Kan een 4GB-update redden Aliens en dikke darm; Colonial Marines & quest;

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 14 Februari 2021
Updatedatum: 18 Kunnen 2024
Anonim
Kan een 4GB-update redden Aliens en dikke darm; Colonial Marines & quest; - Spellen
Kan een 4GB-update redden Aliens en dikke darm; Colonial Marines & quest; - Spellen

Nu de gênante dropship-crash die het was Aliens: Colonial Marines de lancering is overschaduwd door de supernova van de catastrofe die Sim City was, het lijkt een goed moment om terug te gaan om te zien of er iets overleefde van de kritieke apocalyps op LV-426.


Twee dagen geleden, Gearbox-software bracht hun tweede update uit, waarvan de eerste rolde op de lanceringsdag, 12 februari 2013. De nieuwste patch, met een gewicht van bijna 4 GB voor de Pc-versie, bevat de wijzigingen van de recente Xbox 360 en Playstation 3 patch (7 maart) en enkele extra functies "met name: verbeterde textuurresolutie, verschillende visuele verbeteringen, de toevoeging van een muisvereffeningsoptie en enkele oplossingen voor alleen pc-crashes."

Van de 35 punten die in het wijzigingslogboek worden vermeld, volgen hier enkele interessante hoogtepunten:

  • Verbeterde textuurresolutie. [Dit kan een van de vele begane zonden herstellen.]
  • Er is een probleem opgelost waarbij het niveau van een speler soms onjuist leek wanneer hij uit een feestje terugkeerde. [Kom terug, lafaard, in de ruimte maakt het niemand uit of je gelijk hebt!]
  • Verschillende scenario's behandeld waaronder spelers konden spawnen zonder een wapen. [Hoewel het mogelijk is om niveaus te doorlopen zonder een schot te maken, is dit minder een probleem dan je zou verwachten.]
  • Wijzigingen om te voorkomen dat audio soms uitdooft tijdens het einde van de missiecinema. [Omdat gladde cinematica redelijk relevant kan zijn voor het bronmateriaal.]
  • Smart Gun-animatie volgt nu op de juiste manier doelen. [Dus het is niet langer een 'niet-zo-slimme geweer'.]
  • Enkele voorbeelden waarbij Xenos onregelmatige animaties zou weergeven. [De hilarisch vreselijke schokkende xeno uitgeroeid?]
  • Een onoverwinnelijkheidsexploit voor zeeschepen gerepareerd. [De genoemde niveauspurtes aangepakt?]
  • Tweaked vijand en vriendelijke AI om agressiever en responsiever te zijn. [Nog een grote zonde aangepakt?]
  • Enkele problemen aangepakt die ongeoorloofde kromtrekken voor coöpspelers kunnen veroorzaken. [en...]
  • Verschillende tweaks om gevallen aan te pakken waarbij NPC-tekens niet altijd naar objectieven zouden navigeren. [... deze twee problemen kwamen in verschillende recensies aan het licht.]

Ik heb eerder gezegd dat ik terughoudend was om zelfs te spelen Aliens: Colonial Marines uit angst mijn liefde voor de franchise te bezoedelen. Het feit dat er aanzienlijke inspanningen worden geleverd om de tekortkomingen van de eerste lancering aan te pakken, doet mij afvragen of het de moeite waard is om opnieuw te overwegen. Kunnen fixes na de release de universele schandpaal-game inwisselen? Fellow stelde de fan van Aliens teleur, Katy Hollingsworth, vindt niet dat we ze de kans moeten geven.


Als ik besluit het risico te nemen, zal ik zeker niet de volledige prijs betalen. Ik merk dat het momenteel beschikbaar is met 33% korting op Steam.

Ik denk dat ik het voor minstens 50% zal uithouden.