Een kijkje in de komende film Warcraft The Beginning - PAX East Panel

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 7 Februari 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Cyberpunk Documentary PART 1 | Neuromancer, Blade Runner, RoboCop, Akira, Shadowrun
Video: Cyberpunk Documentary PART 1 | Neuromancer, Blade Runner, RoboCop, Akira, Shadowrun

Inhoud

Warcraft Het begin is een filmisch avontuur voor liefhebbers van boeken en spelletjes World of Warcraft. Deze film, geregisseerd door Duncan Jones, biedt filmliefhebbers een diepte-blik op een van de eerste verhalen in de Warcraft franchise. De WARCRAFT: Een kijkje in het paneel Komende filmische avonturen werd gemodereerd door Michelle Morrow met gastheren Duncan Jones (regisseur) en Robert Kazinsky (acteur). Dit zijn de beste vragen met hun antwoorden van het panel.


Hoe wist je waar je moest beginnen in het enorme en rijke verhaal dat er is World of Warcraft? Wat waren enkele van de uitdagingen waarmee je te maken kreeg?

Jones zei dat hij bij het begin wilde beginnen, het ontstaansverhaal van het eerste contact Humans and Orcs, met de Orcs die hun stervende wereld van Draenor ontvluchten en met uitsterven worden geconfronteerd. Bij het verlaten van Draenor komen de orcs het donkere portaal tegen dat Dreanor met Azeroth verbindt. Nu moeten de mensen hun thuiswereld delen met de orcs of tegen hen vechten. Jones wilde het begrijpelijk maken voor nieuwkomers en ervaren fans. Om het verhaal correct en correct uit te leggen, zei Jones echter dat er zowel aan de menselijke als de orc-zijde helden moesten zijn. Het was een uitdaging omdat de meeste mensen Orcs als slecht beschouwen.

Op welk moment realiseerde je je dat de film "Next Level" zou worden?

De CGI in de film is wat het echt naar dat "volgende niveau" bracht. Samenwerken met Jeff White die de CGI-animatie voor de Hulk in de eerste deed Avengers film, Jones was in staat om Orcs, Dwergen en vele andere mystieke wezens uit de wereld van Azeroth tot leven te brengen. Fans zien ze ook als afgeronde karakters waardoor ze er menselijker uitzien. Dus, samen met het schrijven gaf de motion capture echt die push om de film "next level" te maken.


Waren er problemen met het maken van de film?

Duncan legde uit dat tegen de tijd dat hij de regie overnam, de meeste knikken al waren uitgewerkt. Het belangrijkste probleem was, wederom, het maken van de film half over de mens en de helft over Orks met helden en schurken aan beide kanten.

Hoe heb je de film niet nep gemaakt?

Afgezien van het creëren van diep rijke en goed ontwikkelde karakters, werden de sets buiten gebouwd met de bewegingssensoren. Warcraft is een van de eerste films in zijn soort die de twee combineert. Bovendien hadden ze een bewegingscoach die de acteurs realistischer Orcs, Wizards en Warriors hielp. Alle Orc-acteurs gingen naar "orc camp" waar ze manieren leerden kennen zoals zitten, eten, bewegen en lopen. Deze ogenschijnlijk kleine details kunnen van grote invloed zijn op hoe filmbezoekers de geanimeerde Orcs bekijken. Je kunt een glimp opvangen van de Lion's Pride-herberg met deze video achter de schermen.


Het paneel eindigde met een exclusieve uitgebreide trailer van de Warcraft Het begin voor PAX East-deelnemers. Als je er gewoon geen genoeg van kunt krijgen en meer wilt weten, kun je het hele uur lang hier kijken: