Wie de laatste Jedi ook is, laten we hopen dat ze niet verpest zijn zoals Yoda in de prequels was.
In het midden van het praten over de Super Bowl (geef me New England door een score van 31-23, voor wat het waard is) en Sean Spicer koken controverse, Disney stal de show op maandag na de aankondiging van de titel en de releasedatum voor de volgende Star Wars film.
Gelukkig is de titel net zo mysterieus en op zijn eigen manier onheilspellend The Force Awakens was.
Het wachten op VIII begint ... pic.twitter.com/2X6AXnz9yx
- Mark Hamill (@HamillHimself) 23 januari 2017Hopelijk, het feit dat we krijgen een ander nieuwe Star Wars film betekent dat we een ander product uit de sci-fi-franchise krijgen; videospellen. Zodra er meerdere spellen per jaar zijn vrijgegeven onder de naam LucasArts, is het aantal Star Wars games die zijn uitgekomen voor consoles en pc-gamers sinds Disney de franchise in 2012 heeft gekocht, kunnen op één hand worden gerekend.
Ernstig. Het zijn twee spellen. We hadden EA's Front in 2015 en vorig jaar Lego Star Wars: The Force Awakens. Dat is het. Het is duidelijk dat dit geen mobiele spellen of reeds bestaande spellen telt die nog steeds een zware modding-fanbase hebben (d.w.z. Front), maar twee ... hoofd ... console ... games. Dat is alles!
Er is geen op zichzelf staande game van Han Solo waar je, samen met Chewbacca, overdag producten smokkelt en 's nachts de Millennium Falcon vliegt. We hebben geen first-person shooter-game met a la aa Call of Duty: Modern Warfare waar je je realiseert dat oorlog niet is wat het is uitgekomen om te zijn.
Zelfs 1313, het Boba Fett-achtige project dat internetargumenten zou opwekken over het gebruik van Temuera Morrison als Boba's stemacteur, werd ingeblikt. Ik begrijp het niet; met Disney als de krachtpatser die ze zijn, en bedrijven die de licentie van de franchise willen verzilveren, waar zijn ze allemaal Star Wars spellen?
Terwijl Front was offline niet afspeelbaar en de grootste teleurstelling sinds ... nou ja, waarschijnlijk The Phantom Menace, Lego Star Wars: The Force Awakens was behoorlijk verdomd goed op zich. Maar wie kan Legostenen bouwen?
Het beste deel over Lego Star Wars: The Force Awakenswas echter dat het deed wat Star Wars spellen uit het verleden deden; overbrugde de kloof. Tussen missies die meer karakterontwikkeling aan Poe Dameron gaven, uitzoeken hoe C-3PO een geheel nieuwe rode arm kreeg, en meer Han Solo-actie.
Hopelijk, The Last Jedi kan niet alleen meer brengen Star Wars spelen in de strijd, maar kunnen verschillende ontwikkelingsbedrijven inspireren om terug te keren naar de dagen van het produceren van games die een vorm van betekenis voor hen hadden.
Wat bedoel ik met het overbruggen van de kloof, vraag je? Nou, toen LucasArts massa produceerde Star Wars spellen in de late jaren 1990 tot medio 2000's, waren de meeste spellen bedoeld om een vorm van mythos of een extra legende aan het sci-fi universum toe te voegen.Ironisch genoeg was hun strategie vergelijkbaar met hoe Disney probeerde te achterhalen wat er gebeurde na 'nog lang en gelukkig'.
Van de hondendagen van de Clone Wars - en meer karakterontwikkeling aan Anakin Skywalker geven op een manier die verklaarde waarom hij wendde zich tot de duistere kant - tot de begindagen van de rebellie, we kregen soms soms vijf games per jaar. Zodra het nieuws in 2012 kwam dat Disney aan het kopen was Star Wars van een man verslaafd aan speciale effecten, was het alleen logisch om te denken dat ze zouden profiteren van het feit dat een Star Wars spel is een makkelijke cash-grab.
LucasArts trok dit perfect uit tijdens het multimediaproject Clone Wars met games als Premie Jager, The Clone Wars, en Republiek Commando. Hoewel niet alle games die ze in 2002-2005 uitbrachten, de magische kwaliteit hadden Ridders van de oude republiek of het origineel Front series hadden, deze spellen konden in ieder geval iets toevoegen aan de Star Wars mythos om het meer een mythos te maken.
Maar sinds Disney in beeld kwam, is er bijna niets geweest. Waarom hebben we die zelfstandige game van Han Solo niet gekregen? Hoe zit het met het vervolg op het Rogue Squadron dat enige kennis toevoegt aan Poe Dameron's zogenaamde grootsheid als de beste piloot van het verzet?
En voor diegenen die dat willen beweren The Force Awakens was in ontwikkeling in 2013 en 2014, dus details werden nog steeds gladgestreken, ik snap het. Details werden gladgestreken en het ontwikkelen van een game met Pete Dameron als ster zou te veel hebben verpest aan de komende film.
Tegelijkertijd echter The Clone Wars en Star Wars: rebellen werden uitgezonden op tv, dus waarom zou u ons geen spel geven dat aansluit op een van die series? Waarom niet een origineel spel dat helpt bij het opzetten van ten minste enkele evenementen van The Force Awakens als een Han Solo-game?
Misschien vraagt het te veel van Disney als ik vraag om er nog meer bij te halen Star Wars games omdat ze alleen zoveel kunnen doen, maar kom op. Of het nu uit EA, TellTale of Activision is, laten we op zijn minst proberen om wat balans terug te brengen naar de gaming-kant van de Force.
Wat Star Wars games zou je willen zien dat Disney en andere ontwikkelaars in de nabije toekomst proberen te maken? Laat het ons weten in het commentaar hieronder!