Inhoud
- Welke ontwikkelingsmotor heb je nodig?
- Beginner 2D UFO-spel 1 van 9: Inleiding - Unity Officiële zelfstudies
- Unity Mobile Game Zelfstudie • 1 • Spelmenu [Zelfstudie] [C #]
- Unity Endless Tutorial • 0 • Introductie [Zelfstudie] [C #]
- [UNITY 5] Beginner zelfstudie: Horror-game
- Unity 2D Platformer Zelfstudie • 0 • Overzicht [Noob-vriendelijk] [C #]
Heb je ooit je eigen videospel willen maken? Welnu, er is geen beter moment om te beginnen dan nu, omdat er overal op het internet talloze tutorials beschikbaar zijn om u op weg te helpen.
Toen ik Game Design voor het eerst begon te bestuderen, heb ik een aantal tutorials gebruikt die me hebben geholpen om de essentiële aspecten van het maken van een game te leren. Deze tutorials hebben me niet alleen geholpen om de ins en outs van het te leren Eenheid Engine, maar ook hoe u programmeert met de taal C #.
Hoewel de gedachte aan het maken van je allereerste game eng kan zijn, beloof ik je dat als je klaar bent, alle tijd en moeite die je hebt geïnvesteerd, het helemaal waard zijn. Om het proces nog gemakkelijker te maken, heb ik vijf van de beste tutorials op het internet ingewilligd die het maken van je allereerste spel een fluitje van een cent maken!
Let op: hoewel de meeste van deze tutorials voor beginners zijn, kan het gebeuren dat sommige zeer eenvoudige vertrouwdheid met de terminologie van de spelontwikkeling en de Unity3D Motor. Om dit te helpen heb ik een video hierboven toegevoegd die een inleiding geeft tot de ontwikkeling van spellen.
Welke ontwikkelingsmotor heb je nodig?
Voor het doel van deze lijst zal ik me vooral bezighouden met Unity3D, omdat het een van de beste toonaangevende, gratis en volledig uitgeruste game-engines op de markt is. Eenheid staat bekend als een van de meest gebruiksvriendelijke engines die momenteel beschikbaar is, waardoor dit de meest ideale engine is voor mensen die willen leren hoe ze videogames kunnen maken. De Eenheid Engine is verantwoordelijk voor het maken van dergelijke games als Deus Ex GO, Valley, Superhot, Tricky Towers, Ori and the Blind Forest, en nog veel meer!
Een ander belangrijk aspect dat maakt Eenheid een van de go-to-engines voor indie-makers is de online winkel, die boordevol handige tools, middelen en voorbeeldprojecten staat om je te helpen bij het maken van je eigen games. Eenheid zal je ook toestaan om je spel te publiceren op verschillende platforms zoals iOS, Android, pc, Mac en consoles.
Voor volledige informatie over de Eenheid motor, kunt u hun officiële website bezoeken waar u instructies kunt vinden over het installeren van de engine, zelfstudies en handleidingen, communityforums en hun activawinkel.
volgendeBeginner 2D UFO-spel 1 van 9: Inleiding - Unity Officiële zelfstudies
De officiële Eenheid YouTube-kanaal is een goudmijn voor tips en trucs, diepgaande zelfstudies en live gestreamde evenementen waar Eenheid Ontwikkelaars zullen vaak een spel maken.
In deze tutorial leer je hoe je een heel eenvoudig maar speelbaar 2D verzamelspel kunt maken. De tutorial behandelt de basisbewegingen van spelers en camera's, hoe objecten te verzamelen en punten te scoren, en tot slot hoe je je voltooide game kunt bouwen zodat het door andere mensen kan worden gespeeld.
Hoewel deze tutorial heel eenvoudig is, is het een prima startpunt voor degenen die hun eerste game maken. De vaardigheden die in deze reeks worden geleerd, worden uitgebreid in toekomstige zelfstudies die u voltooit.
Unity Mobile Game Zelfstudie • 1 • Spelmenu [Zelfstudie] [C #]
N3K EN, wiens echte naam Michael Doyon is, is een parttime docent en freelance ontwikkelaar uit Quebec die graag games maakt in zijn vrije tijd. N3K EN's tutorials over spelontwikkeling zijn enkele van de beste tutorials die je op YouTube kunt vinden.
De tutorials op zijn officiële YouTube-kanaal zijn heel duidelijk en gemakkelijk te begrijpen, waardoor ze de ideale tutorials zijn om te volgen voor diegenen die hun eerste game willen maken.
In deze specifieke tutorialserie leer je hoe je een eenvoudig rollerbalspel maakt voor mobiele apparaten en tablets. De serie omvat een groot aantal vaardigheden en technieken die kunnen worden gebruikt in je toekomstige spellen, zoals het maken van levels, het opslaan van gegevens, het verplaatsen van personages, vernietigbare items, deeltjeseffecten, timing en nog veel meer.
Unity Endless Tutorial • 0 • Introductie [Zelfstudie] [C #]
Als je een game wilt maken die een zeer lonend eindproduct oplevert, dan is dit de serie die je wilt volgen - omdat de voltooide game gemakkelijk kan worden geüpload naar de app store.
Deze beginnersreeks leert je hoe je een eindeloos runnerspel kunt maken dat vergelijkbaar is met Temple Run en Subway Surfers. Gedurende de hele reeks krijg je een aantal nuttige vaardigheden te leren, zoals bewegingen van spelers en camera's, oneindige spawning, scoren en moeilijkheidsgraden en het maken van menu's.
[UNITY 5] Beginner zelfstudie: Horror-game
Heb je ooit je eigen horrorspel willen maken? Nou, deze tutorial zal er een zijn die je wilt voltooien! Deze tutorialserie voor beginners biedt je alles wat je nodig hebt om een angstaanjagend horrorspel te maken.
Gedurende de serie leert u hoe u enkele van de volgende functies in uw spel kunt maken en implementeren:
- Een werkende zaklamp.
- Schrik angstgevoelens, geluiden, foto's, beeldeffecten, animaties en raadsels.
- Interactie en neem voorwerpen rond uw omgeving op, zoals bankbiljetten, sleutels en wapens.
- Spelers- en vijandbesturingen zoals gezondheid en schade en ook vijandelijke achtervolging.
- En het vermogen om de omgeving om je heen te creëren en te structureren.
Dit zijn slechts enkele van de functies die u zult leren creëren en implementeren in uw spel. Deze serie is een must voor elke beginner die zijn vaardigheden wil uitbreiden.
Unity 2D Platformer Zelfstudie • 0 • Overzicht [Noob-vriendelijk] [C #]
De laatste serie tutorials die in deze lijst te zien zal zijn, is een 2D Platformer met een aantal behoorlijk mooie spelmechanieken.
In deze specifieke serie leer je muursprongen maken, dubbele sprongen, springpads, een teleporter, verzamelobjecten, een scoresysteem, levelontwerp en nog veel meer. Deze serie van 21 afleveringen zit boordevol coole mechanica die je tijdens je toekomstige games kunt gebruiken.
Heb je een van deze tutorials voltooid? Deel jouw laatste spel met ons in de comments hieronder!