Inhoud
Undertale, dat kleine spel uit 2015 dat de gamewereld stormenderhand veroverde met zijn muziek, personages, verhalen en gameplay. Een spel dat de gokwereld veel vragen stelde die veel mensen zichzelf nog nooit hadden gesteld. Vragen over genade, vriendschap, dromen of de altijd aanwezige vraag in al onze gedachten: "Is anime echt?"
Wat als ik je zou vertellen dat er eerder spellen waren gemaakt? Undertale dat behandelde vergelijkbare thema's? Met dat in gedachten, laten we zeggen dat ik je zei die spellen te spelen in plaats van te herhalen Undertale omdat je misschien iets vindt dat je leuker vindt in die spellen.
Nu, voordat iemand van jullie probeert me te verbranden op de brandstapel voor deze veronderstelde godslastering, sta me toe je gerust te stellen dat ik niet bashing Undertale. In plaats daarvan gebruik ik dit alleen als een gelegenheid om mensen te wijzen die van liefde houden Undertale naar andere spellen met vergelijkbare thema's - en zijn ervoor gekomen.
Dat, en roodharigen werden actief verbrand op de brandstapel voor eeuwen, vooral dankzij hun opname in de Malleus Maleficarm. Dus ik denk dat de meeste roodharigen een weerstand hebben ontwikkeld tegen verbranding op de brandstapel dankzij onze voorouders. Kleine tangentiële omweg over het rommelige verleden van de mensheid terzijde, laten we het hebben over vijf games die je zou moeten spelen in plaats van opnieuw te spelen Undertale.
Afbeeldingsbron: hier
volgendeIb
Beoordeel een boek niet op zijn cover. Het is een eenvoudig concept om mee te bedenken, maar lang niet zo gemakkelijk in de praktijk te brengen. Undertale doet dit met zijn monsters feitelijk vriendelijk in plaats van dingen om te doden; Ib doet het door de mooiste bloem te maken die moorddadig is.
Ib is een gratis RPG Maker-spel dat zich afspeelt in een kunstgalerie. Binnen een paar minuten speel je in een levende galerij, waar je ook bent, waar je ook bent, je wordt aangevallen en moet vluchten voor je leven.
Dingen met schijnbaar alledaagse aard, zoals een vrouw in een schilderij, springen van de muur om je aan te vallen. Ib heeft verschillende momenten waarop iets dat als griezelig moet worden beschouwd voor de 9-jarige protagonist, niet echt gevaarlijk is, of zelfs als het niet kwaadaardig is. In Ib, we zien dat hoewel veel bloemen hun doornen hebben, niet elke plant gevaarlijk is in deze galerij.
Download Ib: Here
Kunstbron: hier
De zandman
De zandman is een in een reeks games die allemaal zijn gemaakt door dezelfde persoon die de horror hit van de RPG Maker heeft gemaakt The Crooked Man. Hoewel alle verhalen verbonden zijn, staan ze op zichzelf, dus iemand die nog nooit heeft gespeeld The Crooked Man kan instappen De zandman prima.
Het is een RPG-horrorspel waarin iedereen in de stad in slaap valt en waarbij nachtmerrieachtige wezens worden geconfronteerd in een manifestatie van hun gebreken en zonden. Dit is slechts een deel van wat het uw tijd de moeite waard maakt; het andere deel is onze hoofdrolspeelster, Sophie Grundler, kan Frisk een run voor hun geld geven in ultieme vergeving.
Als een personage is Sophie een begripvol meisje dat weet dat iedereen problemen heeft die ze gebotteld houden, wat haar ertoe brengt om mensen te vergeven. Ze probeert zelfs hun leven te redden als ze het risico loopt gedood te worden voor dingen die uiteindelijk haar pijn doen. Ondanks alles wat ze heeft meegemaakt, is Sophie nog steeds bereid om mensen niet op te geven, wat een echt gevoel van medeleven geeft in dapperheid dat in overeenstemming is met dat van Frisk in Undertale en maakt dit een kijkje waard.
The Sandman downloaden:
HierKunstbron: hier
Altijd soms monsters
Wanneer mensen nadenken over het juiste doen, denken ze er vaak heel binair over na, vaker wel dan niet dankzij het binaire keuzestelsel dat we vaak in games presenteren. In Undertale, deze binaire keuze wordt op dezelfde manier gepresenteerd: je kunt of mensen vermoorden en een absoluut monster worden genoemd, of je spaart ze en wordt de held van het verhaal genoemd. Maar wat als er een spel zou zijn dat maakte dat wat goed of goed werd beschouwd, een stuk duivelser is?
Welkom bij Altijd soms monsters, een spel dat het alledaagse leven van een neer op hun gelukschrijver neemt die door hun significante andere is verlaten, en hen dwingt om moeilijke morele keuzen te maken om hun leven te leven aangezien zij idealistisch van plan zijn te doen. De keuzes zijn niet eenvoudig en de dingen zijn niet altijd wat ze op het eerste gezicht lijken. Je zult vaak niet weten of wat je doet je hoofdpersoon zal helpen of pijn doen, maar wat je wel weet, is dat je aan het einde een gelukkig einde voor ze wilt ... als dat zelfs haalbaar is.
Zie het als nemen Undertale'S verhaal over moraliteit en het goede en kwaad van de wereld, maar er meerdere lagen van iets aan toevoegen Undertale lijkt alleen bepaalde aspecten aan te pakken van: het echte leven. Ernstige onderwerpen als drugsverslaving, moord, armoede en meer zijn allemaal inbegrepen.Racisme, seksisme en homofobie worden het hoofd geboden in plaats van in allegorische zin. Altijd soms monsters pakt moraal aan met een behendige hand en het is de moeite waard om eens te kijken of je echt van de verkenning van moraliteit houdt Undertale.
Koop altijd soms monsters: hier
Een schot
Van alle vermeldingen in deze lijst,
Een schot is een van de meest populaire spellen geweest Undertale, waarbij sommige recensenten zo ver gaan om het te noemen "Undertale-achtig "... ondanks het feit dat de game in 2014 uitkwam, lang daarvoor Undertale. Wat onderscheidt het van Undertale is het feit dat er helemaal geen gevechten zijn, gewoon exploratie en nieuwe vrienden maken. Je karakter is een kind - Niiko - en de speler is de leidende kracht achter hem, een soort van godheid, die hem drijft om de zon (de gloeilamp die hij vasthoudt) naar de toren in de verte te brengen. Door dit te doen, zal hij de wereld redden.
Een schot gebruikt zijn vierde muurbrekende momenten niet zozeer voor humor of om de speler te laten nadenken over hun acties in de wereld, maar om de speler in contact te brengen met het personage Niiko. De focus van deze relaties is hoe Niiko, een kind en een messiaans figuur, wordt behandeld door de bewoners van de wereld en hoe hij zich voelt om op deze manier te worden behandeld. Dit brengt hem ertoe om met jou, de speler, te praten, vaak wanneer hij de kans krijgt, en vaak rechtstreeks contact met je opneemt, afhankelijk van de naam die je erin stopt.
Dan is er de entiteit die zich ervan bewust is dat jij diegene bent die Niiko onder controle houdt en je eraan herinnert dat je in deze wereld maar één kans hebt om een verschil te maken. Wat je doet beïnvloedt de rest.
Dit wordt alleen gecementeerd door de toestand van de wereld waarin je je bevindt; het sterft zonder de zon en het heeft Niiko's hulp nodig om het te redden met jouw begeleiding. Als er één ding is Een schot doet het beter dan Undertale, het maakte me als een speler die volledig verantwoordelijk was voor Niiko als een personage, in plaats van als een avatar van vernietiging in het geval van Undertale en Chara.
Koop OneShot: hier
Kunstbron: hier
UIT
UIT is een game die al een hele tijd een sterk deel uitmaakt van de RPG Maker-wereld, en ik kan er niet aan denken dat het een soort invloed heeft op Undertale als een project. Toneel konden ze niet verder uit elkaar liggen, maar de onderliggende duisternis in hun individuele verhalen? Dat is waar de overeenkomsten vaak opduiken. UIT begint door je naam te laten zetten en een entiteit te worden die de Batter kan volgen in zijn zoektocht om de wereld te "zuiveren".
Je ontmoet een levendige cast van personages, maar in plaats van de mogelijkheid te hebben vrienden te maken, is je enige optie om ze meedogenloos te vermoorden met een feest vol met bijbelse verwijzingen die aan cirkels zijn verbonden. Het is echter niet alsof ze foutloos zijn: jij als speler vindt de schurken van het verhaal wreedheden en wreedheden opleggen aan hun arbeiders, waardoor The Batter een heroïsche figuur wordt in de zin van het bevrijden van elke wereld waarin hij zich bevindt.
Als een (griezelige) opzij: de manier waarop The Batter praat is een beetje verontrustend, vooral op momenten dat je misschien wezens moet doden die je niet wilt doden. Sterker nog, hij moedigt jou, de speler, aan om 'hem zijn werk te laten doen'.
Naarmate de tijd vordert, zal de speler een onderliggende vertelling met dit alles opmerken, waarbij de Bes schijnbaar een grotere rol in het algehele verhaal speelt dan hij wil dat je gelooft. Maar je bent aan hem "toegewezen" om hem te helpen zijn taak te voltooien, wat betekent dat je gedwongen bent om te doen wat nodig is om dat te doen.
Undertale geeft je de keuze om te doden of niet te doden, waardoor je reis moeilijker of gemakkelijker wordt, afhankelijk van de keuzes die je maakt. UIT, aan de andere kant, geeft je die optie niet, maar het verwacht dat je ermee door gaat, want het is wat je moet doen. Immers, wie ben jij om tegen je opdracht in te gaan?
Download de UIT:
HierKunstbron: hier
Daar gaan we, 5 games die je zou moeten spelen in plaats van te spelen Undetale; spellen die lijken op het verhaal van een jong kind dat door het gat valt, maar er een jaar of zo overheen is gegaan. Dit is niet bedoeld als een lijst die bashen Undertale, maar eerder een lijst die mensen aanmoedigt om hun horizon te verbreden, terwijl ze toch in staat zijn om vast te houden aan iets dat bekend is. Dat en je weet maar nooit, misschien vind je iets dat je leuk vindt aan deze spellen meer dan je leuk vindt Undertale. Nogmaals, gezien UndertaleFanbase, waarschijnlijk niet ... maar een journalist kan dromen, toch?
Kunstbron: afbeelding