Inhoud
Het conflict houdt niet op in Paradox Development Studio's Stellarisongeacht hoe ruw de uitvoering in de clunky sci-fi strategy-titel is geweest. En de recente 1.6-update kon het alleen maar erger maken.
Een lijst met deze problemen varieerde van vijandige facties die spelers niet in contact brachten met het eerste contact tot het spel dat abrupt crashte toen rebellen een planeet overnamen en naar een ander imperium misten. Kortom, het hele ding was gewoon een hete puinhoop. Gelukkig zijn de ontwikkelaars volledig op de hoogte van deze problemen en hebben ze de onzin al aangepakt met een standvastige hotfix-patch, die de onvoorziene problemen herstelt die de update veroorzaakte.
Spelers zullen in staat zijn om pas de update toe door op het systeemmenu van het spel te klikken en Eigenschappen te selecteren; dan gaan ze naar de "Beta" -optie, waar ze zich vervolgens volledig kunnen aanmelden voor de Adams Update hotfix.
Hier is een volledige lijst met de oplossingen die beschikbaar zijn gesteld door de Stellaris 1.6.1 update.
Stellaris 1.6.1 Update Fixes
- Vaste AI nooit oorlog verklaard
- Fixed egalitarian factie unhappiness ten onrechte wordt gegenereerd door het hebben van robot "slaaf" Pops
- Probleem opgelost met AI-imperiums die veel te vaak van ethiek veranderen
- Er is een bug opgelost waardoor je terraformeën kunt maken die je niet bezit in de betwiste ruimte
- Vaste verkeerd stapelen "was tot slaaf gemaakt" geluksmodificatoren
- Grafische fout opgelost met Ringworld-luchten
- Probleem opgelost met War in Heaven, waar totale bezetting niet 100% oorlogsscore zou zijn, wat zou leiden tot een nooit eindigende oorlog
- Een paar oude diplomatiezalen en een vaste zwarte achtergrond op oudere toegevoegd
- Opgelost niet in staat te zijn om ruimteporten rondom Ringwereldsecties te bouwen
- Foutieve tooltip-tekst bij Armageddon-bombardementsstand gerepareerd
- Hive Minds kan nu goed gebruiken Volledige bombardementsstand
- Er zijn problemen met egalitaire facties opgelost voordat je contact hebt met buitenaardse imperiums en dus geen mogelijkheid hebt om ze te vervullen
- Verslindende zwermen krijgen nu juist een adviesbevel van -1000 vanwege het feit dat, nou ja, verslindende zwermen
- Een zeldzame crash verholpen toen planetaire poppen werden vernietigd
- Vaste crash wanneer rebellen een planeet overnemen en defect raken naar een ander rijk
- Vaste naam van de isolationist factieprobleem opgelost
- Veel ontbrekende loc-strings in andere talen dan Engels en Russisch opgelost
- Kan nu civiele schepen weer op de juiste manier hernoemen
- Vaste animatie voor Armageddon-bombardement opgelost
- Vaste gebeurtenis die eindeloos op de achtergrond werd afgevuurd, waardoor een performancehit werd veroorzaakt
- Een probleem opgelost waarbij Xenophobe gevallen imperium opinion penalty voor buitenposten van de grens vreemd werd berekend, wat leidde tot onjuiste oorlogsverklaringen
- Vaste primitieve verlichting mislukte in het vroege spel
- Vaste AI verholpen, gebouwen op een verspillende manier onzinnig vervangen, zonder rekening te houden met tegoeden
Onthouden, deze update wordt pas geactiveerd als u deze autoriseert via de bovengenoemde stappen hierboven, en het is een slimme zet gezien het feit dat de automatische update vreselijk mislukte ondanks de goede bedoelingen. Paradox heeft zijn oprechte excuses aangeboden voor de situatie, en tot hun grote eer, zijn zij zeer alert geweest om de prestaties van de update te volgen sinds de release. Hier is te hopen dat de patch doorwerkt zoals gepland.