Kartonnen computer blijft de grenzen van videogame verleggen met "The Entertainment"

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 26 Augustus 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
Kartonnen computer blijft de grenzen van videogame verleggen met "The Entertainment" - Spellen
Kartonnen computer blijft de grenzen van videogame verleggen met "The Entertainment" - Spellen

Inhoud

Vorige week, stilletjes onder de manie van de Xbox One-lancering, heeft ontwikkelaar Cardboard Computer heimelijk een entre'acte, van soort, aan hun zeer geprezen videogameserie, Kentucky Route Zero.


Het entertainment, gratis te downloaden, geeft je acteur in een 1973-studentenproductie van twee gelijktijdig uitgevoerde toneelstukken; Lem Doolittle's Een afrekening en Een vlieg. Instellen in de wereld van Kentucky Route Zero, het bevat raadselachtig een non-verschijning van Lulu Chamberlain als decorontwerper voor de productie. Het lijkt steeds duidelijker dat Chamberlain, die verschijnt in Act II van de serie, evenals demo / prelude Grenzen en Demonstraties, speelt misschien een nog onthulde cruciale rol in de gamewereld ... of niet.

Vermoedens over de richting van het hoofdspel, wat belangrijk is aan deze kleine afleiding, is dat Cardboard Computer zijn toewijding voortzet om pioniers te zijn in het experimenteren met ideeën over gameplay en vertelling.

Een "statisch" verhaal

Er zijn volledige essays die kunnen worden geschreven over dit korte stuk freeware: de thema's en de satires op het moderne theater, en de metafysische ironieën die daaruit voortvloeien. Er is zelfs zoveel aan de hand in wat er anders uitziet als een zeer bezadigde playwriting en een eenvoudig videogame, dat het moeilijk is om te weten waar te beginnen.


"Net zoals The Stanley Parable, het spot met het hele concept van wat een videospel is; gewoon meer cerebraal en niet zo sardonisch als in het stuk van Davey Wreden. "

Maar het meest interessante aan dit, is de zeer statische, passieve en tegenstrijdige rol van de speler. Hoewel je technisch gezien een acteur bent, dus een zeer actief persoon in de show, is de rol van je personage eigenlijk die van waarnemer (-ish. Je maakt technisch deel uit van een totaal verschilspel, als een waarnemer daarin). Je bent uiteindelijk net zoveel publiek binnen het stuk als het publiek dat ernaar kijkt, terwijl ze je in de gaten houden. Jij, jezelf, bent bovendien een publiek voor dit alles.

Om ironie aan ironie toe te voegen, ben je helemaal gefixeerd op de plek, machteloos om iets anders te doen, maar kijk rond 360 graden van waar je zat. Net zoals The Stanley Parable, het spot met het hele concept van wat een videospel is; gewoon meer cerebraal en niet zo sardonisch als in het stuk van Davey Wreden.


Maar er zijn dingen te doen binnen je rol als een arme speler die (goed, niet eigenlijk) zijn uur op het podium struint. Terwijl je gewoon kunt kijken Een afrekening vanuit jouw gezichtspunt vanuit Een vlieg, je kunt ook je eigen regieaanwijzingen lezen, de geluidssignalen op de jukebox bekijken of pannen om kritieke recensies van de productie en commentaren van de regisseur en Chamberlain te lezen.

Plezierig saai

Om hier verdere niveaus van intelligentie en helderheid aan toe te voegen, is dat het spel dat je observeert, Een afrekening - een liefhebbende stoot in het moderne Amerikaanse theater in de richting van de wil van Eugene O'Neil, met hints van de Russische subversie van melodrama door Anton Tsjechov - begint ongelooflijk saai en oninteressant terwijl je kijkt hoe Evelyn en Harry oneindig over niets babbelen lijkt veel belang.

Maar voordat je het weet, ben je ineens verslaafd. Kleine escalaties in de plot laten diepere en donkerdere thema's in het stuk zien. En als je ronddraait in je stoel tijdens de finale van het toneelstuk, eindigt het spel (en het spel) onverwacht en schokkend.

Ondanks het tempo van de slak gaat de actie verder, en het feit dat je helemaal niet in staat bent tot enige impact of interactie met het hele stuk, het is een ongelooflijk stichtelijke ervaring, en is net zo achtervolgend als de rest van het spel. Kentuck Route Zero zelf.

Een pauze?

Hopelijk, wat Het entertainment is, is een heraut die wet III van Kentucky Route Zero is dreigend; iets waar we al sinds juni op zitten te wachten!

Maar nogmaals, dit is een verbluffend staaltje waarin de manier waarop videogames omgaan met verhalen naar de buitenste grenzen wordt geduwd. Toch doet het dit zonder zijn publiek te verliezen. Het boeit je eigenlijk meer dan de gebruikelijke beurs. Zelfs als je uiteindelijk niet op het avontuur van Conway en Shannon wordt getraind in het buitengewone Kentucky Route Zero, dit is iets dat iedereen met een interesse in videogames als een verhalenverteller, of alleen een lust voor het experiment, zou moeten spelen.

De Entertainment is GRATIS te downloaden op http://kentuckyroutezero.com/the-entertainment.