Alle werelden allemaal tegelijk

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 22 Juni- 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
FORTNITE DANCE CHALLENGE!! [Fortnite Dansjes Nadoen Met Onze Vrienden] ♥DeZoeteZusjes♥
Video: FORTNITE DANCE CHALLENGE!! [Fortnite Dansjes Nadoen Met Onze Vrienden] ♥DeZoeteZusjes♥

Inhoud

Skinny Banter # 1: Your Ultimate Game

Als je je favoriete game-elementen aller tijden zou kunnen meenemen en ze zou kunnen combineren in de ultieme digitale ervaring - het enige spel om ze allemaal te regeren - wat zou dat dan zijn? Hoe zou het werken? Beschrijf je digitale nirvana, bouw je ultieme spel uit de nog steeds trillende delen die uit andere titels zijn geborgen.


***

Ik had als kind een Nintendo. Ik heb mezelf nooit als een gamer beschouwd. Ik heb ontelbare uren besteed aan het spelen van eendenjacht en Super Mario-broers. Ik blies in mijn cartridges wanneer ze pauzeerden en om de een of andere reden deed het spel het weer goed. Later kocht ik een Playstation met geld van mijn eerste baan en bracht talloze uren door met het verkennen van kaarten met Sonic.

Toch zou ik niet zeggen dat ik in videogames zat tot ik de universiteit bereikte. Zelfs mijn tijd op mijn MUD deed me niet denken aan mezelf als een gamer. Ik zag mezelf als iemand die van computers hield. Pas toen ik voor het eerst Warcraft speelde, ontdekte ik mijn ware liefde in het leven. Stratgey-spellen. Ik speelde Warcraft keer op keer. Elk stukje van de kaart is verkend. Alles is onderzocht, alles is gebouwd. Ik voerde oorlog met al het verhaal dat ik er tegenaan kon gooien. Toen kwamen Warcraft II en Starcraft uit. Ik was verliefd. Niets was beter dan die spellen en daarom heb ik niets anders geprobeerd.Het was niet voordat Warcraft III uitkwam en Starcraft's eerste expansie toen Blizzard missies begon te maken in plaats van vrije wereld bouwen en strategie dat mijn liefde een beetje verduisterde en ik elders zocht om mijn verlangens te bevredigen.


Ik heb mijn smaak uitgebreid naar godsspelen. Ik speelde Black and White en Sim City en ik hield van alles. Elk spel dat me de kracht gaf om het spel te betreden en daarbinnen te gedijen terwijl ik naar doelen of tegen problemen aan het werk was, kreeg mijn stem. Een tijdje leek het alsof die soorten games de weg kwijt raakten. Ik ontdekte Rise of Nations: Rise of Legends. Ik speelde Black and White II. Ik speelde alle versies van Sim City en bracht meer tijd door in de Sims met de huisbouwer dan met de eigenlijke game. Ik heb nog nooit World of Warcraft gespeeld omdat ik vreselijk boos was op Blizzard omdat het geen RTS was.

Van Dust werd aangekondigd en ik heb twee jaar lang dat spel gevolgd en het meteen gedownload toen het werd uitgebracht. Ik speelde het steeds weer opnieuw, verdrinkend op de schitterende graphics en de glorieuze bouwmogelijkheden van de wereld. Ik keek gretig naar nieuwe releases en wierp ze opzij toen ik ontdekte dat ze niet het hoofdbestanddeel van mijn dieet waren. Wereldspellen en simulatiespellen waren alles wat ik lang speelde.


Een collega introduceerde me bij de Settlers of Catan als een bordspel en vanaf daar probeerde ik Civilization om het bevredigend te vinden, zo niet precies wat ik wilde als het ging om middelen. Ik ontdekte dat ik echt dol was op elke game met een rijke wereld die ik kon bouwen en creëren.

Dit zijn de dingen die ik zou combineren in mijn ideale spel. Het zou de schoonheid van From Dust hebben met de mogelijkheden van Black and White. Het zou de kleinste details en problemen van Sim City hebben met het epische karakter van Warcraft en Starcraft. Ik zou me verdiepen in de diepten van Civilization en de aandacht voor detail van de Sims. Ik zou het afmaken met Skyrim's grootte en diepte en het vermogen om uit te breiden en te verkennen. Het zou een enorm spel zijn waarbij de speler een enorme, enorme ware wereld manipuleerde en manipuleerde. Geen eiland of kaart, maar een hele wereld waar stukjes kunnen worden bevroren en gevorderd en gemanipuleerd tot een creatie die uniek is voor elke speler, terwijl ze belegerd worden met problemen, problemen en mogelijke oplossingen.

Het kan fantasie of wetenschap zijn of zelfs de huidige wereld. Het kunnen mensen of eenhoorns zijn of mechanische basilisken, het kan mij niet schelen. Ik wil eenvoudigweg een uitgebreid, ingewikkeld, complex, op de wereld gebaseerd, op god gebaseerd strategiespel dat geen stukken op tafel legt. Ik wil dat het lang duurt, ik wil dat het bord enorm is en ik wil dat de graphics me tegelijkertijd laten giechelen en verblinden.

Ik denk niet dat het veel vraagt.