Dapper Standaard en dubbele punt; White Mage Job Guide

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 20 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Dapper Standaard en dubbele punt; White Mage Job Guide - Spellen
Dapper Standaard en dubbele punt; White Mage Job Guide - Spellen

Inhoud

De White Mage is de klassieke genezer en vereist als je van plan bent om ver te komen Dapper standaard. Het is genezing is geweldig en heeft veel nuttige ondersteuningsvaardigheden. Je kunt niet volledig aanvallen in deze game en soms hebben twee White Mages het een stuk eenvoudiger. Ik zal je door de wonderen van genezing leiden, zodat je niet dood wordt.


Deze gids behandelt alles over White Mage, inclusief:

  • Witte magie ontgrendelen: Hoe de baan te ontgrendelen.
  • Apparatuur gids: Wat ze gebruiken, en het optimale rust.
  • Vermogen Lijst: Welk niveau krijgen ze.
  • Cross Job Tips: Welke banen passen goed bij White Mage.
  • Speciale bewegingen: Welke het best geschikt zijn voor White Mage.
  • Gevechtstips: Het meest effectief zijn in de strijd.

Witte magie ontgrendelen

Je ontgrendelt White Mage in de proloog van het spel. Je ontgrendelt het na de Barras en Holly vechten, kort daarna Agnes sluit zich aan bij je feestje. Raadpleeg mijn Prologue-handleiding voor meer informatie.

Materiaalgids

Witte Magiërs zijn niet bedoeld om aan te vallen, dus maak je er zelfs geen zorgen over. Ze hebben één baan en dat houdt je feest in leven. Ze hebben S aanleg voor notenbalken, B voor staaf en C voor dolk.


Schild

  • Rust bepantsering en accessoires uit die je de hoogste verdediging of magische verdediging geven.
  • Alles wat MP of Mind verhoogt, verdient ook de voorkeur.

Weapons

  • Alleen duals. Niet alleen hebben ze S aanleg voor hen, ze hebben geweldige speciale helende bewegingen.

Vermogen Lijst

White Mages hebben de Self-Healing Specialty.

  • Zelfgenezing herstelt automatisch van Gif, Stilte en Blinde aan het einde van de strijd.

Niveau 1

  • White Magic Level 1 - Hiermee kunt u Cure, Poison en Blindna gebruiken
    • Cure - Herstelt een kleine hoeveelheid HP op een enkel doel. Kan op groepen worden gegoten voor een verminderd effect. Beschadigt ondode vijanden.
    • Poisona - Geneest gif.
    • Blindna - Geneest blind.

Level 2

  • Magische verdediging 10% hoger - Ondersteun vaardigheid die Magic Defense met 10% verhoogt.

Niveau 3

  • White Magic Level 2 - Hiermee kunt u Protect, Shell en Aero gebruiken.
    • Beschermen - Verhoogt de fysieke verdediging van één doelwit tijdens de strijd.
    • Shell - Verheft de magische verdediging van één doelwit tijdens de strijd.
    • Aero - Spell dat doet kleine Windschade. Kan gegroepeerd zijn voor een verminderd effect.

Niveau 4

  • Medewerkers Lore - Ondersteuningsvermogen dat aanleg voor Staves naar S. verhoogt

Niveau 5

  • Zelfgenezing - Ondersteuningsvermogen waarmee je Zelfgenezing kunt gebruiken in een andere klas.

Niveau 6

  • White Magic Level 3 - Hiermee kunt u Cura, Raise en Esuna gebruiken.
    • Cura - Herstelt een gemiddelde hoeveelheid HP op één doel. Kan op groepen worden gegoten voor een verminderd effect. Beschadigt ondode vijanden.
    • verhogen - Herleeft een doelwit van K.O en herstelt HP. Het heeft een kans van 70% om een ​​ondoden doelwit te doden.
    • Esuna - Geneest gif, blind, stilte, slaap, verlamming, angst, waanzin, verwarring en charme.

Niveau 7

  • Abate Water - Ondersteuningsvermogen dat schade veroorzaakt door wateraanvallen vermindert.

Niveau 8

  • Angelic Ward - Ondersteuningsvermogen dat u 50% kans geeft om alle aan u toegebrachte schade te halveren. Werkt niet op gifschade

Niveau 9

  • White Magic Level 4 - Laat het gebruik van Reflect, Dispel en Aerora toe.
    • reflecteren - Zet een barrière rond een doelwit dat wit, zwart en tijdmagie reflecteert.
    • verdrijven - Annuleert de ondersteuningseffecten van regenen, stoppen, reflecteren, reraisen, die statusstoornissen vernietigen, statistieken verhogen / verlagen, elementen verzwakken / vernietigen of doelen verzwakken, schade absorberen of degenen die zwaardmagie gebruiken.
    • Aerora - Spellen die matige schade aan de wind veroorzaken. Kan gegroepeerd zijn voor een verminderd effect.

Niveau 10

  • Magische verdediging 30% hoger - Ondersteuning vermogen dat Magic Defense met 30% verhoogt.

Niveau 11

  • White Magic level 5 - Staat het gebruik van Esunaga, Curada en Aeroga toe.
    • Esunaga - Werpt Esuna op feestje.
    • Curada - Herstelt een grote hoeveelheid HP naar een enkel doel. Kan op groepen worden gegoten voor een verminderd effect. Beschadigt ondode vijanden.
    • Aeroga - Spellen die grote schade aan de wind veroorzaakt. Kan gegroepeerd zijn voor een verminderd effect.

Niveau 12

  • Epic Group-Cast - Ondersteuningsvermogen dat schade en genezing veroorzaakt door groepsuitspreuken, heeft hetzelfde effect als wanneer het op één doelwit wordt gegoten. Met andere woorden, u verliest en beschadigt of geneest niet als u in een groep giet.

Niveau 13

  • White Magiv Level 6 - Staat het gebruik van Curage, Sta op en Heilig toe.
    • Ontstaan - Herleeft een doelwit van K.O en herstelt alle HP. Het heeft een kans van 70% om een ​​ondoden doelwit te doden.
    • Curaga - Herstelt een enorme hoeveelheid HP naar een enkel doel. Kan op groepen worden gegoten voor een verminderd effect. Beschadigt ondode vijanden.
    • Heilig - Spellen die Licht schade toebrengen aan één doelwit.

Niveau 14

  • Behoud van het leven - Herleeft alle bondgenoten van K.O en herstelt hun HP wanneer u een K.O. Als meerdere tekens dit vermogen hebben, gebeurt dit eenmaal per gevecht voor elk personage. Het zal nog steeds voorkomen als iedereen tegelijkertijd een K.O lijdt.

Cross Job Tips

  • Spiritmaster is geweldig voor White Mage. Ze kunnen alle schade gedurende twee beurten ontkrachten om je te laten herstellen, ze hebben een ondersteunend vermogen dat de MP-kosten voor witte magische spreuken verlaagt, ze kunnen elementaire schade teniet doen aan het feest en hebben buffs voor andere magische gebruikers. Gebruik dit zodra u het begrijpt.

Speciale bewegingen

Personeel

  • Niveau 1 - Genees 10 keer.
    • Verjonging: Geneest alle bondgenoten en veroorzaakt genezing voor alle bondgenoten.
  • Level 2 - Genees 20 keer.
    • Lux: Buff-bondgenoten. Verhoogt de snelheid van alle bondgenoten.
  • Niveau 3 - Genezing 30 keer.
    • Goddelijk licht: Val er één aan (dood ondoden). Raises Magic Attack voor alle bondgenoten.

Gevechtstips


Als een Witte Magiër wil je alleen maar genezen. De uitzondering is als je iets moet verdrijven of Spiritmaster-vaardigheden wilt gebruiken.

  • Houd je White Mage tot elke prijs in leven. Het is soms goed meer dan één te hebben als je enige genezer sterft.
  • Houd het feest op volledige gezondheid. Veel vijanden en bazen kunnen je bondgenoten best wel raken.Als je bijna gezond blijft, is dit niet zo'n groot probleem.
  • Voorraad op MP-herstelitems. Dit is belangrijk, vooral als u slechts één White Mage gebruikt. Je verbrandt door MP.

Dat wikkelt de White Mage op. Laat een opmerking achter als je nog vragen of suggesties hebt. Raadpleeg mijn lijst met meestergidsen voor andere handleidingen.