Agar.io's Not Alone: ​​5 online games die tot de dood zijn gerecycled

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 14 Januari 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Agar.io's Not Alone: ​​5 online games die tot de dood zijn gerecycled - Spellen
Agar.io's Not Alone: ​​5 online games die tot de dood zijn gerecycled - Spellen

Inhoud


EverQuest

Elke MMORPG die het vandaag groot maakt, is afgestempeld als een World of Warcraft-kloon. Het punt is dat WoW niet echt een origineel idee was. Voor WoW waren er een handvol enorm succesvolle MMORPG's: Ultima Online, Asheron's oproep, Dark Age of Camelot, en EverQuest. EverQuest was echt de tweede commercieel succesvolle MMORPG, achter Ultima Online vanaf 1997, maar het lijdt geen twijfel dat dit het gigantische succes van het genre heeft opgeleverd als de eerste MMORPG op een 3D-game-engine.


Uitgebracht in maart 1999, EverQuest is vertakt in verschillende titels zoals Heren van EverQuest, Kampioenen van Narroth, EverQuest IIen de (helaas) beëindigde titel waarvan we dachten dat deze de MMORPG-scène stormenderhand zou hernemen, EverQuest Volgende.

Voordat er WoW was, was er EverQuest. Zonder dit, wie weet of een van de MMORPG's daarna zulke indrukwekkende cijfers zou hebben gezien.

volgende

QuakeWorld

First-person shooter-fans in de late jaren 90 werden absoluut verwend door ontwikkelaar id Software, het bedrijf achter Wolfenstein, DOOM, en beven. Die drie namen alleen al kunnen rillingen over de rug van de gemiddelde 30-jarige nerd veroorzaken.

Terwijl de oorspronkelijke release van DOOM en beven had multiplayer-mogelijkheden via lokale netwerkfuncties, QuakeWorld opende het genre toen het de mogelijkheid omvatte om met anderen te spelen via inbel- en breedbandverbindingen.


Niet alleen de beven serie nog steeds live op vandaag via hits zoals Quake Live, maar QuakeWorld wordt nog steeds concurrerend gespeeld op sommige evenementen. Sinds de release in 1996 zijn er verschillende gematigde versies van het spel uitgekomen om wat frisse lucht in deze 20-jarige titel te ademen. Bekijk nQuake en ezQuake als je geïnteresseerd bent!

Diablo II: Lord of Destruction

Laat me beginnen met te zeggen dat deze game zo verdomd goed was. Diablo II geholpen geïnspireerd Donkere zielen, en veel van de gamers van deze generatie houden van die titel als een van de beste aller tijden.

ARPG's houden van Diablo II zijn meestal geen massale multiplayer, maar multiplayer bestaat wel in gebieden waar coöperatief spelen (via feesten) mogelijk is. Sommige ARPG's, zoals Pad van de ballingschap, zelfs PvP arena's of open-realm PvP. Hack-en-slash-spellen gaan altijd over kwijlen over die buitendaling met krankzinnige rollen. Dat is waar we allemaal dol op zijn en waaraan we ons herinneren Diablo II.

Diablo IIDe gameplay maakte de weg vrij voor een reeks geweldige series zoals Torchlight, The Witcher, Borderlands, The Elder Scrolls, Fallout en nog veel meer. In 2012 werd iedereen gek van de release van Diablo III. Hoewel het een beetje teleurstellend was voor velen van ons die in staat waren om te ervaren Diablo II, het is een ARPG van goede kwaliteit die heeft geholpen onze nostalgie te sussen.

Ragnarok online

Er is een stereotype in de huidige MMO-cultuur rondom games die zijn ontwikkeld door Koreaanse studio's, en over het algemeen zijn het betaalde games van lage kwaliteit. Ragnarok online was de eerste Koreaanse MMORPG die het in 2002 enorm groot maakte in Noord-Amerika. Het was oorspronkelijk geen van beide.

Hoewel het ver van de eerste game in zijn soort was, Ragnarok online had een ongelooflijk unieke kunststijl. Spelers interacteren in een 3D-omgeving als 2D-sprites en het kan worden gespeeld als speler versus omgeving, gilde versus gilde of speler vs. speler.

Houd in gedachten dat op het moment van de release, de anime-cultuur toen enorm werd in de VS. Hoewel RO geen Japans spel is, leek het echt te resoneren met de DBZ-liefhebbende kinderen - inclusief mijzelf - van die tijd. Een combinatie van de perfecte releasedatum, nieuwe en verfrissende illustraties en verslavende, grindgeoriënteerde gameplay maakte dit spel een hit in het Westen.

Vandaag de dag, net als WoW, domineren privé-servers het nog steeds bloeiende Ragnarok online tafereel. Servers als TalonRO en RebirthRO zijn springlevend en goed.

EVE Online

Dit is iets anders dan elke andere game op deze lijst. EVE kwam uit in 2003, maar in tegenstelling tot veel andere games die meer dan tien jaar geleden werden uitgebracht, wordt het nog steeds groter en sterker. In 2013, EVE Online sloeg meer dan 500.000 abonnees.

EVE Online is een MMORPG die plaatsvindt in een persistente wereld. Het is een ruimtesimulatie die grotendeels draait om zijn complexe economie. Het bevat elementen van het spel die zo nieuw en spelveranderend waren dat het de MMO-wereld betoverde. De spelerpersonages in het spel gaan in de loop van de tijd vooruit, gemeten naar de werkelijke tijd in de echte wereld. Griefing is ook een groot deel van EVE. Spelers stelen, afpersen en lokken tot grote groepen dodelijke NPC's zijn allemaal toegestaan.

Games zoals Perpetuum, Star Citizen en Dust 514 slagen erin om de oppervlakte van EVE Online te krassen, maar er is geen ander spel dat er echt van houdt. Hoewel het niet is gerecycled dood, er zijn veel niet-succesvolle imitators geweest.