Inhoud
- Wat zijn fantasycompetities?
- Het juridische schandaal in de fantasy-league
- Dus, zijn fantasy league fanatici "gamers?"
- Aan het eind van de dag zijn sporten nog steeds spellen
De afgelopen weken is er een revisie geweest van virtueel gokken voor zowel sport als eSports. De meeste mensen die betrokken zijn bij spelweddenschappen verwijzen ernaar als fantasycompetities of fantasiesporten. Enorme uitbetalingen voor weddenschappen hebben negatieve aandacht getrokken met betrekking tot de legaliteit van fantasycompetities.
En het is niet alleen voetbal en andere fysieke sporten waar mensen op gokken. eSports zijn verder gekropen in reguliere gokspellen met hun toevoeging in DraftKings, een populaire fantasy league-website.
Zittend tussen de NBA-, NFL- en MLB-categorieën is een speciale eSports-sectie vol League of Legends weddenschappen om mee te doen. Voor sportfans die niet bekend zijn met de blow-up en de toenemende winstgevendheid van mensen zoals Liga en Dota 2, het kan als een schok komen om videogames op gelijke gronden als 'echte' sporten te zien. Maar voor eSports-fans komt dit waarschijnlijk helemaal niet als een verrassing.
Veel gamers zien sport als veredelde games, en sommigen beschouwen fantasy leagues zelfs als echt populaire games. Maar kunnen we ooit de "echte" gamers van fantasieliefhebbers bedenken?
Wat zijn fantasycompetities?
Fantasycompetities zijn spellen waarbij mensen hun eigen teams samenstellen op basis van echte professionele spelers en vervolgens punten winnen op basis van de prestaties van die spelers. Het is een spel van geluk en statistieken. Zoals de 27-jarige Peter Jennings je zal vertellen, draait het allemaal om statistieken.
Jennings evalueerde aandelen voor de kost, maar evalueert nu spelers en voetbalstatistieken fulltime met meer dan $ 1 miljoen aan prijzen voor de fantasy league. Momenteel op DraftKings, de grootste Liga De pool die u kunt betreden heeft een minimale uitbetaling van $ 25.000.
Het juridische schandaal in de fantasy-league
Online gokken is illegaal in de Verenigde Staten. Gelukkig voor fantasycompetities beschouwt de Online Internet Gambling and Enforcement Act van 2006 hen niet als gokken. Dit werd bevestigd door de Amerikaanse District Judge Dennis Cavanaugh toen een rechtszaak in de fantasy-league werd afgewezen.
De rechtszaak had een slechte start, aangezien virtuele fantasy-competities werden beschouwd als een verlengstuk van het spel voor traditionele fantasiesporten van pen-en-papier.
In de begindagen van fantasiesporten hebben deelnemers de statistieken van de spelers samengesteld en bijgewerkt. Vandaag de dag heeft de snelle groei van het internet gezorgd voor extra diensten, zoals die worden aangeboden door gedaagden, die een internetomgeving en community bieden voor het spelen en bespreken van fantasiesporten.
- Uitspraak van de rechterlijke beslissing
Fantasieversies werden aangevallen op grond van het feit dat het vanwege gokkosten en de sterke geluksfactor dat het gokt.
Humphrey concludeert dat de fantasiesportcompetities van Defendants een vorm van gokken vormen omdat de deelnemer het inschrijvingsgeld "inzet" om kans te maken op een prijs en de winnaar voornamelijk wordt bepaald door het toeval vanwege mogelijke blessures aan spelers en de wisselvalligheden van sportevenementen in het algemeen.
- Uitspraak van de rechterlijke beslissing
Het werd echter uiteindelijk afgedaan omdat fantasycompetities worden beschouwd als wedstrijden. Mensen betalen toegangsprijzen voor het voorrecht om deel te nemen, en de prijs wordt niet aangeboden door de entiteit, waardoor het een wedstrijd met prijzen wordt:
Rechtbanken hebben onderscheid gemaakt tussen bonafide toegangsprijzen en weddenschappen of weddenschappen, waarbij die toegangsprijzen geen weddenschappen of weddenschappen zijn waarin ze onvoorwaardelijk worden betaald voor het voorrecht om deel te nemen aan een wedstrijd, en de prijs is voor een bepaald bedrag dat gegarandeerd is gewonnen door een van de wedstrijden (maar niet door de entiteit die de prijs aanbiedt).
- Uitspraak van de rechterlijke beslissing
De zaak die wordt afgewezen, bevestigt dat fantasycompetities wedstrijden zijn. Dus, wat kunnen fantasievolle competities nog meer in overweging nemen? Als het wedstrijden of wedstrijden zijn, zijn het dan spellen? In een virtuele omgeving die kan worden afgespeeld op een computer, tablet of telefoon, wat maakt fantasycompetities nu minder dan een andere app? Misschien is het moeilijk om ze als games te beschouwen vanwege hun betrokkenheid bij spraakmakende sportorganisaties en voorvallen uit de echte wereld.
Als je dat zou verwijderen, is het een stuk eenvoudiger om het te zien als een statistisch strategiespel. Maar zelfs als je dat niet doet, gek maken games zijn op dezelfde manier betrokken bij spraakmakende organisaties en hun letselalgoritmen worden voortdurend bijgewerkt op basis van werkelijke statistieken - tot het punt dat sommige mensen erover klaagden dat ze 'te reëel' waren.
Dus, zijn fantasy league fanatici "gamers?"
Technisch gezien is een 'gamer' iemand die helemaal geen videogames speelt, maar wel een tafel- of kaartspelletje speelt. Dit heeft tot enige verwarring geleid, aangezien de meeste mensen aannemen dat iemand die identificeert als een gamer videogames moet spelen.
Maar populaire spellen zoals kaartspel Magic: The Gathering en virtueel kaartspel haardplaat hebben hun eigen professionele competities en competities. Als fans genoeg willen, is het heel goed mogelijk dat ze ook hun eigen fantasycompetities kunnen hebben.
Misschien is de eenvoudigste manier om de vraag te beantwoorden wie gamers zijn, of het deelnemen aan een fantasy-competitie een spel is en wat een sportfan is.Zou je jezelf een gamer vinden als je alleen videogames hebt gezien? Als iemand religieus heeft gekeken Starcraft II competities, wisten alles over het spel en de spelers, maar hebben het zelf nooit gespeeld, zijn ze nog steeds een gamer? Wat als ze deelnamen aan ESL Fantasy?
Als het antwoord ja is, kun je sportfans heel goed als gamers beschouwen. Velen die deelnemen aan Fantasy Football spelen niet echt voetbal. Ze hebben favoriete teams, volgen voetbalnieuws en kijken bij elke gelegenheid. Hoewel ze niet naar buiten gaan en voetballen, zijn ze erg betrokken bij de gemeenschap en beschouwen ze zichzelf als sportfans.
Aan het eind van de dag zijn sporten nog steeds spellen
De definities van games en wat een echte "gamer" is, veranderen op dit moment als gevolg van sociale veranderingen, games die mainstream worden en de evolutie van games naar ongekende genres zoals virtuele en augmented reality.
Uiteindelijk zullen mensen zichzelf verbinden onder welk label ze zich het meest identificeren. Voor degenen die regelmatig interactieve spellen spelen en betrokken zijn bij de gaming-gemeenschap, zou dat label een gamer zijn. Omdat labels het resultaat zijn van sociale context, kunnen betekenissen in de loop van de tijd veranderen. Misschien vervaagt het onderscheid tussen gamen als het gaat om fantasy eSports en fantasiesporten, want beide wegen groeien samen op platforms zoals DraftKings. Over enkele jaren zal het geen verrassing zijn als we een nieuwe term zullen hebben om diegenen te beschrijven die enorme fans en insiders zijn van iets waar ze niet persoonlijk aan deelnemen.