Matthias is een YouTuber die een groot aantal verschillende inhoud biedt, zijn belangrijkste kanaal draait allemaal om plezier en om mensen aan het lachen te maken. Hij schetst komedie, soms muziek, speelt rare mobiele games en communiceert met zijn community door verschillende series rond te lezen - met meer dan 1 miljoen abonnees, er is veel in zijn community.
Matthias heeft ook een ongelooflijk vermogen om veel verschillende kanalen up-to-date te houden en alle content op een hoog niveau en gevarieerd te houden. Van vlogs met zijn vrouw Amanda Faye op hun "Matt & Amanda" -kanaal tot gaming-content op zijn "it's whatever" -kanaal, zelfs video's uitdagen met zijn zwager, Bryan en broer, J-Fred, over de " TeamEdge "-kanaal.
Het "it's whatever" -kanaal heeft recentelijk veel VR-inhoud getoond, met name met de HTC Vive. Omdat GameSkinny een op gaming gerichte site was, wist ik een tijd te vinden waarin Mathias het niet druk had en stelde een paar vragen over gaming, maar specifiek over VR-gaming.
GS: Hoe lang ben je al geïnteresseerd in gamen? Met wat voor soort games ben je in gaming?
M: Ik ben geïnteresseerd in gamen sinds ik het als een kind zag. Ik stapte in NES en SNES en ik herinner me dat ik naast mijn vader zat toen hij zijn computer kocht en vluchtsimulators aan het spelen was.
GS: Wat herinner je je als je go to game, en waarom was het?
M: Toen ik een kind was, was ik super in Star Wars spellen, dus alles Star Wars Ik zou mezelf verliezen. Sommige daarvan waren gewoon vreselijke games haha. Net zoals The Phantom Menace en Jedi Power Battles.
GS: Had je vóór de aanschaf van de HTC Vive eerdere VR-ervaringen? Welke hardware heb je gebruikt en wat vond je ervan?
M: Geen eerdere VR-ervaring. Ik had net gewacht tot ze het toegankelijker maakten, omdat er op dit moment nogal wat instellingen zijn en dingen die je moet doen om aan de slag te gaan, maar omdat ze me er een stuurden, dacht ik waarom niet.
GS: Wanneer kwam je interesse in gaming tot een interesse in VR? Was het recent, of heb je altijd al iets als VR gewild?
M: Ik heb altijd van het idee van VR gehouden, ik denk dat iedereen die ooit een spel heeft gespeeld er minstens één keer over heeft nagedacht. Hoe zou het zijn om volledig ondergedompeld te zijn in het spel? Ik ervoer VR niet echt, totdat ik de Vive kreeg - HTC stuurde me een pre-releaseversie.
GS: Heb je ooit overwogen om VR-headsets te kopen?
M: Ik had er niet over nagedacht om [the Vive] te kopen, maar als ik de ervaring uit de eerste hand had geprobeerd, was dat misschien al snel van gedachten veranderd. Video's van mensen die VR spelen, laten weinig zien van hoe het is om de Vive daadwerkelijk te gebruiken.
GS: Hoe was het instellingsproces voor de Vive? Wat was het moeilijkste deel of werkte het allemaal gewoon?
M: De opzet was absoluut zeer tijdrovend. Duurde ongeveer een uur omdat ik de Vive nog nooit had onderzocht voordat ik er een kreeg. Veel stuurprogramma's installeren en firmware updaten. Had een heleboel problemen om dat ding ook bijgewerkt te krijgen. Nu het geen bètaversie meer heeft, werkt het veel soepeler met constante updates. Het bijwerken van de basisstations is zeker een pijn in de kont! haha
GS: Wat waren uw eerste indrukken toen u de Vive voor het eerst thuis gebruikte?
M: Mind = geblazen. De ervaring is van de bovenste plank. Als iemand voor de eerste keer naar mijn huis komt, dwing ik ze het uit te proberen. Ik moet nog een persoon vinden die er niet echt van hield, en sommige van deze mensen hebben zelfs een hekel aan gamen.
GS: Wat denk je ervan nu, gezien het feit dat je tijd hebt gehad om het te tweaken en de kalibratie te verbeteren?
M: Het werkt goed, ik wou dat ik meer ruimte had om aan de Vive te wijden, want hoe groter de ruimte, des te dieper de ervaring.
GS: Wat is je favoriete VR-spel om te spelen? Ligt het aan de onderdompeling of gewoon aan het spelen van de game?
M: Een van de coolste games die ik heb gespeeld was de Bezuinigingen demo. Vreselijke naam, maar het spel maakt het goed. Zo'n slimme manier om het spel te manipuleren, ik kan niet wachten tot ze het volledige spel hebben uitgebracht.
GS: Waar zie je VR-gaming gaan? Denk je dat het een rage is, of is het hier om te blijven?
M: Ik denk dat VR op dit moment VEEL te duur is. Ik denk niet dat het voor een paar jaar toegankelijk zal zijn en met meerdere generaties hardware. Ik denk dat de sweet spot ergens tussen de GearVR en de Vive ligt. In wezen, als je de Vive-ervaring had maar niet vastgebonden was aan een 2k-machine.
GS: Als je je perfecte VR-spel zou kunnen beschrijven, wat zou dat dan zijn?
M: Dat kan ik niet eens, de ruimte is zo nieuw dat het lijkt alsof het een revolutie teweegbrengt in hoe we games spelen. Iets met Star Wars zou echter geweldig zijn.
GS: Kun je je ervaringen met VR in 4 woorden beschrijven?
M: Probeer dit nu alsjeblieft.
Een screenshot van Budget Cuts.
Ik wil nogmaals Matthias bedanken voor het nemen van de tijd om mijn vragen te beantwoorden.
Als je de VR-content van Matthias wilt vinden, is er een handige afspeellijst met alles erop en eraan. Maar als u inhoud wilt vinden die u gewoon aan het lachen maakt, vult zijn hoofdkanaal dat gat. Je kunt hem ook vinden op Twitch, Instagram en Twitter.