Destiny 2 & colon; De FOD te ingewikkeld voor zijn eigen goed

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 1 Juli- 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Destiny 2 & colon; De FOD te ingewikkeld voor zijn eigen goed - Spellen
Destiny 2 & colon; De FOD te ingewikkeld voor zijn eigen goed - Spellen

Inhoud

Destiny 2 is een meer vereenvoudigde ervaring dan zijn notoir ingewikkelde voorganger, maar er zijn nog steeds enkele in het oog springende problemen met dit nieuwe hoofdstuk die moeten worden gladgestreken.


Na het volledig gelijkmaken van twee personages in het nieuwste aanbod van Bungie, is het voor mij duidelijk dat er drie hoofdgebieden zijn Destiny 2 dat zou kunnen doen met wat Pools - de kennis, de post-verhaalmaling, en de details over waar specifieke stukken materiaal te vinden zijn.

Met alle middelen waarover Bungie beschikt, kunnen deze problemen zeker worden aangepakt en verbeterd, niet alleen voor ervaren Guardians zoals ikzelf, maar ook voor nieuwkomers.

Het probleem met LotsbestemmingHet verhaal

Iets wat je niet vaak hoort, is dat Lotsbestemming heeft eigenlijk een geweldig verhaal. Maar het is waar. Het probleem is dat het altijd verborgen is geweest; in het origineel Lotsbestemming, de Grimoire-kaarten droegen de overlevering van het spel, terwijl in Destiny 2, de kennis is gehecht aan tandwiel- en subklassebeschrijvingen.

De Grimoire, waarvoor u zich moest aanmelden op de Bungie-website om toegang te krijgen, is nu van de site verwijderd. Gelukkig voor ons, Lotsbestemming heeft een werkelijk verbazingwekkende fanbase, van wie velen hun eigen websites opzetten die alle overlevering (tot nu toe) samenbrengen in elegante en relevante categorieën. Mijn favoriet hiervan, en een geweldige plek om te beginnen voor de lore-onwetende onder ons, is het Seraphim Archive, dat alle Lotsbestemmingheeft kennis gemaakt met een coherente en leesbare chronologie.


Bungie lijkt echter niet effectief te kunnen ontleden Destiny 2het verhaal op een licht verteerbare manier. BioWare kreeg een vergelijkbaar probleem met de Massa-effect trilogie, maar implementeerde uiteindelijk de Codex, die zowel geschreven als ingesproken berichten bevatte en een genot was om te lezen. Het is Bungie's falen om een ​​soortgelijk systeem te implementeren dat fans dwingt het verhaal van het spel via secundaire bronnen te consumeren. Vanwege dit zullen veel Wachters nooit het aangrijpende verhaal ervaren van hoe Auruash Oryx werd of hoe alle Gevallen huizen ooit in vrede met elkaar waren.

Ik heb lang gedacht dat Bungie alle grote kennis zou moeten aannemen die ze zorgvuldig hebben beschreven en toepassen op stripboeken, een animatieserie of zelfs een film met live-actie of miniserie. Om zoveel mogelijk mensen te bereiken, geef ons alstublieft alles behalve een muur van tekst.


Vraagt ​​u zich af waar deze lieve dame in Destiny 2 terecht is gekomen?
Deze Grimoire Entry van D1 geeft ons een indicatie.

Hoe krijg ik Raid-Ready?

Dus je hebt het verhaal verslagen. Gefeliciteerd! Het volgende op het menu is de Leviathan-aanval; maar hoe krijg je je Machtsniveau hoog genoeg zodat je niet sterft van een Psion, alleen maar kijkend in je algemene richting? Serieus, zonder het op te zoeken, zou je het geweten hebben? Ik vermoed dat het niet helemaal is.

De vooruitgang op Power Level zit wezenlijk vast achter Exotics, Clan XP-beloningen en wekelijkse mijlpalen die krachtige Engrams belonen. In de game wordt nooit vermeld dat dit nu je enige manieren zijn om verder te gaan dan de zachte Power Level-cap van 265-275. Dit kan een frustrerend feit zijn om te leren na urenlange onnodige factionfiches en legendarische engrammen die je in feite nergens brengen. Nou, tenzij je op zoek bent naar een bepaald item, maar daarover later meer.

Bovendien is er de kwestie van mods. Elke exotische druppel met een +5 mod, wat betekent dat elke keer dat je een exotisch ontvangt, het eigenlijk 5 niveaus lager is dan het zegt. Nogmaals, dit is nooit duidelijk aangegeven en het was een grote bron van verwarring als het gaat om het maximaliseren van je Machtsniveau.

Laten we dit een beetje dichterbij bekijken. Laten we zeggen dat een exotische druppel op 290 komt. Kort daarna krijg je een krachtige Engram die ontsleutelt in een legendarische 289. "Verdomme!", Zou je kunnen denken: "Als het maar een paar niveaus hoger was. Ach ja, ik denk dat ik het in de kluis gooi of het ontmantel ".

Hou op! Vergeet niet dat de Exotic 290 is vanwege zijn intrinsieke +5 mod, wat betekent dat het eigenlijk slechts 285 is. Als je je nieuwe Legendary into the Exotic toevoegt, gaat deze omhoog naar 289 en behoudt hij de mod, wat resulteert in een 294 Exotic. Incrementele niveauverhogingen dragen op deze manier bij aan de gestage crawl tot max. Vermogensniveau, maar het gebrek aan duidelijkheid betekent dat meer toevallige spelers het bijna altijd zullen verliezen.

Het is ook de moeite waard om op te merken dat Legendarische uitrusting een kans heeft om te ontsleutelen met een +5 mod al bevestigd. De les hier is altijd je uitrusting inspecteren om te controleren op mods. In het origineel Lotsbestemming, als je eenmaal een stuk versnelling had genivelleerd, zou de rand veranderen van wit naar geel. Een soortgelijke indicatie van het al dan niet voorzien van mods is een welkome aanvulling op Destiny 2.

Hé, dit is cool, maar hoe krijg ik X?

Destiny 2Het harnas is deze keer een veel cosmetischer item. Er is minder aandacht voor pantserspecifieke vaardigheden (behalve voor Exotics) en er is meer aandacht voor hoe slecht je Titan eruitziet als een neonroze ruimte-ridder.

Ik weet nog steeds niet precies hoe ik me tegenover deze verandering voel; Ik vind het leuk om de keuze te hebben uit meerdere, coole vaardigheden op de versnelling. Ik vind het ook leuk om niet te worden beperkt tot bepaalde stukjes versnelling vanwege de genoemde vaardigheden. We zijn nog maar drie weken bezig, dus we zullen zien hoe die mening verandert naarmate de game er beter uit komt te zien.

Maar zoals de koptekst aangeeft, heb je soms een stuk versnelling waarvan je het uiterlijk leuk vindt, maar je weet niet zeker waar je het hebt of hoe je de rest van de set kunt krijgen. Om erachter te komen hoe je krijgt wat je zoekt zonder naar Google over te schakelen Lotsbestemming lijkt zwaar te vertrouwen op, je moet naar elke planeet en de verkoper van de sociale ruimte gaan om een ​​kijkje te nemen naar wat hun legendarische Engrams kunnen ontsleutelen. Niet alleen zijn veel Guardians zich niet bewust van deze functie vanwege een gebrek aan duidelijke bewegwijzering, maar het is ook een enorme pijn in de kont.

Elke leverancier heeft een extra set beloningen die u kunt ontvangen, getiteld 'Aanvullende beloningen'. Als je geen idee hebt waar ik het over heb, bekijk dan de onderste rij versnelling in de onderstaande afbeelding. Die bonusbeloningen zijn eigenlijk in een rotatie van 5 minuten. Dus bijvoorbeeld, als u op zoek bent naar de Errant Knight 1.0 Hunter-pantserset en het enige wat u nodig heeft, is het borststuk, als het niet in de extra voordelen staat vermeld, wacht u gewoon en het kan in de volgende rotatie zijn. Dit is een andere functie die Bungie niet onthult en ik heb mezelf pas ontdekt door een puur ongeval.

Tegen het einde van het spel zijn er minstens 10 leveranciers verspreid over vijf verschillende ruimtes, wat verwarrend kan zijn voor wie welke versnelling zal ontgrendelen. Het kan ook een boel van je tijd kosten om van planeet naar planeet te gaan als je probeert te achterhalen welke leverancier die zoete cape heeft waarnaar je op zoek bent. Ik voel dat in het geavanceerde universum van Lotsbestemming, er zou een soort technologie van het draadloze netwerktype zijn, iets dat de onmiddellijke uitwisseling van informatie over grote afstanden mogelijk zou maken ... het internet, zij kunnen het noemen.

Oh, en hier is een gek idee: laten we Guardians zien wat elk van de leveranciers te bieden heeft vanuit een interface in de cockpit van onze schepen. Zo'n functie zou meerdere resten met één steen doden; het zou een functie toevoegen aan onze schepen, waardoor ze geen nutteloze cosmetische items zouden worden, en ook zou het opnieuw definiëren waarom je ooit zou kiezen om naar Orbit te gaan in Destiny 2, het opnieuw relevant maken.

---

Een belangrijk ding om in gedachten te houden is dat Destiny 2 staat nog in de kinderschoenen. Kwesties zoals degene die ik hierboven heb genoemd, worden herhaald door de gemeenschap en Bungie luistert wel. Maar verwacht niet te snel te veel.Het zal een drukke paar maanden worden voor Bungie, dus ik betwijfel of we het zo nodige leverancierspanding-compendium of andere enorme veranderingen nog geruime tijd zullen zien - of helemaal niet.

Dat wil niet zeggen dat ze echter niets repareren, en ik weet zeker dat Bungie een lange lijst heeft gebaseerd op wat ik heb gezien van de Lotsbestemming sub-Reddit. Net als D1over een paar jaar zouden we naar een heel ander beest kunnen kijken met nieuwe functies die ons alles doen vergeten over onze maand - een griep. Ik kan niet wachten tot we plezier kunnen maken bij vanille Destiny 2 zeggende: "Hé, weet je nog toen we niet konden zien welke versnelling voorzien was van mods ?!".

Laat het me weten in de reacties hieronder als je het met mij eens bent, als je denkt dat ik het helemaal mis heb, of als ik iets heb gemist waarvan je denkt dat het te ingewikkeld is Destiny 2 - Ik zou het graag met je bespreken. En als je hulp nodig hebt met een bepaald aspect van het spel, Bekijk enkele van onze Destiny 2 Guides!