Aanval op Titan & colon; Humanity in Chains Weapons en ODM Gear Guide

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 14 Februari 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Aanval op Titan & colon; Humanity in Chains Weapons en ODM Gear Guide - Spellen
Aanval op Titan & colon; Humanity in Chains Weapons en ODM Gear Guide - Spellen

Inhoud

Wereldmodus in Attack on Titan: Humanity in Chains laat je je wapens en ODM-uitrusting aanpassen. Dit verhoogt je kansen op het voltooien van missies enorm. Elk apparaat heeft statistieken en presteert anders op basis van die statistieken.


Ik zal je helpen begrijpen wat alles betekent en de beste uitrusting kiezen die geschikt is voor jouw speelstijl.

Voor hulp bij het ontgrendelen van tekenaanpassingen en een aantal speciale wapens, bekijk je de handleiding Aanpassen van verhaalkarakters aanpassen.

Deze gids gaat over wapens en ODM-versnelling in de wereldmodus, inclusief:

  • Wapen- en ODM-versnellingsstatistieken - Wat ze allemaal betekenen.
  • Uitrustingstips - Suggesties op basis van speelstijl.

Wapen- en ODM-versnellingsstatistieken

Hoofdwapen

Het belangrijkste wapen is het mes, dat je gebruikt om de titanen daadwerkelijk te doden. Je moet ze op de achterkant van hun nek slaan om ze te doden, meestal met een kritieke slag.

  • Aanvalskracht - De totale schade van het wapen.
  • Blade - De scherpte van het wapen, hoe hoger het is, hoe langer je kunt aanvallen voordat het breekt.
  • Kritiek - Dit beïnvloedt de rode cirkel en hoe gemakkelijk het is om een ​​kritieke hit te krijgen.
  • Normale Slash - De schade van een niet-kritieke hit.
  • Zwakke Slash - Schade van niet-kritieke treffers die niet is ingedrukt of vrijgegeven.
  • Aanval sluiten - Schade als je een Titan naast je aanvalt.

Uitrusting Tips

Als het gaat om je mes, is er niet veel om over na te denken. Een mes met een hoge aanvalskracht is leuk, maar belangrijker is het kritieke.


  • Het landen van kritieke treffers is belangrijker dan de schade want als je kritiek blijft missen, duurt het langer om de Titan te doden.
    • Het zou niet meer dan 1 of 2 crits in de nek moeten kosten om een ​​Titan met een degelijk mes te doden, dus probeer het Houthakkers en die met een hogere Kritieke waarde.
  • Een andere belangrijke stat is Blade, omdat je hierdoor langer kunt aanvallen.
    • Probeer er een te krijgen met een hogere Blade-stat dus je hoeft niet veel scheermesjes te gebruiken, of het risico lopen een missie te missen terwijl je het gebruikt. Kritiek is naar mijn mening nog belangrijker.

Subwapen

Het subwapen is een soort geweer en wordt gebruikt om Titanen te verzwakken voordat ze worden aangevallen. Ik gebruik ze niet zoveel, maar ze kunnen in bepaalde situaties worden gebruikt.


  • Aanvalskracht - De algehele schade van het pistool.
  • Richt snelheid - Hoe snel u het richtcombinatie kunt richten.
  • Firing Gap - Hoelang moet je tussen elke opname wachten.
  • Herlaadsnelheid - Hoe snel het wapen herlaadt.
  • Clip grootte - Hoeveel kogels het pistool kan vuren voordat je moet herladen.
  • Terugslag - Hoe krachtig het geweer is. Grote terugslag duwt je karakter.

Uitrusting Tips

Subwapens zijn uniek omdat sommige van hen speciale effecten hebben. De normale kanonnen zijn prima om Titans van ver mee te nemen, maar de echt bruikbare zijn degenen die speciale dingen doen.

  • Voorbeeld: er is een Stamina-Loss Gun en een Regenerate-Slow Gun.
    • Stamina-Loss steelt uithoudingsvermogen en dempt de beweging van de Titan.
    • Regenereren-langzaam vertraagt ​​de herstelsnelheid van Titan.
  • Deze wapens helpen meer dan alleen ze aan te vallen. Je kunt geweren zoals deze gebruiken als je overweldigd raakt om ze gemakkelijker te doden.
  • Ze zijn vooral handig in missies waar je Titans weg moet houden van een bepaald gebied.

ODM Gear

Dit is net zo als niet belangrijker dan je hoofdwapen. Je vervolgt ODM-uitrusting om rond het slagveld te lanceren en Titanen aan te vallen. Als je geen gas in je ODM-uitrusting hebt, kun je de nek van een Titan niet bereiken om hem te doden.

  • Draad - Lengte van de draad. Dit heeft invloed op hoe ver je kunt gaan per swing / burst.
  • Gascylinder - Hoeveel gas bevat het. Hoe hoger het getal, hoe meer gas u kunt gebruiken voordat u opnieuw moet vullen.
  • Drive-verlies - Hoeveel gas wordt per gebruik gebruikt. Het gebruikt een letterscore: A gebruikt minder gas dan B.
  • Snelheid - Hoe snel je kunt bewegen.

Ik ben niet helemaal zeker van de laatste 2 statistieken. Alle ODM-versnelling die ik nu kan gebruiken heeft dezelfde waarde in deze 2 statistieken.

  • Orbit - Dit beïnvloedt het draaien terwijl u ODM-versnellingen gebruikt.
  • Uitgang - Heeft op een bepaalde manier invloed op de richting.

De laatste 2 statistieken zijn niet erg belangrijk, ongeacht wat ze doen, dus maak je er geen zorgen over.

Uitrusting Tips

ODM Gear kan een missie maken of breken. Alle statistieken, behalve omloop en uitvoer, kunnen worden gebruikt. Het hangt echter af van wat je wilt Ik geef de voorkeur aan snelheid en draad boven alles.

  • Als u minder verbruiksartikelen voor gasflessen wilt gebruiken, krijg ODM-versnelling met een hoge gasfles en / of hoogwaardig rijverlies. Deze geven u meer gas om mee te werken.
  • Snelheid alleen is erg handig wanneer u lange afstanden moet afleggen, maar als je ook een lange draad hebt, kun je lange afstanden overbruggen in nog kortere tijd.

Dat wikkelt mijn Weapon en ODM Gear gids voor in Attack on Titan: Humanity in Chains. Bezoek mijn Beginner's Guide voor meer tips en gidsen over het spel.