Dapper Standaard en dubbele punt; Time Mage Job Guide

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 11 Kunnen 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
Dapper Standaard en dubbele punt; Time Mage Job Guide - Spellen
Dapper Standaard en dubbele punt; Time Mage Job Guide - Spellen

Inhoud

Meester van tijd en feestredder. Dit zijn twee manieren om de Time Mage te beschrijven. Hun unieke vermogen om een ​​gevecht te beginnen wanneer je feest wordt weggevaagd, is erg handig wanneer de tijden moeilijk worden.


Time Mages regelen de snelheid van het gevecht met Time Magic, in staat om bondgenoten te versnellen en vijanden te vertragen. Ze hebben zelfs een sterke aanvalsmagie, inclusief elementaire magie van de aarde die Black Mages niet heeft.

Ga naar mijn hoofdleidraad als u een gids over een andere taak wilt.

Deze gids behandelt alles over Time Mage, inclusief:

  • Mage ontgrendelen: Hoe de baan te ontgrendelen.
  • Apparatuur gids: Wat ze gebruiken, en het optimale rust.
  • Vermogen Lijst: Welk niveau krijgen ze.
  • Cross Job Tips: Welke banen passen goed bij Time Mage.
  • Speciale bewegingen: Welke het best geschikt zijn voor Time Mage.
  • Gevechtstips: Het meest effectief zijn in de strijd.

Mage ontgrendelen

Je ontgrendelt Time Mage in hoofdstuk 1 door Khamer te verslaan. Nadat je het windkristal hebt losgelaten, ga je 's nachts naar Ancheim.


  • Ga naar de gemarkeerde locatie om de Grand Mill Works te betreden. Je vecht tegen het einde met Khint en Khamer.

Uitrustingsgids - Welke uitrusting het beste is voor Time Mage

Time Mages hebben S aptitude for Staves.

Schild

  • Dappere pak om een ​​extra BP te krijgen aan het begin van de strijd.

Weapons

  • Staven zijn hun enige S-geschiktheidswapen, maar ik raad aan Rod Lore van Black Mage te gebruiken en twee hengels uit te rusten als je Time Mage als aanvaller wilt gebruiken.

Vermogen Lijst - Wat elke keer Mage vermogen doet

De specialiteit voor Time Mage is Time Slip.

  • Time Slip - Keert terug naar het begin van de strijd als uw feest wordt weggevaagd. Kan maar één keer per gevecht voorkomen, zelfs als meerdere personages dit vermogen hebben.

Niveau 1

  • Time Magic Level 1 - Maakt het gebruik van mogelijk Langzaam, regen, en beven.

Level 2

  • Magic Attack 10% hoger - Ondersteuningsvermogen dat Magic Attack met 10% verhoogt.

Niveau 3

  • Slow Parry - Ondersteuningsmogelijkheden die 50% kans hebben om uw aanvaller te vertragen bij het nemen van een fysieke aanval met één doel.

Niveau 4

  • Time Magic Level 2 - Maakt het gebruik van mogelijk Haast, Teleport, en Quara.

Niveau 5

  • Time Slip - Ondersteuningsmogelijkheden waarmee u de Time Mage-specialiteit op andere taken kunt gebruiken.

Niveau 6

  • Time Magic Level 3 - Maakt het gebruik van mogelijk Zwaartekracht, Sluier, en Slowga.

Niveau 7

  • Stop Immunity - Ondersteuningsvermogen dat je immuun maakt voor stoppen.

Niveau 8

  • Time Magic Level 4 - Maakt het gebruik van mogelijk Komeet, Veilga, en Hastega.

Niveau 9

  • Save Time Magic MP - Ondersteuningsvermogen dat de MP-kosten van Time Magic met 25% verlaagt.

Niveau 10

  • Time Magic Level 5 - Maakt het gebruik van mogelijk Quaga, Hou op, en Snel.

Niveau 11

  • Slow World - Ondersteuningsvermogen waardoor alle bondgenoten en vijanden 1 BP verliezen aan het einde van elke 2 beurten.

Niveau 12

  • Time Magic Level 6 - Maakt het gebruik van mogelijk Meteoor, reraise, en Graviga.

Niveau 13

  • Magische aanval 30% hoger - Ondersteuningsvermogen dat Magic Attack met 30% verhoogt.

Niveau 14

  • Hasten Wereld - Ondersteuningsvermogen waarmee alle bondgenoten en vijanden 1 BP winnen aan het einde van elke beurt.

Cross Job Tips - Welke banen het goed doen met Time Mage

  • Zwarte tovenaar is goed als je wilt aanvallen, omdat je een breed scala hebt om uit te kiezen.
  • Red Mage is goed als je een mix van healing en attack magic wilt hebben die past bij je tijdmagie.


Speciale bewegingen - extra kracht uit je wapens halen

hengel

  • Niveau 1 - Gebruik magisch 10 keer om te gebruiken.
    • Piercing Bolt: Val er één aan. Raises Magic Attack voor alle bondgenoten.
  • Level 2 - Gebruik magie 20 keer om te gebruiken.
    • Verwelkende rimpel: Verzwak vijand. Raises Magic Attack voor alle bondgenoten.
  • Niveau 3 - Gebruik magisch 30 keer om te gebruiken.
    • Heilige wapen: Val iedereen aan, dood Demon. Raises Magic Attack voor alle bondgenoten.

Gevechtstips - Tijd zo goed mogelijk regelen

Het leuke van Time Mage is dat je een hele strijd een keer kunt verpesten zonder een boete. Hiermee kunt u enkele dingen proberen die u anders misschien niet zou proberen. Je kunt er ook goed uitzien wat de vijand doet.

  • Time Mages maken grote steun, dus begin het gevecht met het versnellen van bondgenoten en / of het vertragen van vijanden. Dit geeft je de overhand.
  • Gebruik makend van Veilga daarna om de ontduiking van je team te verhogen.
  • Wanneer de bondgenoten dicht bij de dood lijken, cast reraise om ervoor te zorgen dat ze meteen weer op komen na K.O.
  • Meteoor is een fantastische spreuk, dus gebruik dat wanneer je de pijn moet brengen.

Dat wikkelt de Time Mage-gids. Als je nog vragen of suggesties hebt, laat het me weten in de comments hieronder!

Raadpleeg mijn website voor meer handleidingen en tips Dapper standaard Lijst met hoofdlijsten.