Waarom de PS Vita meer liefde verdient

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 16 Juni- 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Hoe ONTVANG je wat je verdient (#gedachtevddag #11) live
Video: Hoe ONTVANG je wat je verdient (#gedachtevddag #11) live

Inhoud

De huidige handheld-markt is moeilijk. PlayStation Vita heeft niet alleen te kampen met zijn rivaal, de Nintendo 3DS, maar moet ook concurreren met mobiel gamen, dat een toename in populariteit heeft gekend, zo groot dat het nu de console-markt zelf overstijgt.


Helaas zit de Vita schijnbaar vast in een catch-22. Om verkoop te krijgen, heeft het exclusieve spellen nodig. Maar om devs te laten werken aan exclusieve games, moet het systeem goed verkopen. De Vita is een krachtige en goed ontworpen machine die een groot aantal voordelen biedt voor zowel ontwikkelaars als spelers. Dit is waarom we de kleine man allemaal meer liefde moeten laten zien ...

Vasthouden aan de man

Ondanks dat de voorganger van de Vita talloze herontwerpen heeft ondergaan, heeft deze nooit verwerkt waar fans om schreeuwden - een tweede analoge stick. Die fout is niet herhaald met Vita. De handheld is in staat om meer intuïtieve en gebruiksvriendelijke games te bieden, met name als het gaat om shooters en 3D-adventure-games, dankzij de controller-achtige dual analoge setup. De dubbele sticks in combinatie met de grafische bekwaamheid van het systeem zorgen ervoor dat dit kleine apparaat in staat is om een ​​blockbuster console-ervaring te bieden aan spelers die onderweg zijn.


Eén wereld - veel realiteiten

Augmented of virtual reality in gaming is op ieders lippen geweest sinds Microsoft HoloLens onthulde, maar velen weten dat niet de Vita is ook gelanceerd met AR-functionaliteit. De indrukwekkende tech is misschien wel het meest over het hoofd gezien element van de Vita. Sony heeft in eerste instantie een aantal leuke (maar eenvoudige) titels uitgebracht, zoals Cliff Diver en vuurwerk om te laten zien wat het platform zou kunnen doen. Maar de AR-functies waren nooit een weg die door ontwikkelaars werd verkend, ondanks het overduidelijke potentieel voor creativiteit die het oplevert.

Kan raak dit aan

De Vita heeft het potentieel om dezelfde ervaring te bieden die mobiele- en tabletspelers hebben, dankzij het aanraakscherm. De functie kan ook worden geïntegreerd in de meer traditionele handheld-games. Deze hybride van aanraakscherm en knoppen kan fungeren als opstapje, wat de bediening vereenvoudigt voor die nadelen van complexe knopcombinaties. Het aanraakscherm achteraan kan ook als gameplay-monteur worden geïntegreerd, waardoor een ervaring ontstaat die uniek is voor de Vita.


Het in het gezin houden

Met een vleugje technologische magie kan de PS Vita worden omgevormd tot een miniatuur PS4. Nou, niet letterlijk, maar het ondersteunt wel een functie genaamd Remote Play waarmee de handheld gegevens van je PS4 kan streamen via je draadloze internetverbinding. Dus als je zonder pardon wordt overgenomen van de tv in de woonkamer, kun je doorgaan met het redden / vernietigen van de wereld via de handheld. Cross-Buy is ook zwaar geïntegreerd - wat betekent dat, voor veel titels, wanneer je het op console koopt, je de handheld-versie zonder extra kosten krijgt. En wie houdt er niet van gratis dingen?

Spellen, Spellen, Spellen

Als je kijkt naar de Sony E3-persconferentie van dit jaar, zou het je vergeven zijn als je het bestaan ​​van de PlayStation Vita vergeet. Met alle hype rond de terugkeer van The Last Guardian, de Final Fantasy VII remake en Sony's overgang naar de virtuele realiteit, er was niet veel van de schijnwerpers voor het draagbare apparaat. Maar Sony presenteerde wel een reel met hoogtepunten en presenteerde een aantal veelbelovende titels voor 2015 en daarna - inclusief exclusives Severed en Persona 4: De hele nacht dansen. Voeg dit toe aan het grote aantal reeds uitgebrachte titels en de mogelijkheid om PSP- en PS1-downloads op de rekenmachine te spelen, en je hebt een uitgebreide bibliotheek klaar om te spelen. PS Plus-leden kunnen ook elke maand twee gratis games voor het platform krijgen.

Op dit moment in de levenscyclus zijn meer adopters en meer games cruciaal. Met zoveel potentieel voor nieuwe ervaringen, met dank aan zijn unieke ontwerp en technische bekwaamheid, zou het een schande zijn als de Vita werden achtergelaten voordat deze de kans had gekregen om zijn ware potentieel te bereiken.

Ik weet dat ik niet de enige ben. Fellow GS-schrijver Elijah Beahm heeft ook de Vita dapper verdedigd. Wat denken de rest van jou? Laat het ons weten in de comments!