Arenanet Livestreams-ontwikkelaars

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 19 Juni- 2021
Updatedatum: 17 November 2024
Anonim
Guild Wars 2 Path of Fire - Video Preview
Video: Guild Wars 2 Path of Fire - Video Preview

Inhoud

Drie van de ontwikkelaars voor Guild Wars 2 (Jonathan Sharp, Mike Zadorojny en Matt Witter) voerden een livestream-chat op TwitchTV om vragen te beantwoorden die aan het Arenanet-team waren gesteld op hun forums. De daadwerkelijke stream wordt opgeslagen op hun TwitchTV-account, maar voor degenen onder u die er niet echt zelf zin in hebben om ernaar te kijken ...


PvE-updates

De eerste vraag die ze hadden was vragen wat ze van plan zijn te doen om de PvE-kaarten te maken die spelers vaak vermijden ten gunste van anderen die leuker zijn voor de spelers. Mike antwoordde dat een deel van de plannen van Arenanet om de prijzen en prestaties bij te werken, onder andere dagelijkse missies zijn aanmoedigen spelers om op deze kaarten te spelen terwijl ze tegelijkertijd gedrag belonen dat ze hebben gevonden, op de lange termijn, mensen helpen betere spelers te worden door hen te begeleiden om bekend te raken met een aantal minder intuïtieve mechanismen van het spel, vooral door het aanmoedigen van Guild Wars 2's unieke samenwerkingsaspecten zoals reviving en rallysport.

Tegelijkertijd zullen ze de gildfunctionaliteit bijwerken om de werking van de gilden drastisch te verbeteren en intern kunnen samenwerken, wat dit samenwerkingsspel verder aanmoedigt.


Ze zullen ook de moeilijkheidsgraad verminderen van een aantal van de meer uitdagende ontmoetingen in hun kerkers om te compenseren waar ze de Rez-Rush-tactiek van het vechten tegen een baas, sterven, respawnen en rennen zullen belemmeren om opnieuw te vechten terwijl iemand anders dat doet baas.

PvP-updates

Eerste punt: leaderboards. Het vermogen om jezelf tegenover elkaar te stellen is een prioriteit. Vlak daarachter, grotendeels vanwege de aanzienlijk grotere complexiteit van het beheren ervan, wordt de manier waarop PvP voor nieuwe spelers werkt opnieuw verwerkt, zodat ze gemakkelijker in het spel kunnen komen zonder meteen overweldigd te worden, hoewel er geen specifieke informatie werd gegeven over wat ze zal eigenlijk bezig zijn om die situatie te verbeteren.

Volledig nieuw voor PvP in Guild Wars 2 is dat ze een 1v1-versie van hun toernooisysteem zullen toevoegen. Een standaardtoernooi heeft acht teams, dit ras heeft er maar twee. Ze krijgen betaalde wedstrijden, wat betekent dat ze de tickets nodig hebben om deel te nemen aan betaalde toernooien, maar dat de kosten worden verlaagd. Als een teller worden ook de beloningen voor het winnen (omdat je maar één team moet verslaan om te winnen) verlaagd.


WvW-updates

Matt begon met zijn excuses en verklaarde dat veel van de details van de antwoorden voor veel van de vragen die over wereld-versus-wereld-spel worden gesteld dingen zijn die hij op de huidige datum niet kan beantwoorden, maar verzekerde spelers dat hun zorgen zijn gehoord.

Het belangrijkste dat hij deed, is ruimen. Hij merkte op dat ze er veel aan hebben gewerkt, en het proberen te verfijnen om ervoor te zorgen dat alle klanten in een bepaald gevecht de eisen die op hen worden gesteld, daadwerkelijk aankunnen.Hoewel ze nog geen formule hebben waar ze tevreden mee zijn, verzekerde hij de spelers dat het iets is waar ze voortdurend aandacht aan besteden.

Jonathan neemt de microfoon daadwerkelijk mee om AoE-vaardigheden in het spel aan te pakken, en merkt op dat ze in WvW gewoon veel te sterk zijn, al was het maar omdat het de kracht en effectiviteit van single-target-dampen in de massale PvP-gevechten die wereld versus wereld promoot, drastisch vermindert.

Hij neemt ook een heel snel moment om uit te leggen dat Arenanet geen data aankondigt voor updates van Guild Wars 2 om teleurstelling te voorkomen als iets hen die data laat missen.

Notities sluiten

Matt verduidelijkte dat het niet mogelijk zal zijn om naar de server van een vriend te komen om deel te nemen aan PvP van wereld versus wereld, je kunt alleen deelnemen aan WvW op je native server.

Het Arenanet-team werkt ook in het algemeen aan een betere balans tussen de verschillende klassen Guild Wars 2, de eigenschappen die zwakker zijn en de zwakkere wapens en die hen buffs geven, zodat klassen competitievere constructies hebben waaruit ze kunnen kiezen.

De toekomst ziet er rooskleurig uit Guild Wars 2. Blijf kijken voor meer commentaar van ontwikkelaars, we zullen zeker opmerken wanneer de updates die worden besproken meer informatie hebben.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Bron