"BlazBlue & colon; Revolution Reburning" - The Definitive Mobile "BlazBlue" Experience & quest;

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 14 Augustus 2021
Updatedatum: 4 Kunnen 2024
Anonim
"BlazBlue & colon; Revolution Reburning" - The Definitive Mobile "BlazBlue" Experience & quest; - Spellen
"BlazBlue & colon; Revolution Reburning" - The Definitive Mobile "BlazBlue" Experience & quest; - Spellen

Inhoud

Raak anime vechtspellenserie BlazBlue heeft zojuist een echte mobiele behandeling ontvangen. (Je zult niet spreken over het vreselijke ritmegame dat dat was EatBeat DeadSpike-san.) Revolution Reburning, nu wereldwijd uitgebracht op zowel Android als iOS, slaagt erin om zowel de esthetische als de blitz-tempo-actie van eerdere inzendingen in de franchise opmerkelijk goed vast te leggen, terwijl een controleschema en een gameplay-systeem worden geïmplementeerd dat het mobielvriendelijk maakt.


Maar het is belangrijk dat we hier twee belangrijke dingen rechtzetten: beide BlazBlue RR is, en misschien nog belangrijker, wat het niet is.

Travestie. Niets dan een travestie. Waar dacht je aan, ArcSys?

Wat het is

BlazBlue RR is een goed gepolijste game, die recht doet aan zowel de prachtige kunst als de strakke mechanica van de mainstay-items in de serie, met een intuïtief combo-systeem dat erin slaagt meer te doen met eenvoudige tikken en vegen dan de meeste andere games op de mobiele markt. Verschillende personagesanimaties worden grotendeels rechtstreeks overgenomen uit hun vorige incarnaties en fans die al bekend zijn met de speelstijl van een bepaald personage, zullen relatief gemakkelijk leren combo-aanvallen aan te trekken die erg op elkaar lijken of zelfs volledig identiek zijn aan degene die ze al kennen.


Net als de vorige BlazBlue spellen, Revolution Reburning slaagt erin ongelooflijk veel diepte in te pakken in de eenvoudige handeling van het verslaan van dingen. Directional attacks, charge attacks, dash cancel attacks en meer dienen allemaal om spelers een vrijwel onbegrensde reeks manieren te bieden om elke vijand die op zijn pad komt, op ware anime wijze te stylen. En dit alles is netjes gebonden aan de basisfuncties voor tikken en vegen die beschikbaar zijn op een touchscreen.

Wat het niet is

Eerst en vooral, en misschien wel de meest verrassende, Revolution Reburning is geen vechtspel. In plaats daarvan komt de gamewereld dichter bij de zijwaarts scroller-RPG-formule. Tekens worden ontgrendeld door middel van progressie (of optionele IAP's, als het overslaan van de grind jouw ding is) en XP-niveaus, vaardigheden en uitrusting hebben. De Verhaalmodus speelt zich af op een zeer "kerker-achtige" manier, waarbij elk knooppunt je meeneemt naar een ontmoeting met meerdere schermen, elk met verschillende "mob" -vijanden en ten minste één Boss aan het einde.


Ten tweede zou ik willen beweren dat de game niet meteen intuïtief is, zelfs niet voor ervaren spelers van de BlazBlue franchise. Er zijn VEEL onderliggende spelsystemen die tegelijk aan de gang zijn, en hun innerlijke werking is niet helemaal volledig blootgelegd. Voor een hardcore vechtspelspeler, die gewend is om de framegegevens en andere eigenschappen van elke afzonderlijke zet in het spel uit elkaar te kunnen halen, zou dit kunnen dienen als een uitschakeling. Dat gezegd hebbende, vond ik, zelfs met de ietwat duistere informatieverstrekking, dat de kern van het spel zowel plezierig als gemakkelijk genoeg was om te begrijpen om op zijn minst vooruit te komen.

Dit is veel beter!

Hoewel ik er ook naar zou neigen om dat te zeggen Revolution Reburning is niet betalen om te winnen, omdat het spel grotendeels gebaseerd is op één speler, maar het zorgt wel voor een onvermijdelijke sleur voor die spelers die weigeren geld te laten vallen. Ik ging zo ver dat ik het Diamond-pakket van $ 11 kocht dat je elke dag iets meer dan 100 diamanten schenkt, gewoon om mezelf een progressie te gunnen die me voldoening gaf. En op basis van mijn ervaring tot nu toe, zou ik zeggen dat als je een aankoop in de game gaat doen, je die moet halen, vooral als je van plan bent om de game vaak te spelen.

Passeren of spelen?

Als het gaat om het definitieve oordeel over deze nieuwste inzending in de BlazBlue franchise, kortom, ik zou zeker zeggen dat het de moeite waard is om een ​​kans te geven. Als je een fan bent van BB, zijn kunst, personages en verhalen vertellen, het is een goed idee. 9/10, zou opnieuw downloaden. Hetzelfde geldt voor degenen die fan zijn van het sidescroller-RPG-genre. Het gevecht is bevredigend, de voortgang is genuanceerd en gevarieerd en je krijgt gegarandeerd voldoende uren speelplezier, zelfs als je er geld op gooit.

Aan de keerzijde, als geen van die dingen je bevalt, is deze game waarschijnlijk niet voor jou.