5 videospellen die geweldige tafelspelen zouden maken

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 8 Januari 2021
Updatedatum: 19 Kunnen 2024
Anonim
Top 5 ENGE video’s waaruit blijkt dat sommige geesten je pijn willen doen
Video: Top 5 ENGE video’s waaruit blijkt dat sommige geesten je pijn willen doen

Inhoud


Zoals we in een vorig artikel schreven, zijn videogames vaak de inspiratie voor enkele van de beste tafelspellen die er vandaag op de markt zijn. De tafelbladwereld is een eerbetoon aan de videogamebranche en als zodanig hebben we ons geïnspireerd om te kijken naar sommige videogames die momenteel geen tafelspellen zijn, maar er wel één moeten worden gemaakt.


Hier hebben we gekeken naar games uit een breed scala aan genres, waaronder survival-horror, coöperatieven, competitieve games en games voor plaatsing door werknemers. Het is echt spannend om te weten dat er zoveel potentieel is voor dergelijke bordspellen!

Ga met ons mee als we naar de 5 games kijken waarvan we denken dat die geweldige toevoegingen aan de wereld van tafelgames zouden zijn.

volgende

Dag Z

In het midden van nergens moeten spelers waakzame zombies in de gaten houden en middelen verzamelen zoals voedsel, schoon water, kleding, wapens en voertuigen. Het uiteindelijke doel is gewoon om zo lang mogelijk te overleven in de post-apocalyptische wereld.

Hoewel er ongetwijfeld een aantal zombie-tafelspellen op de markt zijn, Dag Z zou zeker iets nieuws en opwindends brengen in je gameavond. Spelers kunnen de verschillende steden van de stad doorkruisen Dag Z universum, op zoek naar middelen en zombie-ontmoetingen.


Net zoals bij de videogame, zou het bordspel even zwaar zijn; er zouden geen oppervlakkige tips zijn, geen waypoints en geen hulp aan spelers. Elke beslissing zou van vitaal belang zijn en omdat er geen extra levens zouden zijn, zou elke fout dodelijk kunnen zijn. Misluk en verlies alle middelen die u hebt verzameld.

De game kan coöperatief of competitief worden gespeeld, omdat andere spelers vrienden of vijanden kunnen zijn. Het coöperatieve spel zou betekenen dat je samenwerkt om de zombies in X aantal beurten te verslaan. Met de competitieve versie vechten spelers echter om middelen, terwijl ze het moeilijk maken voor andere spelers.

En natuurlijk is er altijd de constante dreiging van zombies.

PayDay: The Heist

De game over een bankovervalploeg beschikbaar

op Steam, houdt in dat spelers het karakter aannemen van een geharde crimineel die intense, dynamische overvallen uitvoert.

Neem het op tegen de politie en SWAT-teams - met als algemene doelstelling zoveel mogelijk geld te verzamelen - voordat het te laat is. Dit zou voor het tafelblad werken als een op tegels gebaseerd spel met zes verschillende sets tegels om de zes verschillende overval binnen het spel weer te geven, elk met moeilijkheidsgraden.

In elk spel kunnen spelers middelen verzamelen, zoals wapens, en statistieken verbeteren en vaardigheden opbouwen die passen bij de voorkeursparcours van het personage.

Hoewel het videogame over het algemeen een coöperatief spel is, is het potentieel voor competitief gamen, met de andere personages de partners in crime. Er kan bijvoorbeeld een geheime verrader zijn die er alles aan doet om zichzelf te helpen en andere spelers daartoe te belemmeren.

De game moet in realtime worden gespeeld en ook aanzienlijk op tijd zijn gebaseerd. Alle DLC's die voor het spel zijn uitgebracht, bieden ook inhoud voor uitbreidingen van de tafel verderop in de rij.

Syndicaat

Dit is het originele videospel, waarbij cyborgagenten betrokken zijn, bij het nastreven van het voltooien van doelen, zoals het vermoorden van andere personages, het redden van mensen of het gebruiken van overredingskracht voor anderen om lid te worden van een specifiek syndicaat. De grote bedrijven hebben mensen overgenomen en gemanipuleerd, overgenomen door corruptie- en misdaadsyndicaten. Tekens lopen door steden in een vaste isometrische spelstijl.

Dit zou een zeer interessant competitief bordspel maken. Het bord bevat alle steden in het spel, waarbij elke speler een syndicaat beheert en met meepels die elke agent vertegenwoordigen.

Spelers zouden het onderzoek naar en de ontwikkeling van nieuwe wapens moeten beheren en hun cyborgs moeten upgraden, allemaal met beperkte middelen. Er zouden kaartupgrades zijn om tijdens het spel te verzamelen om het personage vooruit te helpen. Met wapens zouden spelers bijvoorbeeld beginnen met eenvoudige pistolen en uiteindelijk de mogelijkheid krijgen om lasers en een Gauss-pistool te verzamelen. Bovendien zouden nuttige items, zoals medische kits en persoonslocatorscanner, worden verkregen. Andere spelers moeten op hun hoede zijn voor de speler die de Persuadertron heeft opgepakt die het doelwit van de speler in blinde gehoorzaamheid spoelt. Dit is voor het algemene doel van het inschakelen en elimineren van concurrerende syndicaten.

Spelers zouden geheime-kaartmissies krijgen om te voltooien om hun algemene doel van wereldwijde dominantie, één gebied per keer, vast te stellen.

Speed ​​Ball

Dit is de game uit 1988 met een gewelddadige futuristische cyberpunk-sport die elementen uit handbal en ijshockey en beloond gewelddadig spel en legitieme doelen gebruikte.

Het spel wordt gespeeld door twee teams op een gesloten veld en een doel aan elk uiteinde, met de bedoeling om doelpunten te scoren en tegenstanders te verwonden. Het team met de meeste punten is de winnaar.

Dit zou een echt fantastisch tafelmodel voor miniaturen maken. Deze scène is de laatste jaren enorm in populariteit gestegen en een miniaturenspel gebaseerd op deze ongelooflijk populaire game zou geweldig werken. De game heeft al een rijke geschiedenis die kan worden gebruikt voor in-game lore.

Spelers nemen de rol aan van een teammanager die voor een factie zorgt - zoals Violent Desire of Fatal Justice - met het doel om gedurende een seizoen het sterkste, snelste en overall beste team te zijn.

Gebruik het beste van het team, met aanvallende spelers die proberen om doelpunten te maken, de verdediging van het andere team, waarbij wordt voorkomen dat de doelen worden gescoord en het middenveld de bal in bezit heeft en punten wint in het proces. Om het succes van het team te garanderen, hebben ze ook training en nieuwe spelers nodig.

Succes komt met zorgvuldig geconstrueerde plays en counter plays met de nadruk op anticipatie, positionering en resource management. Werp de dobbelstenen voor een snelle-resolutie-hit-systeem, terwijl je in momentum-punten van het spel genereert om de spelkracht te veranderen en tokens te beïnvloeden om acties en bewegingen te besturen.

Factorio

Bouw en maak geautomatiseerde fabrieken om items van toenemende complexiteit te produceren, binnen een oneindige 2D-wereld, om uw doel te bereiken. Gebruik je fantasie om de fabriek te ontwerpen, eenvoudige elementen te combineren in ingenieuze structuren en deze te beschermen tegen kwaadaardige wezens.

Het is beschikbaar op Steam.

Deze game zou perfect werken als een arbeidersplaatsing en een verzamel bordspel, waar spelers hun fabrieken zouden kunnen bouwen.

In het spel zouden spelers de meest elementaire starthulpmiddelen ontvangen, zoals een elektriciteitsbron of stenen, voordat ze meer middelen zouden moeten verzamelen om items te combineren en fabrieken te maken.

Om meer middelen te krijgen, moeten spelers meepels sturen naar onderzoekstechnologieën en vijanden bevechten. Dit is de GameSkinny Factorio startersgids, waarvan een groot gedeelte van toepassing zou kunnen zijn op een tafelversie van het spel!

Zodra de fabrieken zijn gemaakt, genereren ze automatisch meer bronnen om de fabriek nog groter te maken. Uiteindelijk zouden spelers een industriële krachtpatser worden met enorme middelen om naar believen te gebruiken.

Het spel zou competitief zijn, omdat andere spelers zouden strijden om dezelfde middelen als ze proberen te vechten voor het grootste fabriekscomplex van allemaal. Je moet rekening houden met andere spelers en hoe ze werken, terwijl je ervoor zorgt dat je klaar staat om jezelf en je machine-imperium te verdedigen tegen de lokale bevolking die het niet eens is met de vooruitgang.

Dus daar hebben we het, 5 van de beste videogames die fantastische bordspellen zouden maken. Deze games moeten echt worden gemaakt en laten zien hoeveel variëteit er is in de video- en bordgaming-universums. Deze twee genres werken buitengewoon goed samen en inspireren elkaar. Bordspellen worden steeds meer meeslepend en we kijken ernaar uit om te zien welke nieuwe spellen in 2017 worden geïntroduceerd.

Welke videogames denk je dat geweldige tafelgames zouden zijn? Laat het ons weten in de comments hieronder!