Op 17 maart kondigde Nintendo aan samen te werken met DeNA om Nintendo-games voor smartphones en tablets te maken. Nintendo is nogal aarzelend geweest om - of liever, tegen - deze sprong te wagen met hun intellectuele eigenschappen, ondanks dat hun critici erom vragen.
Dus waarom deed Nintendo, nadat Iwata bij vele gelegenheden beweerde dat het bedrijf nooit zou besluiten hun IP's naar niet door Nintendo vervaardigde hardware te brengen? Dit is wat Nintendo-topman Satoru Iwata tegen TIME zei:
"In de digitale wereld heeft inhoud de neiging om waarde te verliezen, en vooral op slimme apparaten, we erkennen dat het een uitdaging is om de waarde van onze inhoud te behouden. Het is vanwege deze erkenning dat we onze zorgvuldige houding hebben gehandhaafd. We hebben echter serieus en continu nagedacht over hoe we slimme apparaten moeten gebruiken. We hebben gisteren de aankondiging gedaan omdat we eindelijk oplossingen hebben gevonden voor de problemen die we hebben vastgesteld. Meer in het bijzonder zullen we games die voor onze speciale spelsystemen zijn ontwikkeld, niet gewoon naar smart devices zoals ze zijn - we zullen gloednieuwe software ontwikkelen die perfect past bij de speelstijl en besturingsmechanismen van slimme apparaten. "
Op de vraag of Nintendo van DeNA deze nieuwe titels zou gaan ontwikkelen:
"De ontwikkeling van smart device-games zal voornamelijk door Nintendo worden gedaan, maar het is veelbetekenend dat we met DeNA een gezamenlijke ontwikkelstructuur vormen. Nintendo is door ervaring in de speciale game-systeemsector goed in het maken van traditionele game-producten. apparaten, naast het 'product'-aspect van een game, is het aspect van een zich voortdurend ontwikkelende' service 'erg belangrijk - een service die consumenten aanmoedigt om elke dag, zelfs voor een korte tijd, te spelen. "
Vervolgens wordt gevraagd of deze nieuwe titels gratis te spelen titels met in-app aankopen of pay-up-front zullen zijn:
"Ik begrijp dat, in tegenstelling tot het pakketmodel voor speciale spelsystemen, het vrij te starten type bedrijfsmodel op grotere schaal wordt toegepast voor games op slimme apparaten, en dat het gratis te starten model vanzelfsprekend een optie voor ons zal zijn om Maar aan de andere kant, zelfs in de wereld van smart device-apps, blijft het businessmodel veranderen ...
"Aan de andere kant is Nintendo niet van plan om betaalmethoden te kiezen die het merkimago van Nintendo of ons IP-adres kunnen schaden, die ouders zich prettig voelen bij het spelen van hun kinderen. Ook is het nog belangrijker voor ons om na te denken over hoe we zoveel mogelijk kunnen krijgen mensen over de hele wereld mogelijk om Nintendo smart device-apps te spelen, in plaats van te overwegen welk betaalsysteem het meeste geld zal verdienen. "
Iwata balanceert zorgvuldig op een draad bij het beantwoorden van deze vragen, maar zegt nog steeds veel. De ontwikkeling zal nog steeds in eigen huis plaatsvinden, iets waar velen - waaronder ikzelf - zich zorgen over maakten. Er zullen geen vreselijke poorten zijn met populaire titels, maar volledig nieuwe originele inhoud die direct is ontwikkeld voor mobiele apparaten met aanraakbediening. We weten niet wanneer we de eerste game uit dit nieuwe partnerschap zullen zien komen, maar we kunnen er zeker van zijn dat we nog meer van Nintendo zullen zien in de komende jaren.
Lees het hele interview met Nintendo's Satoru Iwata over TIME.