Het lijkt erop dat de lange, donkere nacht voor de laatste Batman-game van Rocksteady nog lang niet af is. Als degenen die het ongeluk hadden om in de pc-versie te investeren, ontdekken dat er een groot aantal tekortkomingen zijn. De nieuwste is echter ongelooflijk vernietigend, maar de ontdekking zou mogelijk enkele vragen kunnen beantwoorden.
Rocksteady forumgebruiker AWOL heeft ontdekt dat op sommige pc's Batman: Arkham Knight verbruikt langzaam RAM met een snelheid van ongeveer 5 tot 10 kil0bytes per seconde. Voor degenen die geen techsavy zijn, betekent dat in ongeveer twee tot drie minuten, één megabyte van uw RAM is gevuld. Het vergt slechts duizend megabytes om één gigabyte RAM te maken. De gemiddelde gebruiker heeft tussen de vier en acht gigabyte aan RAM, dus je raakt binnen twintig minuten na het begin van de game geraakt door vertraging.
Het lijkt ook te versnellen, aangezien het slechts veertig minuten duurde voordat de pc van AWOL overbelast raakte. Voor de goede orde, AWOL heeft zestien gigabytes aan RAM.
Dit omvat zelfs als je gewoon op het menuscherm blijft, volgens het forumbericht van AWOL. Hij nam zelfs een screenshot (hierboven afgebeeld) van zijn taakbeheerder. Dat komt door aan het startmenu te zitten, zelfs niet door de echte open wereld van het spel te besturen.
Hoewel deze nieuwste bug gewoon weer een teleurstelling is voor velen, struikelen veel mensen, er is een sprankje hoop in dit. Terwijl gebruikers vastpinnen en de problemen melden, kunnen Rocksteady en Warner Bros. eindelijk de problemen opsporen. Hoewel het nog steeds betekent wachten op fixes, nemen ten minste gebruikers zoals AWOL een proactieve houding aan ten opzichte van de situatie en proberen ze te helpen de meest pertinente problemen op de voorgrond te plaatsen.