8 Action Flicks die zouden rocken als Telltale Adventure Games

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 1 Januari 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
BATMAN ENEMY WITHIN 2 Ways To Prepare For Disaster.
Video: BATMAN ENEMY WITHIN 2 Ways To Prepare For Disaster.

Inhoud



Het is moeilijk voor iedereen om te ontkennen dat Telltale-spellen het aan de verhaalzijde van dingen hebben gedood. De wandelende doden is altijd goed geweest, Tales from the Borderlands was geweldig, en zelfs oppasser, een serie die van oudsher tot bloei kwam in het actiegenre, een nieuwe en interessante draai gaf aan het personage van Bruce Wayne waardoor spelers steeds vaker terugkwamen. Dus waarom stoppen bij videogames en stripboeken? Hier zijn 8 Action Flicks die zouden rocken als Telltale Adventure Games.

volgende

Die hard

Waarom dit werkt:

Na de originele film hebben gameontwerpers en hollywood-regisseurs allebei het bijna onmogelijk gevonden om de charme en het charisma van het origineel te dupliceren Die hard.

Ten eerste had het personages die herkenbaar waren, en bovendien was er helemaal geen sprake van 'balls-to-the-wall'-actie. Dat is waarom ik denk dat Telltale het soort grootsheid dat niemand anders zou kunnen repliceren. Door meer te focussen op de menselijke kant van het verhaal, kunnen ze mogelijk iets terug brengen Die hard fans zijn vermist.


Raiders of the Lost Ark

Waarom dit werkt:

Dit is weer een film vol avontuurpotentieel. We hebben sterke personages, verschillende en unieke instellingen en veel puzzeloplossingen om op te starten.

Bovendien biedt de QTE-gameplay van Telltale een betere game voor de snelle, opgesplitste beslissingen die Indy in de hele film moet nemen.

Het ding

Waarom dit werkt:

Het ding zou een interessante Telltale-game opleveren, omdat het in de kern meer horror is dan actie. Telltale is niet alleen weggehouden van het horrorgenre (nee, De wandelende doden telt niet), hebben ze ook weggestuurd van kleine, single setting franchises die exclusief handelen in karakterdrama.

Dit zou plat op zijn gezicht kunnen vallen, of het zou een van de meest intense en interessante spellen kunnen zijn die Telltale ooit heeft uitgebracht.

De Bourne stemrecht

Waarom dit werkt:

Veel mensen herinneren alleen het Bourne franchise voor zijn actiescènes en camerawerk, maar er was een belangrijk element dat velen vergeten; Jason Bourne is altijd op zoek naar iets. Slechteriken verslaan is een middel om een ​​doel te bereiken.

Daarom denk ik dat een ontwikkelaar als Telltale de beste zou zijn om Bourne te brengen

met succes naar videogames. Doordat ze zich meer op het onderzoek richten dan op de actie, zou Telltale eindelijk volledig kunnen beseffen wat de Bourne Franchise gaat helemaal over.

De Terminator

Waarom dit werkt:

Ik denk dat iedereen het ermee eens kan zijn dat de jaren tachtig zijn zo op dit moment. Dus wat is een betere manier om die nostalgie van neonachtige klanken uit de jaren 80 te verzilveren dan met een geweldige film die alle facetten van het tijdperk draagt ​​als een leren jas.

Niet alleen hebben de personages van Kyle Reese en Sarah Connor wat uitwerking nodig, het zou ook niet zo moeilijk zijn om de jachtvaardigheid van de Terminator aan te passen aan een genre dat is gericht op het jagen op dingen.

Dit alles wijst op een film die de Telltale-behandeling waardig is.

De vluchteling

Waarom dit werkt:

Zoals elke goede adventure-game is er genoeg mysterie om de plot van de film te besturen De vluchteling. In dit geval is er één belangrijk mysterie dat moet worden opgelost: wie heeft dokter Richard Kimble opgericht?

Dit geeft het verhaal niet alleen een emotionele kern, maar het zorgt er ook voor dat Telltale een andere hoofdrolspeler kan omvatten: Samuel Gerard, de Amerikaanse maarschalk Hunt Kimble, die ervan overtuigd is voor het grootste deel van de film dat hij schuldig is.

Dit geeft de speler niet alleen een aantal interessante personage-interacties, maar het geeft hen ook de mogelijkheid om te zien hoe keuzes het ene karakter onmiddellijk op het andere beïnvloedt.

Geen land voor oude mannen

Waarom dit werkt:

Net als De vluchteling of De Terminator, Geen land voor oude mannen geeft ons meerdere protagonisten om het verhaal mee te spelen en te ervaren, zoals Llewellyn Moss en Sheriff Ed Tom Bell.

Bovendien geeft het ons echter een van de meest angstaanjagende antagonisten in de film: Anton Chigurh. Niet alleen is hij meedogenloos, maar hij brengt een meer geaarde vorm van gruwel met zich mee die ongetwijfeld velen zal verontrusten. Als je de tankstationscene niet hebt gezien, raad ik je aan

bekijken. En stel je voor dat je daar mee te maken hebt.

The Departed

Waarom dit werkt:

Net als Geen land voor oude mannen, The Departed zou een grote afwijking zijn van het gebruikelijke soort spellen dat Telltale produceert. De meeste games op deze lijst bestaan ​​in een zeer duidelijke fictie. De gebeurtenissen van Die hard zou waarschijnlijk niet in het echte leven voorkomen. Noch zou die van Het ding, De Raiders of the Lost Arkof De Terminator.

The Departedheeft echter gebeurtenissen die mogelijk aanvoelen. Het zou moeilijk zijn voor Telltale om dit soort personages en situaties aan te pakken, vooral met dergelijke volwassen materialen, maar ik denk dat het het spel zoveel interessanter zou maken als het correct zou worden behandeld. Er zijn genoeg gameplay-mogelijkheden, dus het is aan de schrijvers om te laten zien dat ze met een verhaal als dit kunnen omgaan.

Dat zijn de actiefilms waarvan we denken dat ze zouden zorgen voor geweldige Telltale-spellen. Wat denk je?

Ben je het er niet mee eens? Hoe zit het met Jurassic Park en Terug naar de toekomst? Waarom is het niet Blade Runner op de lijst? Debatteer erover in de comments hieronder!