Een elitaire attitude is de grootste zwakte van Destiny

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 9 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Applied Magic by Dion Fortune
Video: Applied Magic by Dion Fortune

Wanneer Lotsbestemming werd voor het eerst aangekondigd dat het de spelwereld in een oogwenk overrompelde, na een lange onderbreking was Bungie op grote schaal teruggekeerd naar gaming. Het bereik van de game die ze beschreven, was voor velen moeilijk te omzeilen of zelfs een naam te vinden voor dit type spel. Bungie was onvermurwbaar dat het geen MMO was, maar uiteindelijk is dat precies wat gamers zijn gaan noemen Lotsbestemming een MMO / FPS. Een die alle problemen heeft die je zou verwachten van een ander MMO-stijlspel.


Waar zijn problemen schijnen het helderst is in de houding van zijn gemeenschap als het gaat om bepaalde delen van het spel, zoals raids, de Prison of Elders of de Trials of Osiris. Dit zijn allemaal gebieden van het spel die Bungie bedoeld had om de betrokkenheid van de gemeenschap te bevorderen, maar willekeurige buitendruppels hebben een kloof veroorzaakt. Er zijn spelers die zijn gezegend door de games RNG en anderen zijn met lege handen vertrokken. Die ongelukkige spelers worden nu uitgesloten van raids en andere secties omdat ze niet goed genoeg zijn, waardoor een "elitaire" houding ontstaat.

Dat is natuurlijk niets dat gamers nog niet tegen het lijf zijn gelopen in talloze andere games Lotsbestemming valt op omdat in tegenstelling tot andere spellen er geen manier omheen is. In spellen zoals World of Warcraft als je niet de uitrusting hebt die mensen zeggen dat je een kerker moet rennen, kun je teruggaan en oude instanties uitvoeren totdat je het vindt. Lotsbestemming geeft je die soort veelzijdigheid niet. Veel van de hogere stukken versnelling vallen alleen in de raid of nu de Prison of Elders. Bovendien is er geen matchmaking-systeem om deze spelers te helpen andere mensen op dezelfde plaats te vinden, en als ze geen vrienden hebben die kunnen helpen, hebben ze geen geluk.


De nieuwste uitbreiding House of Wolves heeft het probleem alleen maar erger gemaakt door de Prison of Elders te introduceren met zijn uitdagingen op hoog niveau en het geheime gebied Trials of Osiris. Vroeger konden spelers die andere mensen nodig hadden om mee te doen, op matchmaking-sites zoals DestinyLFG.com springen om een ​​groep te vinden. Een snelle blik op die sites zal nu laten zien dat de dingen zijn veranderd met een groot aantal mensen die eisen dat mensen hun feest bijwonen met een Gjallahorn.

Gjallarhorn is een van de zeldzaamste wapens die Lotsbestemming te bieden heeft en iets dat slechts een klein poelje van de spelersbasis bij de hand heeft.Nu dat DestinyLFG-groepen het nodig hebben voor hogere Prison of Elder-runs, worden meer spelers uitgesloten van spelen dan ooit tevoren. Andere groepen gaan zelfs verder dan het eisen van een Gjallahorn en een uitrusting van hoog niveau die toekomstige spelers een vragenlijst kunnen voorleggen. Probeert ervoor te zorgen dat ze weten hoe ze de baas kunnen verslaan op een speciale manier die ze op YouTube hebben gezien en van een leuke ervaring een sollicitatiegesprek maken.


Deze problemen zijn niet beperkt tot Destiny's PvE-secties ook, dezelfde negatieve houding is nu opgedoken in de PvP-gebieden van games. Na de lancering van de Trials of Osiris multiplayer-evenement ontdekte een groep spelers dat als je negen opeenvolgende wedstrijden kunt winnen, je toegang krijgt tot een speciaal gebied. Dit geheime gebied genaamd de vuurtoren heeft een kist vol zeldzame buit en een nieuw sociaal gebied. Nadat spelers deze kist ontdekten, raakten ze geobsedeerd door toegang te krijgen tot het zelf en maakten van de ongedwongen PvP-ervaring een mock MLG-toernooi. Spelers die er een groep voor willen vinden hebben nu de beste uitrusting en ervaring nodig als ze mee willen doen aan de actie.

Het vinden van een oplossing voor dit elitaire attitudeprobleem is niet eenvoudig, het is moeilijk om te bestrijden in elk spel, maar de keuzes die Bungie heeft gemaakt bij het ontwerpen Lotsbestemming hebben het moeilijker gemaakt. Het gebrek aan matchmaking in de raids, Nightfall en andere gebieden hebben het voor topspelers gemakkelijk gemaakt om iedereen eruit te duwen. Hen dwingen om te hopen op een groep zonder strikte normen en dat de RNG-goden hen zullen zegenen met geweldige nieuwe wapens of uitrusting. Op die manier kunnen ze de volgende keer dat ze willen spelen de test halen en 'ingehuurd' worden voor een overvalgroep.

Jammer genoeg is het bestrijden van die negatieve houding aan de gemeenschap die het heeft gecreëerd. Spelers moeten proberen los te komen en te onthouden van genieten Lotsbestemming in plaats van er een baan van te maken.