5 redenen waarom ik graag een videogame-journalist ben

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 28 Januari 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
TOP 10 SMOESJES OM NIET NAAR SCHOOL TE HOEVEN!!! KOETLIFE VLOG
Video: TOP 10 SMOESJES OM NIET NAAR SCHOOL TE HOEVEN!!! KOETLIFE VLOG

Inhoud

Er zijn veel carrières die de aandacht van andere mensen echt zullen vangen - en niet in de Skippy the Clown of Guy In een Hot Dog-pak dat een soort wegwijzer zwaait. Zij zijn degenen waar je echt over kunt opscheppen, degenen die komen met kracht, status en echt grote auto's. Ze worden geleverd met tastbare beloningen die mensen begrijpen - geld, magere blonde vrouwen en privéjets waarbij mijl-hoge lidmaatschappen zowel worden verwacht als aangemoedigd.


Videogamedemo's krijgen geen van deze dingen. Sorry.

En het kan ontmoedigend zijn. Maar niemand zei ooit dat de droom leven gemakkelijk was ... vooral niet in deze tijd, waar iedereen een mening heeft en iedereen een uitlaatklep wil om het te uiten.

Het zou het begin kunnen zijn van een behoorlijk interessant leven. Hier zijn vijf redenen waarom ik het leuk vind om een ​​freelance videogamejournalist te zijn, zelfs als een relatief onbekende.

1. GELD!

Oké, dus ik loog. Je zult je herinneren hoe een greenback eruit ziet, als je geluk hebt. (En ik bedoel niet alleen dat je je gepimpte grille door zes politieauto's en een heli hebt geslagen Need For Speed.)

Betaald worden om te doen waar je van houdt? Grootste gevoel in de wereld. Zelfs als de dollarrekeningen technisch gezien overeenkomen met je telefoonrekening en een broodje ham aan de kant, is het een bewijs dat al die uren verspild zijn aan het verslijten van de knoppen op de PlayStation-controller iets betekend. De tijd die je besteedde om je te verstoppen in een hoek van je kelder, het verzamelen van alle Gouden Skulltulas was slechts een opstapje, jezelf opbouwend tot dit cruciale, wereldbepalende moment waarbij je beseft dat de tijd die je doorbracht niet was verspild, het was investeerde. Je verdient geld om iets geweldig te doen.


(En je kunt je loopbaanadviseur op de middelbare school vertellen het te duwen.)

2. Meestal ziet uw kantoor er zo uit.

Oké, ik heb opnieuw gelogen. Ik zou dat nooit met mijn laptop doen. Ik heb lang de les geleerd om de internetgoden aan de voet van een fatsoenlijke koelplaat te aanbidden. Tafels zijn omgedraaid voor verloren tocht en niet-opgeslagen spellen op weg naar wijsheid.

Maar het verandert niets aan het feit dat ik in Canada woon en dat is het ook koude buiten, en alle isolatie in mijn huis lijkt mijn kamer geboycot te hebben. Als er iets wordt geschreven, wordt het gedaan terwijl de helft van mij in dekens is ingepakt - als een absoluut minimum. Het is fijn om ook te liggen.

3. Dit telt als je dagelijkse driedelige pak.


Ok, dus daar lieg ik misschien ook wel over. Tenminste het deel over eruitzien als Elisha Cuthbert. Maar tenzij u een Skype-vergadering hebt met de baas of een conventie om te dekken, blijft het grootste deel van uw werkdag bij u waar - niet omgord en goed dichtgeknoopt.

Wat je draagt ​​(of niet draagt) naar bed is niemand anders dan je eigen, maar het blijft beslist een keuze voor wat je op kantoor ook mag dragen.

4. Ik ben een meisje (y) gamer en dat is oke.

Ook een leugen. Ik ben geen Barbie. Ik ben een meisje. Ik heb geen droomhuis of een roze eenhoorn voor een ros, maar ik vind het leuk hoe mijn benen eruit zien in 7-inch stiletto's en ik heb een heel gevechtsstation dat helemaal gewijd is aan oogschaduw en nagellak. Ik heb net zoveel geld besteed aan jurken als aan de verkoop van Steam, en ik heb (meestal) geen cent betreurd. Ik ben een vreemde eend in de bijt, een goof en een nerd van vele interesses.

En het laat zien. En daar ben ik ok mee.

"Jezelf zijn" klinkt misschien niet als iets om over naar huis te schrijven, maar na drie of vier jaar met een glimlach als een masker in naam van de klantenservice, is het een uitkomst. Ik kan houden van wat ik leuk vind, verwoorden waarom ik het doe, en plezier hebben om het te doen. Je mag een mening hebben. In feite wordt het vaak aangemoedigd.

Trouwens, niemand staat achter je en probeert je te vertellen dat de klant die zijn drankje in je gezicht gooide altijd gelijk heeft.

5. Gratis dingen.

Laten we duidelijk zijn. Ik heb niet al die ruzie gewonnen. Dat zou een leugen zijn. Het werd ook niet liefdevol met de hand overgeleverd op de rug van duizend kleine Hobbit-kinderen, helaas.

Maar dat betekent niet dat het werk op zijn minst een paar handige extraatjes heeft. Ze hoeven niet eens groot te zijn. De eerste keer dat een piepkleine indie-ontwikkelaar je een Steam ter overweging aanbiedt, zelfs als het momenteel te koop is voor $ 0,50, ben je gek van de sensatie van vrolijkheid. Iemand wil uw mening over hun werk en ze zien af ​​van hun recht op uw geld om het te krijgen.

Is dat alles?

Er zijn meer redenen, zeker meer serieuze redenen om het veld in te gaan. Het is meer hard werken dan het is hilariteit, meer grind dan glamour, en merkbaar ontbreekt in magere blonde vrouwen met echt grote auto's en privévliegtuigen. Maar het is iets dat ik graag zou doen ... en heel lang.

De rest is slechts de kers op de heerlijke verjaardagstaart.

Blijf op de hoogte voor de follow-up van dit stuk ... 5 redenen waarom ik een hekel hebben aan journalist zijn van videogames!