In een recent interview met Famitsu gaf serieproducer Eiji Aonuma een korte update over de ontwikkelingsstatus van de aankomende Legende van Zelda titel, op weg naar Wii U later dit jaar. Wat ze onthulden duidt op een verschuiving in toon voor de franchise.
In een vertaling van het interview door Kotaku geeft Aonuma aan dat hij 'bezig' is en mogelijk de eindfase van ontwikkeling nadert, nadenkend over de dagen van Skyward Sword.
"Toen we het deden Skyward Sword voor de Wii, aan het einde van de ontwikkelingsfase, had ik de leiding over de dialoog van de personages en de tekst in de game. En nu ook, het is zoals het toen was. Ik moest vandaag ook aan tekst werken.
Maar het spel heeft echt vorm gekregen en het is gemakkelijker geworden. Dat betekent dat het goed gaat. "
Wat als de interessantste tidbit van Aonuma kan worden beschouwd is de verschuiving in richting en toon van vorige Zelda spellen, waarbij de smaak vergeleken wordt met een verandering in voedsel. Het doel deze keer? Om "iets nieuws" te maken, zoals Ocarina of Time heb ervoor gedaan. De beroemde N64-titel zal deze keer echter niet hun 'geheime saus' zijn.
"Ik denk dat de basis van onze geheime saus altijd is geweest Ocarina of Time. Maar deze keer zal de verandering in smaak zijn als van Japans eten naar Westers eten gaan. Misschien zullen spelers verrast zijn. "
"Kijk er alsjeblieft naar uit, want ik denk dat we 'iets nieuws' kunnen maken Ocarina of Time was."
De legende van Zelda voor Wii U werd voor het eerst aangekondigd in 2013 en oorspronkelijk gepland voor 2015. Het werd vervolgens uitgesteld tot 2016, met het spel voor het laatst te zien in een korte clip naast de onthulling van Twilight Princess HD in januari.