Interview met het team achter Ludoria & colon; 3D Monster Catching RPG

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 17 Januari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Interview met het team achter Ludoria & colon; 3D Monster Catching RPG - Spellen
Interview met het team achter Ludoria & colon; 3D Monster Catching RPG - Spellen

Ludoria is een 3D-monster-catching RPG, net als Pokemon. Maar veel mensen weten niet dat deze game ook een beetje vasthoudt Minecraft erin en deze twee elementen zijn wat make-up Ludoria.


Ik kreeg een interview met de hoofdontwikkelaar van Ludoria, met wie Kickstarter nog steeds bezig is. Als je mee wilt helpen en deze game aan het licht wilt zien, dan is je kans zeker hier. In het spel neem je de rol aan van een tammer die uiteindelijk het doelwit is om monsters te vangen, te trainen en te bestrijden, bekend als Ludrooms. De game biedt meerdere locaties om te verkennen.

Gebruikers hebben gezegd dat Ludoria is zoals Pokémon en Minecraft gemixt zijn en de game ziet er absoluut uit alsof het enkele elementen uit beide spellen bevat. Hoe ben je van plan om deze elementen samen te laten werken?

Het idee achter Ludoria is om beide gamegenres te combineren in één naadloze ervaring. Het hebben van een open wereld vergroot het idee van het vangen van monsters door de spelers de vrijheid te geven om hun eigen avonturenpad te verkennen en te vinden. Het voxel-aspect van het spel maakt de wereldgeneratie beter aanpasbaar, het maakt de willekeurige generatie van uitsteeksels, grotten en technisch alles met betrekking tot de derde dimensie mogelijk.Daarnaast kunnen spelers gebouwtype Ludoroms gebruiken en alles maken wat ze willen met behulp van voxels.


Over het onderwerp plot, welk soort plot zal worden voorgesteld aan spelers van Ludoria of zal het meer een soort 'doe-het-zelf'-spel zijn?

In eerste instantie zijn we van plan een soort quest / plot-systeem geïmplementeerd te hebben. Het zal de spelers begeleiden tijdens hun reis en een verhaal-quest bieden om te volgen. Tegelijkertijd kunnen spelers hun eigen ding doen als ze niet door willen gaan met het hoofdverhaal, en in plaats daarvan kunnen ze elk van de gratis speurtochten starten en annuleren die willekeurig gegenereerd worden.

Na het bekijken van de trailer, zag ik dat spelers in het spel met elkaar konden communiceren. Kun je uitleggen hoe multiplayer zal werken?

Multiplayer in Ludoria is gebaseerd op een server / client-architectuur. Elke speler kan een gameserver hosten en zijn vrienden uitnodigen om samen op dezelfde wereld te spelen. Spelers zullen in staat zijn om bazen, monsters te bevechten en de mogelijkheid hebben om PVP met elkaar te doen, libunes te ruilen en items uit te wisselen.


Tenslotte, heeft "Ludoria" er een speciale betekenis achter? Hoe hebben jullie de naam verzonnen?

Eigenlijk hebben we veel tijd besteed aan het proberen een adequate naam te bedenken en het was belachelijk moeilijk! we hebben uiteindelijk twee woorden gecombineerd, Ludo, vergelijkbaar met Ludus, betekent 'spel' of 'spelen' in het Latijn, en Ria alleen omdat het klonk

Je kunt je alleen maar afvragen hoe de wereld zal omgaan en samenwerken Minecraft's sandbox-elementen en Pokemon's elementen gecombineerd. Naarmate de ontwikkeling van het spel vordert, Ludoria's wereld groeit.

Ludoria wordt gemaakt voor consoles en pc, dus bekijk de Kickstarter-campagne als je geïnteresseerd bent.