Inhoud
We hebben gevochten tegen nazi's, we hebben corrupte politieagenten opgejaagd en in oktober 2016 zullen we de loopgraven opladen in Battlefield 1, het komende item op de lange termijn Slagveld serie. EA had een special Slagveld evenement eerder vandaag en liet een bom (* ahem *) van informatie over ons allemaal vallen. Als je de gebeurtenis gemist hebt, maak je geen zorgen - je bent hier aan het juiste adres!
Tijd om de loopgraven in te laden
Het evenement begon met Lars Gustavsson, Design Director van Battlefield 1, het podium betreden en een korte geschiedenis van de serie geven. Hij sprak over de progressie en groei van Slagveld, en benadrukte het belang van het gevoel alsof je op een slagveld bent - met gebouwen die om je heen vallen en jets die voorbij vliegen.
Gustavsson nodigde vervolgens Patrick Soderlan, Executive Vice President van EA, op het podium uit om de wereldpremière-trailer voor te stellen Battlefield 1.
Golgotha kosten? Hondengevechten en brute loopgravenoorlog? Kleur me geïnteresseerd. Na de trailer werd Gustavsson op het podium vergezeld door Senior Producer Aleksander Grondal om de game in meer detail te bespreken. DICE concentreert zich meer dan ooit op onderdompeling met Battlefield 1, inclusief vernieuwde besturingselementen en wat ze bedoelen als uiteenlopende technologie. Met behulp van deze uiteenlopende technologie hoopt DICE de speler het gevoel te geven dat ze op het slagveld zijn tijdens een van de meest wrede oorlogen. Verwacht de cavalerie die bergafwaarts rijdt te zien - zwaarden die hoog worden gehouden - terwijl vliegtuigen boven hen vliegen en de loopgraven bombarderen. En ja, er zal PvP-paardengevecht zijn.
En vergeet de schop niet
Over het onderwerp wapens zal melee combat een veel grotere rol spelen dan ooit tevoren. Hoewel er het typische arsenaal is dat je van een zou verwachten Slagveld spel (pistolen, jachtgeweren, geweren, enz.), spelers zullen in staat zijn om melee wapens te kiezen, variërend van schoppen en loopgravenclubs tot bajonetten en andere verschillende messen. Elk melee wapen is anders dan een ander, dus je zult wat moeten experimenteren om de perfecte metgezel te vinden voor je uitstapjes in de loopgraven. Er zal ook wapenaanpassing zijn, maar er zijn geen verdere details gegeven.
Na een paar vragen van het publiek gaf Gustavsson enkele korte details over de campagne van de game. Het doel van DICE met dit bericht is om "meer slagveld toe te voegen aan de Slagveld campagne. "Niveaus zullen groter zijn dan eerdere campagnes - niet zo groot als de kaarten in multiplayer, maar nog steeds aanzienlijk groter met meer keuzes voor de speler om te beslissen hoe situaties moeten worden benaderd. De campagne vertelt het verhaal van zeven verschillende mensen en hoe hun leven en hun perspectieven veranderen door hun ervaring met De Grote Oorlog en de veranderende wereld. Na de aankondiging van een open bèta die binnenkort verschijnt, een officiële aankondiging van de releasedatum van 21 oktober 2016en een encore-presentatie van de trailer kwam het evenement ten einde.
Met Call of Duty: Infinite Warfare opstijgen in de ruimte en Battlefield 1 Als je in de loopgraven springt, zullen spelers dit najaar heel verschillende opties hebben om te beslissen welke FPS moet worden opgehaald. (En het zal interessant zijn om te zien hoe hun huidige rivaliteit uitpakt.) Verwacht de gameplay-demo's van beide aankomende games volgende maand op E3 te zien.
Gaat u vechten in zwaartekracht of de loopgraven opladen met uw vertrouwde schop? Laat het ons weten in de comments hieronder!