Inhoud
- Nieuwe biomen en dieren
- Jungle Biome-structuren
- Mope.io Jungle Animals
- Laatste woorden
- Bronnen en tegoeden
Terwijl ik dit artikel schrijf, is de wereld van Mope.io is een ongeordende puinhoop van oceanen, bossen en arctische biomen. Allemaal willekeurig gecreëerd in willekeurige volgorde, maar dat is snel aan het veranderen.
Nieuwe biomen en dieren
Als een van de toonaangevende .io-games, Mope.io moet updates up-to-date houden. Als zodanig heeft de ontwikkelaar ervoor gekozen om de geografische organisatie van het spel te verfijnen. Bovendien vraagt de gemeenschap altijd om nieuwe soorten land en wezens. Dus om tegemoet te komen aan de wensen van gamers, Kniezen krijgt een groot aantal nieuwe biomen en wezens.
De massale kaartupdate zal een meer gestructureerd en logisch ecosysteem zien. In plaats van arctische gebieden vlak naast woestijnen, zullen er gebieden zijn zoals de noord- en zuidpool met een centrale landmassa. De basis wereldkaart zal er ongeveer zo uitzien als de afbeelding hieronder.
Zoals je kunt zien aan de hand van alle verschillende kleuren op de kaart, zijn er een aantal afzonderlijke biomen. In dit bericht gaan we dieper in op het jungle-bioom. Toekomstige berichten zullen de andere delen van de kaart onderzoeken.
Jungle Biome-structuren
in de bovenstaande afbeelding zijn de oerwouden de donkergroene gebieden op de centrale groene landmassa.
De officiële Kniezen reddit wiki stelt dat de jungle naar verwachting zal hebben:
- Geen heuvels
- Plassen ter grootte van waterlelies
- Nieuwe lichtgroene bomen, breder dan waterlelies, maar kleiner dan heuvels
- Willekeurig genereert vijvers
- Een nieuwe voedselbron voor bloemen, gesymboliseerd door roze stippen. Ze zullen drie ervaringspunten waard zijn
- Een bloemstruik. Meestal zal dit zijn waar de bloemen spawnen
- Het gebruikelijke assortiment verborgen gaten
- Bessen en bessenstruiken
- Bruine en rode champignons
Mope.io Jungle Animals
Natuurlijk verwachten we met de nieuwe landen nieuwe dieren te zien. En veel van hen. Van elk nieuw bioom wordt verwacht dat het 14 nieuwe dieren vrijgeeft. Eén nieuw dier om het bioomequivalent van de originele dieren te vertegenwoordigen Kniezen.
Je kunt hieronder een lijst met nieuwe dieren zien, wat logisch is Mope.io spelers. Maar voor lezers die nooit het spel hebben gespeeld, zijn verwijzingen naar het ene dier dat op het andere lijkt, gewoon een vergelijking met de originele dieren van het spel.
Jungle Animals | |
---|---|
Spin
| Aan de onderkant van de voedselketen is deze kleine jongen equivalent aan de muis. Hoewel hij wel de mogelijkheid heeft om langzaam bomen op te klimmen. |
Luiaard
| Vreemd genoeg is de luiaard, een van de langzamere dieren, vergelijkbaar met het konijn. Maar deze luiaard heeft een wrede beet en zoals je zou verwachten is hij behoorlijk goed in bomen en heuvels klimmen. |
Uil
| De jungle-versie van de mol, deze vogel kan over obstakels vliegen zoals rotsen, heuvels en bomen. |
Toekan | De toekan is te vergelijken met het varken en kan net als de uil over bomen, heuvels en rotsen vliegen. |
Vliegende vos
| Net als bij de andere vogels kan de vliegende vos over rotsen, bomen en heuvels vliegen, maar deze kerel kan het heel snel doen. Hij is het jungle-equivalent van de vos. |
Ara
| Als een vogel kan hij over heuvels, bomen en rotsen vliegen. Deze vogel is de neef van het hert. |
Ocelot
| De ocelot kan heel snel rennen en is de jungle-tegenhanger van de zebra. |
Poema
| Cougars hebben de mogelijkheid om te sprinten. De poema is het jungle-equivalent van de cheeta. |
Jaguar
| Jaguars kunnen net als de Cougar sprinten, maar ze kunnen verder gaan. Dit dier is verwant aan de leeuw. |
Panda
| De lieve panda kan vrij snel in bomen en heuvels klimmen, maar hij beweegt langzamer over de grond. Hij is vergelijkbaar met de beer. |
Spin aap
| Als een aap beklimt hij natuurlijk heel snel hindernissen zoals heuvels en bomen. Hij is de jungle-versie van de krokodil. |
Harpij Eagle
| De harpij adelaar heeft de macht om naar beneden te glijden en spinnen te verspillen in een enkele hap. Hij beweegt snel over rotsen, heuvels en bomen. In Mope-termen kan hij als de neushoorn worden beschouwd. |
Olifant
| De olifant kan andere dieren opladen, maar pas op, hij beweegt zich langzaam over land. Je kunt hem zien als de nijlpaard. |
Grote voet
| De legendarische bigfoot zit op de top van de voedselketen, net als de draak. Hij heeft het vermogen om andere dieren te beschadigen met zijn epische schreeuw. |
Houd er rekening mee dat: Alle hierboven genoemde dieren bevinden zich in ontwikkelingsstadia en kunnen op elk moment veranderen. |
Laatste woorden
Wauw, dat zijn een heleboel nieuwe wezens en spelstructuren. Vergeet niet dat dezelfde hoeveelheid nieuwe dieren en game-elementen worden toegevoegd aan elk nieuw bioom, dus er zal veel zijn om naar uit te kijken in de komende maanden, wat ongetwijfeld zal bijdragen aan het verlengen van de levensduur (en engagementfactor) van Kniezen.
Kinderen (en ook wij volwassenen) zullen ongetwijfeld urenlang met elkaar strijden om de top van de voedselketen te bereiken, nieuwe biomen te verkennen en over het algemeen te genieten van de wereld van Mope.io voor de komende maanden.
Veel plezier jongens. Zie je daar!
---
Bronnen en tegoeden
Volledig videovergoeding gaat naar iStealth
Details voor dit bericht zijn afkomstig van de Mope.io wiki