Skullgirls spelers bleven in de war toen er geen echte patch was voor de patch-notes die eerder dit jaar werden uitgebracht. Het blijkt dat er een reden is voor de langdurige stilte van Reverge Labs: het team erachter Skullgirls was niet langer bij hen. Waar gingen ze naartoe?
Volgens de site van de nieuwe studio legde Reverge Games het team in juni af. Het team ging op zijn beurt door met het maken van Lab Zero Games om te blijven ondersteunen Skullgirls.
Wacht wat? Hoe?
De Lab Zero Games-site gaat verder met te zeggen dat de ontslagen en de omstandigheden eromheen "de hervatting van het werk op de pc-versie hebben vertraagd en het eerste DLC-teken voor onbepaalde tijd hebben vertraagd". Ze zeggen ook dat ze werken om beide dingen bij spelers te brengen.
Die zijn verward over hoe ze de Skullgirls intellectueel eigendom van de ene studio naar de andere: Autumn Games, de uitgever, is de eigenaar van het spel. Er is geen reden om je zorgen te maken over gevechten tijdens het IP, gelukkig.
Wat betekent dit voor Skullgirls?
Nou, het ziet ernaar uit dat we de ontwikkelaar achter de game zullen zien die vechtersfans al sinds dag één verwachten. Skullgirls werd door veel vechtgame-fans grotendeels genegeerd vanwege het gebrek aan ondersteuning, en veel van degenen die echt in het spel waren geraakt, bleven achter zonder een echte scène om naar toe te kijken.
Al met al is het creëren van Lab Zero Games goed nieuws voor fans van Skullgirls. We kunnen aannemen dat de vandaag uitgebrachte patch slechts de eerste van de vele verrassingen is die Lab Zero in petto heeft. Het spel bracht te veel tijd door in het ongewisse, het is tijd om het te laten schijnen.
Bron 1: Skullgirls Team Forms Lab Zero Games
Bron 2: Lab Zero Games