingsvermogen is wat we doen. Het is wie wij zijn zijn. Doorgaan met tegenslagen is waar deze serie ons voor heeft opgeleid, wat het heeft over geweest, sinds Dag 1. We kunnen overleven - met een beetje Jolly Cooperation.
Met een enorme en creatieve gemeenschap zijn we dat zeker we misten echter iets. So teken weggooien en laat het ons weten jouw favoriete dingen die afkomstig zijn van de Souls gemeenschap.