Een digitaal distributiesysteem zou de prijs van games kunnen verlagen

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 2 September 2021
Updatedatum: 10 December 2024
Anonim
100%  Swiss Made Tourbillon For 5000 USD? No way, but yes way!!!
Video: 100% Swiss Made Tourbillon For 5000 USD? No way, but yes way!!!

Inhoud

De prijs van games is een onderwerp dat zo nu en dan naar voren komt. De $ 60-standaard voor het kopen van nieuwe games bestaat al sinds de Xbox 360 en is sindsdien niet echt veranderd. Daarom moet de vraag gesteld worden: zal de prijs van gloednieuwe games ooit onder de $ 60 dalen? Als dat zo is, zal dit waarschijnlijk te wijten zijn aan digitale distributiekanalen.


Welnu, waarom zou dit games goedkoper maken?

Om te beginnen hoeven game-ontwikkelaars zich geen zorgen te maken over de kosten van het maken van gameschijven, noch over de verzendkosten van hun producten. Deze kosten hoeven niet meer te worden meegewogen in prijsspelletjes en kunnen de prijzen van spellen omlaag brengen.

Een ander punt is dat Sony en Microsoft in directe concurrentie met elkaar zouden zijn wanneer ze spellen verkopen. Ja, zowel Sony als Microsoft concurreren nu met elkaar, maar als ze alleen een digitale methode hadden om games te verspreiden; elk bedrijf zou moeten aantonen waarom zijn distributieplatform beter is dan zijn concurrent. En wat een betere manier om te laten zien dat je een beter distributieplatform hebt dan door betere spelprijzen te hebben.


Een goed voorbeeld van concurrentie die de spelprijzen beïnvloedt, is Steam. Steam heeft veel concurrentie als het gaat om het verkopen van games. Good Old Games, GamersGate en 2game zijn allemaal websites die ook digitale games verkopen. Door verkoop van Steam kan Valve meer verkeer naar zijn site brengen, omdat deze betere prijzen biedt dan zijn concurrenten.

Dus waarom doen Sony en Microsoft dit niet?

Waarom gaan ze niet gewoon over op een volledig digitaal distributiesysteem voor hun consoles? Nou, Sony en Microsoft kunnen dat niet, omdat ze retailers als GameStop en Amazon vertrouwen om hun producten te verkopen.

GameStop en Amazon zullen minder snel spellen op PlayStation 4 en Xbox One opslaan als ze wisten dat de digitale winkels van de consoles een betere deal boden. Vanuit het perspectief van bedrijven heeft het geen zin producten op voorraad te hebben die weinig kans hebben om te worden verkocht, omdat dit ruimte neemt voor andere, meer winstgevende goederen.


Op dit moment bevinden we ons halverwege tussen fysieke en digitale distributie.

Fysieke kopieën van games worden steeds overbodiger naarmate de tijd vordert. Het is praktischer voor iemand om hun games digitaal te bezitten; dan om een ​​fysieke verzameling spellen te hebben. De pc-gamescène heeft laten zien hoe goedkoop games kunnen zijn met een digitale etalage. Natuurlijk worden er nog steeds nieuwe games verkocht voor $ 60 per stuk, maar de constante verkopen die op Steam en andere websites plaatsvinden, kunnen deze games op een bepaald moment voor 50 procent goedkoper maken.

Aan de andere kant nemen digitale spellen veel ruimte op de harde schijf in beslag wanneer ze worden gedownload. 500 GB aan ruimte duurt niet lang met de huidige spelgroottes. Zowel Sony als Microsoft verkopen nu consoles met 1 TB ruimte, maar binnen een andere generatie zal dat niet voldoende zijn. Dit probleem is ook van invloed op fysieke games, omdat de installatie-afmetingen groter worden, met 20 GB en 30 GB aan ruimte om een ​​game te installeren die de norm wordt.

Bovendien hebben niet alle landen toegang tot een betrouwbare internetverbinding. Bepaalde internetproviders in andere landen beperken de hoeveelheid gegevens die u in een maand kunt gebruiken. Zodra u de limiet overschrijdt, gaan ze extra betalen. Ik weet dat in Ierland als je buiten een dichtbevolkt gebied woont, het behoorlijk moeilijk kan zijn om een ​​stabiele internetverbinding voor een redelijke prijs te krijgen.

Hoewel er grote problemen zijn bij het overschakelen naar een digitaal distributieplatform, denk ik dat het niet lang zal duren voordat consoles volledig digitaal worden als het gaat om games. We hebben al een patiënt voor de Nintendo NX gezien die laat zien dat hij misschien geen diskdrive heeft, dus het lijkt misschien niet zo ver gezocht om te zien dat Sony en Microsoft hetzelfde doen met hun volgende generatie consoles. Als dit gebeurt, hebben deze nieuwe consoles nog meer ruimte op de harde schijf nodig.

Dus wat denk je ervan? Zou een systeem voor alleen digitale distributie de spelprijzen verlagen of zouden ze hetzelfde blijven? Laat het ons weten in de comments hieronder.