Weet je nog kubus wereld, toch? De voxel-gebaseerde multispeler-RPG die eerder dit jaar betaalde alpha invoerde en enige uitgebreide verwaarlozing ondervond. Picroma's Wollay is uit het houtwerk gekomen met wat informatie over wat er gaat komen voor zijn projectgame voor huisdieren.
kubus wereldDe volgende update lijkt een aantal wijzigingen te hebben die alle spelers zullen beïnvloeden:
- De stroom zal worden teruggebracht tot 20 van 100, maar het gebruik zal ook worden verkleind.
- Individuele gebieden worden verlaagd naar 20x20 blokken in plaats van de huidige 64x64. Dit is bedoeld om gemakkelijker te kunnen verkennen en minder reistijd tussen steden.
- Gebieden hebben vermogensniveaus, zodat spelers gemakkelijker kunnen afdwalen naar die van hun niveaubereik.
- Wijzigingen in de kleuren van wezens en kerkers om het type items dat ze droppen duidelijker te maken.
- Dungeon-missies zullen niet langer dagelijks zijn en bazen zullen een paar dagen nodig hebben om te respawnen.
Er is meer informatie over het bovenstaande op de officiële site.
In deze laatste nieuwsupdate meldt Wollay ook dat hij bezig is met grotten in de onderwereld, die ingangen zullen hebben aan de oppervlakte en gevuld zullen zijn met monsters. Dit is de enige feitelijke nieuwe inhoud die wordt genoemd (in tegenstelling tot tweaks) die in de post wordt genoemd.
De meeste van kubus wereldDe fanbase is uit het spel verdwenen nadat het leek dat Wollay het project had opgegeven. Het is geen verrassing met EverQuest Volgende (en EQN Landmark) aan de horizon en de verlengde periode waarin de gemeenschap geen bericht van Picroma ontving.
Behandel uw gemeenschap goed en zij zullen u in natura behandelen; negeer ze en ze zullen zeer waarschijnlijk hetzelfde doen als ze het wachten beu zijn. Het is leuk dat Wollay nog steeds aan het project werkt, maar de aankomende wijzigingen aan het spel zijn misschien te weinig te laat voor de meeste van kubus wereldde vorige populatie.