Black Cage Hina Guide for One Piece Treasure Cruise

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 25 Januari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
One Piece Treasure Cruise - Coliseum Underground Black Cage Hina Walkthrough
Video: One Piece Treasure Cruise - Coliseum Underground Black Cage Hina Walkthrough

Black Cage Hina is eindelijk zover Treasure Cruise's Extra Isle voor een evenement van twee weken, en ze is - samen met een aantal van haar team - rekruteerbaar!


Kapitein Hina, de schattige maar strenge marinier, heeft met haar team een ​​tropische vakantie op Extra Isle genomen. Terwijl ze daar zijn, hebben spelers de kans om haar mee te werven Iron Fist Fullbody, de zeldzame mini-baas One-Two Jangoen een aantal handleidingen voor personages pakken. Met vier verschillende niveaus kunnen spelers hun vaardigheden en bemanningen testen en misschien een nieuw lid of twee krijgen.

Good Character Combo's verslaan Black Cage Hina

Hina is de laatste tijd niet in de serie genoemd, maar dat betekent niet dat ze helemaal niet cool of onbelangrijk is. Ze is eigenlijk best wel grappig als ze Jango en Fullbody, haar ondergeschikten en (sommige van haar vele) oude bewonderaars afblaast. In Treasure Cruise, een volledig ontwikkelde, 4-sterren Hina heeft:

  • Base HP van 1.088 (bij Lvl. 99, 2.270)
  • Base attack van 422 (905, max; 1.810 als je de capaciteit van haar kapitein meetelt)
  • Base Recovery van 149 (300, max)
  • Captain's Ability toename van de aanval van het QCK-type met 2
  • Speciale beweging die de slots van het team voor de volgende beurt houdt

Dubbele Ashura Zoro


Ashura Ichibugin Zoro als een personage is geweldig voor bijna elke crew opgericht. Zijn Captain's Ability verhoogt DEX-type karakters 'HP by 2, evenals hun aanval door 2. Een volledig team van DEX-personages krijgt hiermee een flinke boost in de strijd. Dus een volledige DEX-bemanning aangesteld door niemand, twee Ashura Zoros zou dat gewoon zijn nog meer van een al geweldige boost.

Deze opstelling voor de dubbele kapitein biedt een zeer tankachtige bemanning die alle vier de fasen van Hina's Resort Vacation kan doorlopen. Om het team volledig af te ronden, kun je toevoegen:

  • Smoker the White Jager, wiens Special Move alle schade 50% vermindert gedurende 3 beurten.
  • Whitebeard-piraat Izo, in zowel zijn onontwikkelde als volledig geëvolueerd Flintlock Pistols-het formulier. In beide vormen verandert de Special van Izo STR- en QCK-slots naar DEX-slots, waardoor de schade-output van alle DEX-personages in het team wordt verhoogd.
  • en voor wat extra, voor de zekerheid back-up, is er Gouden pond of Sogeking Usopp. Usopp's Special voor beide vormen vertragen de bewegingen van alle vijanden voor 3 beurten. Sogeking Usopp beschadigt echter ook 15 keer zijn huidige aanval als hij zijn special gebruikt.

Andere bemanningen


Het is ook goed om een ​​team met een van deze personages te gebruiken:

  • Als je kon recruteren Hawk Eyes Mihawk van zijn 24-uurs evenement vorige maand, komt hij van pas. Zijn Captain's Ability verhoogt de aanval van karakters van het Slasher-type met 2,5 en zijn Special verlaagt de HP van allemaal enemeis met 30%.
  • Nog een bezoeker van Extra Isle, Escapee Morgan is uiterst nuttig in deze strijd. Hij verhoogt personages van het Slasher-type met zijn Captain's Ability zoals Mihawk, maar slechts met 1,5. Zijn Special maakt hem echter enigszins op één lijn met de Krijgsheer. Zijn Special helpt verbonden bondgenoten door hun gebonden tijd 2 beurten in te korten.
  • Je zou zelfs kunnen hebben Izo, onontwikkeld of volledig ontwikkeld, als teamcaptain, als je geen Ashura Zoro hebt. Izo's Captain's Ability verhoogt de attack and recovery rate (RVC) van DEX-type karakters met 2. Dus hoewel ze hun HP niet stimuleren, is er toch een deel van het voordeel van een Ashura Zoro.

Hoe Black Cage Hina te verslaan

Ronde bij ronde

De nieuweling en Veteraan podia zijn gemakkelijk genoeg om zonder enige gids door te komen. De laatste twee fasen, De elite en Deskundige, echter, vereisen een soort van gids en walkthrough. Het enige verschil tussen de laatste twee fasen is de schade-output, enkele karakters hier en daar, en hogere kansen op drops, recruiting en karakterhandleidingen.

De eerste drie, vijfde en zesde ronde bestaan ​​voornamelijk uit:

  • Mariniers, zowel de zwakke als zware hitters
  • Schildpadden, geweldig voor het stimuleren van het niveau van een personage
  • Krabben om te evolueren
  • en een zeepaard, ook voor de ontwikkeling

Het zou niet veel vergen om deze ronden te doorstaan, hoewel je deze vijanden niet lichtvaardig zou moeten nemen. Ze kunnen zware schade aanrichten als je ze te lang laat leven.

De vierde ronde is wanneer dingen moeilijker worden. Dit is waar Iron Fist Fullbody komt binnen met een minibemanning van twee mariniers; allemaal STR-types.

Zijn eerste zet zal zijn Special zijn, Double Hyper Straight, die schade aanrichten in de 3000s (4.800 op Expert). Zijn reguliere aanvallen doen ongeveer 2.500 (3.000 experts), dus het is niet verstandig om het gevecht langer uit te stellen dan nodig is. Na zijn nederlaag heb je de kans om hem te rekruteren of een handleiding te krijgen.

De zevende en laatste ronde bestaat uit Hina zelf en twee andere mariniers. Het grootste punt om hier te maken is om niet val eerst de mariniers aan. Je wilt ze waarschijnlijk uit de weg helpen, zodat je je energie en tijd op Hina kunt concentreren. Maar nee, niet doen. Als je haar negeert, activeert ze een speciale beweging ("Negeer mij ?! Hina is erg boos!"), waar ze de schade geneest die je op de mariniers hebt gedaan en dan je aanvalt. De andere mariniers vallen eveneens aan en doen veel schade. Ze zal die beweging elke beurt blijven gebruiken tot jij haar ook aanvalt.

Het is beter om Hina eerst eerst met minstens één of twee karakters aan te vallen en dan uit te schakelen naar de andere mariniers. Als je dat doet, zal ze die beweging helemaal niet activeren.

Als je eenmaal verder vecht en het lijkt alsof het je kant op gaat, bam! Hier komt nog een van Hina's speciale bewegingen. Deze keer is het de speciale zet die je krijgt als je haar rekruteert voor je piratenploeg, Kimono Sleeve Cage. In deze in-battle vorm bindt deze Special echter een willekeurig bemanningslid voor 13 draait. (In de Rookie- en Veteran-fase was dit slechts 1 beurt.) Ze gebruikt deze actie zodra ze onder de 50% HP komt en voor elke beurt daarna.

Als je zo ongelukkig genoeg bent om maar één personage te worden, zal Hina zomaar willekeurig de reeds gebonden karakters binden. Tenzij je een personage hebt dat je bemanningsleden kan helpen losmaken (Escapee Morgan), je moet wachten tot ze van nature loskomen of je sterft. Als je sterft en herstart met een Rainbow Gem, zullen alle bindingen van het team verdwijnen en kun je weer als normaal vechten.

En dat is het! Hopelijk helpt deze gids jou en iedereen die Captain Hina wil bevechten en voeg deze toe aan je bemanning. Veel succes!