Inhoud
- Essentiële DLC
- 1. De oude goden
- 2. Karel de Grote
- 3. Heilige Fury
- 4. Way of Life
- 5. Monniken en Mystici
- Dit is afhankelijk van uw Playstyle DLC
- 6. Zwaard van de islam
- 7. Horse Lords
- 8. De Republiek
- 9. Legacy of Rome
- 10. Zonen van Abraham
- 11. Rajas van India
- Hinder DLC niet
- 12. Conclaaf
- 13. Jade Dragon
- 14. The Reaper's Due
- 15. Zonsonderganginvasie
Met de nieuwste Heilige Fury DLC, het grootse strategiespel van Paradox Interactive in 2012, Crusader Kings 2, heeft nu 15 belangrijke uitbreidingen, en voor iemand die het spel vandaag maar speelt of het opnieuw wil ophalen, kan het vreselijk moeilijk zijn om te proberen te achterhalen welke van die uitbreidingspakketten het geld waard is welke gaan gewoon functies toevoegen die je nooit zult gebruiken.
En hoewel het antwoord hierop "afhankelijk van je speelstijl" is, zijn er toch bepaalde DLC-packs die zoveel geweldige functies toevoegen aan het spel dat het niet uitmaakt of je als Noorse heiden in Zweden of Brahmin in Zweden speelt India, je zult nog steeds houden van wat de DLC te bieden heeft.
Met dat in gedachten zullen we doorgaan en alle 15 DLC-releases rangschikken van "als je deze DLC niet hebt, mis je de echte waarde van het hele spel" om "niet lastig te vallen".
Essentiële DLC
1. De oude goden
Dit is niet alleen auteurbias: De oude goden is de gateway-DLC die zowat alle andere hoofdlijnen maakt CK2 DLC-pakketten die niet over de monotheïstische religies werken, werken.
Wil je spelen als de Mongolen? Als je Tengri-facties wilt, de religie van de vroege bewoners van dat deel van de wereld, dan heb je dat nodig De oude goden. Wil je als een Litouwer of een Fin spelen met het Romuva of Suomenuosko geloof? Oude goden. Wil je de opmars van de islam bestrijden en het zoroastrianisme in Perzië herstellen? Je hebt het geraden, Oude goden.
Met deze uitbreiding kunnen grote delen van de kaart worden weergegeven en als er grote stukken kaart zijn, moet de DLC worden geopend om deze te ontgrendelen.
De oude goden uitbreiding biedt ook een startdatum van 867 AD, precies op het hoogtepunt van het Vikingtijdperk; ook al is het grotendeels achterhaald door Charlemagneis 769 start, het is nog steeds twee eeuwen meer geschiedenis per playthrough.
Deze DLC is op zichzelf al zo leuk en ontgrendelt zoveel plezier in andere DLC-packs die er de neiging toe hebben, dat er geen reden is om het niet te krijgen. CK2 het is gewoon niet goed zonder het.
2. Karel de Grote
Spelen CK2 zonder de startdatum van 769 AD lijkt het bijna ketterij als je deze DLC een tijdje hebt geïnstalleerd. De geschiedenis ontwikkelt zich over bijna 700 jaar, de initiële setting is fantastisch, en allerlei oude religies zoals het zoroastrianisme zijn nog niet marginaal.
Het is het perfecte startpunt voor een campagne. Heck, deze game strekt zich zo ver terug dat de Vikingen 24 jaar moeten wachten voordat ze een gat in Lindisfarne krijgen.
Naast de goed uitgewerkte evenementenketen voor Karel de Grote, introduceert deze DLC de Chronicle, die het verhaal van je factie en de wereld in al die geschiedenis bijhoudt.
Bovendien is dit ook de DLC die "Create Kingdom" opent dat niet gebonden is door geografie. Als je genoeg hertogelijke titels hebt, bekroon jezelf dan als koning. Krijg genoeg koninkrijken en maak je eigen rijk. Het opent spelerstrategie op een manier dat het de jure systeem soms niet goed genoeg is om het goed te doen.
Meer strategische variatie betekent meer verschillende manieren om te spelen, en meer verschillende manieren om te spelen betekent meer plezier. Maar zelfs als deze DLC niets anders deed dan de klok terugzetten aan het begin, zou het nog steeds essentieel zijn.
3. Heilige Fury
Dit is het grootste pure contentpakket wat betreft het veranderen van de manier waarop het spel wordt gespeeld zonder een nieuwe startdatum of nieuwe facties aan het spel toe te voegen.
In een notendop, Heilige Fury is minder DLC en meer modificatie mod.
Ten eerste, het buffs heidenen big-time. Als je hebt Oude goden geïnstalleerd, kun je heersers spelen met enorme buffs van het meedoen aan Warrior Lodges, allemaal met een hele reeks nieuwe smaakevenementen.
Christelijke heersers krijgen nieuwe kruistochtevents, een heiligheidskarakter dat al de afstammelingen van de heilige voor eeuwig beschermt, kroningen van geestelijken om het goddelijke recht van de koning in de ogen van God te zegenen, en een nieuwe doopmonteur om de bekering van de niet-geredden des te bevredigender te maken.
Bovendien krijg je verbrijzelde en willekeurige werelden; je bent niet langer gebonden aan de harde grenzen van de geschiedenis, dus je kunt een kaart maken die je kunt spelen en je weg kunt verkennen.
Dit is een van de drie revolutionaire DLC-pakketten voor Crusader Kings 2. Je kunt mijn lezen volledige beoordeling van de uitbreiding, evenals mijn tips gids om aan de slag te gaan als je meer wilt weten.
4. Way of Life
Levenswijze brengt Focus in het spel, omdat elk personage, wanneer ze volwassen zijn, nu het algemene traject van hun leven kan bepalen.
Voor heersers kan dit net zo gewoon zijn als +3 voor rentmeesterschap, omdat ze betere heersers proberen te worden. Echter, voor de intrige en wellustige, dit kan de verleiding eigenschap zijn, of "seks hebben met je hovelingen vrouwen voor de lol, winst en af en toe klootzakken." Voor de bloeddorstige, kan de oorlog trekken een patstelling breken en genereren meer krachtige legers.
Zelfs de techneuten kunnen zich bezighouden met op leer gebaseerde eigenschappen, die vooral handig zijn voor heersers op Duke-niveau en hoger. Dat komt omdat ze overtollig leren kunnen gebruiken om de snelheid waarmee kennispunten worden gegenereerd, op te drijven, wat op zijn beurt voordelen kan bieden in gevechten of stabielere gebieden.
En natuurlijk, met al deze nieuwe manieren van leven komen diplomatieke opties en evenementenketens die een stelletje karakter in je personages brengen.
Deze uitbreiding maakt zo'n grote verandering (voor de betere) naar rollenspellen dat nee CK2 speler zou zonder moeten zijn.
5. Monniken en Mystici
Dit is de DLC die geheime genootschappen aan het spel toevoegt en een heleboel nieuwe smaak geeft aan speelbare personages.
Bovendien verlenen die religieuze genootschappen liefhebbers van personages die veel verder gaan dan louter rollenspel. Je kunt hier een paar behoorlijk krachtige heersers mee maken.
En niet alles is monastieke ordening en aanbidden van het goddelijke. Er is regelrechte duivelaanbidding (heavy metal wordt apart verkocht) op de lijst van geheime genootschappen, waar een kwaadaardig personage met allerlei heerlijke chaotische kattenkwaadheden kan komen.
Nog beter is echter het initiatief dat de DLC aan hovelingen verleent. Er is meer in het leven dan alleen je Big 5 op de raad die de stammen regelt en aan de heidenen predikt, terwijl de maarschalk troepen traint en de kanselier gemene nep-claims voor oorlogen ophaalt.
Nu kan een getalenteerd raadslid meer in het algemeen worden geïnstrueerd, en dat betekent dat er af en toe een evenement plaatsvindt dat je rijk of de mensen daarin beschermt.
Dit is ook de DLC die de Relic Treasury toevoegt voor nog meer manieren om een economische krachtpatser te bouwen zonder je zorgen te hoeven maken dat een goede provincie onder je wordt geërfd tijdens een dynastieke shake-up.
Dit is afhankelijk van uw Playstyle DLC
6. Zwaard van de islam
Speel als de moslims en trap die kruisvaarderkoningen uit het Heilige Land Zwaard van de islam.
Deze DLC, naast het speelbaar maken van de moslims, versterkt ook massaal islamitische facties met een Decadence-systeem, de kans voor islamitische heersers om tot vier vrouwen te hebben, nieuwe commandantkenmerken die vechten een heel stuk interessanter maken, en een grote ol 'stapel nieuwe evenementen.
Een hele reeks nieuwe op religie gebaseerde casi belli maken religieuze oorlogsvoering een heel stuk leuker, vooral als je speelt als de twee grote spelers die de titel van het spel impliceert; of het nu Deus Vult! is of schreeuwt om een jihad, dit zal het geweld in het Midden-Oosten zo snel doen escaleren dat je zou denken dat er een Amerikaanse president tegenover een verkiezingsjaar stond.
Toegegeven, als je niet veel speelt aan de periferie van de islamitische wereld, of een moslimheerser, is er niet veel voor je; echter, bijna elke speler kruist uiteindelijk paden met de zonen van de Profeet. Het hebben van deze DLC maakt hen interessantere vijanden.
7. Horse Lords
Wat als, in plaats van te wachten tot de Mongolen verschijnen, je besloot om het echt te doen worden de Mongolen?
Dat is de aangeboden propositie in Horse Lordsen het maakt nomadische facties speelbaar, met hun eigen spelmechanica en unieke speelstijl.
Dit is ook de andere DLC die alles uit de kast zal halen Draak van Jade.
De samenlevingen van de steppes zijn geen gevestigde feodale samenlevingen. Ze zijn niet eens stammen. In plaats daarvan zijn het bevolkingsgroepen van waaruit legers worden grootgebracht en die moeilijk te overwinnen zijn.
Ook inbegrepen is de Zijderoute en de landloze avonturier. De avonturier bestrijden is een uitdaging voor iedereen behalve het best ontwikkelde koninkrijk.
Hoewel dit is gebouwd voor mensen die nomadisch spelen, kan een argument worden aangevoerd dat het een nuttige DLC is voor degenen die het niet zo goed spelen - en een reden om de speelstijl eens te proberen.
8. De Republiek
In De Republiek, je bent minder kruisvaarder koning en meer koopman van Venetië, omdat het accent verschuift van pure oorlogsvoering naar iets meer handelsgericht.
Dit is waar facties zoals de Hanze, Gotland, Genua, Venetië en Pisa wonen, die handelsposten bouwen en goederen en geld verplaatsen over de hele Middellandse Zee en de Oostzee.
Dit verandert het spel enorm; je bent niet langer een koning of een keizer, maar eerder een Patriciër. Je probeert de wereld niet te regeren met een gigantische demesne en veel soldaten maar met de titel Doge en veel aanzien en veel munten.
Als je je veroveringen met legers verkiest, of als je niet van overzeese facties houdt, zal dit niet veel voor je zijn, maar als je van mantel en dolk houdt, is dit een must-have.
9. Legacy of Rome
Wat Zonen van Abraham deed voor katholieken, Legacy of Rome doet voor orthodoxe facties in het algemeen en de Byzantijnen in het bijzonder.
Dit is ook de DLC die het factiesysteem in het basegame introduceert, waardoor het veel meer een universele DLC voor alle speelstijlen wordt, niet alleen voor het titulaire 'Oost-Romeinse rijk'.
Factions zullen in opstand komen en burgeroorlogen beginnen als ze proberen te grijpen wat het ook is waar ze uit voortkwamen, of het nu een verandering in de wetten van het rijk dwingt, een afgescheiden staat vormt, of zelfs een usurpator op de troon installeert voor een game over.
Deze DLC biedt orthodoxe patriarchen ook de mogelijkheid om zich aan te passen aan de katholieke kardinalen in het westen, wat essentieel is voor het spelen van een van de facties in Zuidoost-Europa of Rusland.
En er is zelfs een leuk extraatje waar bestuurders ambities kunnen krijgen om hun zwakheden te verbeteren, wat meestal leidt tot evenementenketens die naar dat doel leiden.
Maar de echte vreugde is hier in Retinues. Dit zijn staande legers die geen onderhoud vergen, behalve wanneer verliezen worden aangevuld.Als je eenmaal een groot genoeg rijk en voldoende militaire technologie hebt, kunnen die staande legers groot genoeg en sterk genoeg zijn om heffingen op te nemen die drie keer zo groot zijn, en ze hoeven niet te worden ontbonden zoals heffingen doen voor oorlogsverklaringen.
De enige keer dat je ooit je heffingen opnieuw moet verhogen, is als je een supersterke vijand bevecht en zelfs dan kan je superieure gevolg het tij van de strijd kantelen.
Zelfs als je niet op Orthodox gebied speelt, is er veel te leuk aan deze DLC, en het is slechts vijf dollar voor de volle prijs.
10. Zonen van Abraham
Voor christelijke heersers, Zonen van Abraham is de eerste van drie DLC-pakketten (Legacy of Rome en conclave zijn de andere twee) die hen een hoop nieuwe dingen geeft om mee te spelen.
Met name biedt deze DLC nieuwe kansen voor een Joodse heerser, waar hij ofwel via Ruler Designer ofwel door een Joodse factie te kiezen om het spel te beginnen, je het Koninkrijk van Israël kunt herstellen tot Bijbelse glorie.
De echte stralende ster van deze DLC is echter de katholieken, omdat extra pokacy en College of Cardinals gameplay-opties een nieuwe manier creëren voor een ambitieuze westerse heerser om buitenmaatse macht en invloed te verkrijgen over heel West-Europa.
Zelfs de moslims krijgen een beetje dingen om mee te spelen, terwijl een evenementieketen met de hadj verschijnt.
Als je speelt Crusader Kings als een echte kruisvaarder koning, dit zal een must-have zijn, maar als je het niet doet, is dit "spul voor andere mensen."
11. Rajas van India
Er is hier veel te leuk als je het soort speler bent dat de boeddhistische, jaïnistische en hindoeïstische religies eens wil proberen, en cultureel gezien biedt India een enorm verschillende spelstroom uit typische scenario's.
Karma komt in de plaats van Vroomheid, gebeurtenissen en beslissingen zijn in India radicaal anders dan in Europa, en als je toevallig wel hebt Draak van Jade, dit is een van de DLC-packs die de functies naar voren haalt en gebruikt.
Als je interesse hebt in de culturen van het Oosten, en vooral als je een van de DLC-packs hebt die een eerdere startdatum mogelijk maakt, is hier veel te doen.
Maar als u de voorkeur geeft aan uw CK2 Ervaar meer traditioneel met echte kruistochten en Vikingen en Europees feodalisme, dit gaat gewoon de kaart naar buiten duwen zonder je iets te geven om mee te spelen terwijl je daar bent.
Hinder DLC niet
12. Conclaaf
conclave merken Crusader Kings 2 een beetje meer frustrerend als je het type speler bent dat liever regeert met een ijzeren vuist, want er is nu een raad van nobelen die moet worden gerustgesteld om het niveau van centralisatie te bereiken dat nodig is om een imperium soepel te laten verlopen.
Er is ook een nieuw onderwijssysteem met veel meer evenementen voor het vormen van kinderen tot goede volwassenen, een nieuw diplomatiek systeem dat strategische huwelijken veel belangrijker maakt, en een buff voor huursoldaten waardoor ze betere commandanten worden.
Dat gezegd hebbende ... dat is alles wat je hier krijgt. Niets dat werkelijk verandert, slechts een paar aanpassingen aan bestaande systemen.
13. Jade Dragon
De Chinezen verschijnen met de bespeelbare Taoïstische en Han-religie en -cultuur, en spelers die genieten van de wildernis van het Oosten zullen nu in staat zijn om hun economie te verbeteren en optimaal gebruik te maken van de Zijderoute.
Maar hier begin je te begrijpen waarom zoveel CK2 DLC is een-voor-een-bepaald-soort-van-speler-alleen spul. Als je niet wilt spelen in India of Transoxiana (of je hebt niet de Rajas van India of Oude goden DLC), je zult hier niets hebben dat op enigerlei wijze bijdraagt aan je eigenlijke spel.
Veel van CK2 fans hoopten dat dit de kaart uiteindelijk helemaal over het Euraziatische continent zou strekken, maar in plaats daarvan kregen we een uitbreiding die sterk op de niche is gericht en gewoon niet zo goed is uitgewerkt.
14. The Reaper's Due
De grootste meerwaarde in deze DLC is de toevoeging van een Court-arts, een speciale taak die helpt om de grillig willekeurige sterfgevallen door ziekte die vaak de kop opsteken, te verminderen.
Krijg een hoveling met een kennis van voldoende kennis en ze kunnen zuigelingen redden die anders een vreselijke dood in de kindertijd hadden gestorven, en ze kunnen zelfs het verschil zijn tussen leven en dood voor een heerser.
Je kunt ook ziekenhuizen in je provincies bouwen als je een feodale regering hebt en ziekteresistentie biedt nu voordelen aan degenen die slim genoeg zijn om het te maximaliseren.
Maar voor 10 dollar zijn er geen baanbrekende veranderingen in de gameplay die niet alleen tweaks zijn voor bestaande systemen. Dat is een te steile vraag naar wat de DLC biedt.
15. Zonsonderganginvasie
De kloppende jongen DLC van de franchise, Sunset Invasion beantwoordt de vraag "wat zou er gebeuren als de Meso-Amerikaanse beschaving een Columbus zou trekken en met een horde de oceaan zou overvaren om West-Europa binnen te vallen?"
Hoewel het zeker een grote bedreiging vormt voor het middenspel, gooit het de balans volledig uit de knoop; de Azteken worden massaal overmeesterd en de Meso-Amerikaanse ziektemechanismen maken het vroege spel zinloos en beperken de funfactor van een playthrough ernstig.
Dit is gedeeltelijk gematigd als je een factie speelt in het zich steeds uitbreidende oostelijke grondgebied van de kaart, of als je vanaf de rand van het conflict op een stok in Afrika of Finland of Polen kunt kijken, maar in vergelijking met andere DLC, de inhoud biedt hier weinig voor echte spelers om mee te sleutelen en te genieten.
---
In werkelijkheid zijn alle 15 DLC-pakketten bestemd voor Crusader Kings 2 hebben op zijn minst iets te bieden, vooral als je ze in de uitverkoop kunt krijgen, en met Steam's jaarlijkse uitbarsting extravaganza gebeurt dit nu, dit is de perfecte tijd om je portemonnee te openen en beginnen met het voltooien van je verzameling.