Inhoud
De Titan-klasse richt zich primair op verdediging. In een intense strijd is de Titan ontworpen om in het midden van alles te zijn. Dit maakt ze zeer goed gekoppeld met de Auto Rifle, Shotgun, Machine Gun-build. Ik geef echter de voorkeur aan het Handkanon boven het Auto Rifle. In Fireteams zou de Titan de afleiding moeten zijn voor de jagers en heksenmensen.
Striker Bijzonderheden:
Elke subklasse heeft zijn eigen unieke stijl, wat betekent dat wanneer je verschillende subklassen speelt, het karaktergevoel zal veranderen. Deze gids is ingesteld om te focussen op de Titels Striker-subklasse. Het belangrijkste thema van de Striker is melee-aanvallen en korteafstandsgevechten. Probeer je Striker te bouwen om hiervan te profiteren.
Kenmerkpunten:
Zoals de meeste RPG's, Lotsbestemming heeft ook attribuutpunten, maar ze werken iets anders. Kenmerkpunten worden alleen verkregen door uitrusting uit te rusten met punten erop. Hieronder staan de attribuutpunten en hoe deze de aanvaller beïnvloeden.
- Intellect: Verkort de cooldown-tijd van Fist of Havoc, zodat u deze vaker kunt gebruiken.
- Discipline: Reduceert de afkoeling van granaten, waardoor u ze vaker kunt gebruiken.
- Sterkte: vermindert de cooldown van Storm Fist, waardoor je hem vaker kunt gebruiken.
granaten:
Hier zal ik alle drie granaatniveaus dekken die beschikbaar zijn voor Striker. Om hogere niveaus te ontgrendelen, moet je je granaten actief gebruiken. Of het niveau omhoog gaat op basis van moorden met een granaat of gewoon door gebruik, ik ben er nog niet uit. Om je granaten te gebruiken, druk je op L1 of op de linkerschouderknop, afhankelijk van welk systeem je gebruikt.
Flashbang Grenade:
"Een explosieve granaat die de vijanden desoriënteert en schade toebrengt." Dit kan het best worden gebruikt als het is afgesloten in zware gevechten en moet worden teruggetrokken. Gedurende een korte tijd zullen vijanden die hierdoor worden getroffen niet aanvallen.
Pulse Grenade:
"Een granaat die vijanden binnen de explosiegradius periodiek schade toebrengt." Nog een granaat die goed is voor gebruik in grote groepen vijanden. Dit is goed om meerdere harde vijanden tegelijk neer te halen.
Bliksemgranaat:
"Een granaat die kleeft aan oppervlakken, periodiek uitstoten van bliksemschichten." Deze granaat kan het best worden gebruikt voor het uitschakelen van zwermen vijanden in scenario's van vuurgevechtstypes.
Springen:
De Titans Jump-wijziging is Lift. Dit is hetzelfde voor zowel Striker als Defender, waar ze differentiëren is de upgrades. Om te springen, drukt u op X of A, afhankelijk van het systeem dat u gebruikt. Jump-modifiers zijn echt meer over persoonlijke voorkeuren dan iets anders.
Lift:
Spring en druk dan opnieuw op X in de lucht om Lift te activeren. Met dit vermogen kun je iets langer dan normaal in de lucht blijven.
Verhoogde hoogte:
Upgrades Lift om naar grotere hoogtes te reizen. Hierdoor kan Lift u hoger dan normaal brengen.
Verhoogde controle:
Upgrades Hef voor betere directionele controle in de lucht. Dit zorgt voor betere mobiliteit in de lucht.
Katapult:
Upgrades Hef op om een sterke aanvankelijke uitbarsting van momentum te bieden. Hiermee kun je de kloof met vijanden dichten of sneller terugtrekken van vijanden.
Special:
De Striker's special is Fist of Havoc. De upgrades zijn gebaseerd op deze optie. Als u uw special wilt gebruiken, drukt u tegelijkertijd op L1 en R1 of op het Xbox-equivalent.
Fist of Havoc:
Smash de grond en los nabijgelegen vijanden op in een maalstroom van Arc Light. Met deze special kun je zwermen vijanden tegelijk uitschakelen.
Nasleep:
Fist of Havoc laat een schadeverstrekkend veld achter. Dit is goed voor het omgaan met continue golven van vijanden, hen lokken in het veld achtergelaten door de eerste aanval.
Dood van boven:
Na het springen kan Fist of Havoc gericht zijn op vijanden beneden. Het meest effectief als je mobiel gaat bouwen. Hiermee kun je het gevecht naar elke vijand binnen je springbereik brengen.
Shockwave:
Fist of Havoc ontketent een golf van verwoestende energie die over de grond reist. Het beste voor het opruimen van grote groepen vijanden als ze je naderen.
Melee Skill:
De slagzwaardvaardigheid van de Striker is Storm Fist. Als je deze vaardigheid wilt gebruiken, druk je op R1 of het Xbox-equivalent, net zoals je zou doen voor een aanval met een basisaanval wanneer het pictogram vol is.
Storm Fist:
Een straffende melee-aanval die bonusschade behandelt. Goed om te gebruiken terwijl je in het heetst van de strijd bent.
Overbelasten:
Hits met Storm Fist hebben een kans om de cooldown opnieuw in te stellen. Zeer goed voor de meest brutale gevechten in je gezicht.
ontlading:
Hits met Storm Fist hebben een kans om een gebied met effectschade rondom het doelwit aan te bieden. Goed voor het opnemen van zwermen vijanden zoals Hive Thralls of Fallen Stealth Vandals.
verlicht:
Doden met Storm Fist verminderen de cooldown van Fist of Havoc aanzienlijk. Als je goed bent in het gebruik van Fist of Havoc zodra deze beschikbaar komt, is dit een goede optie voor jou. Anders zou ik een andere upgrade aanraden.
bonussen:
Er zijn vier bonusbomen met verschillende opties voor verschillende speelstijlen. Het lijkt erop dat je in elke boom maar één bonus mag hebben. Hieronder heb ik de bonussen op basis van hun boom vermeld.
Codex Tree 1:
De eerste boom is je eerste helft van de Titan Codexes.
- Titan Codex I: Verhoogt basispantser en herstel.
- Titan Codex II: Verhoogt basispantser en behendigheid.
- Titan Codex III: Verhoogt basisherstel en behendigheid.
verhoogt:
Deze boom heeft geen specifieke titel of thema. Elke optie is compleet anders.
- headstrong: Sprinten vergroot de sprongafstand van Fist of Havoc. Verhoogt ook enigszins de basis-behendigheid.
- Aftershocks: Verhoogt de duur van Pulse Grenade, Lightning Grenade en Aftermath.
- Transfusie: Doden met Storm Fist activeren onmiddellijk gezondheidsregeneratie.
Codex Tree 2:
De derde boom is de tweede helft van de Titan Codex-opties.
- Titan Codex IV: Kleine stijgingen tot Armor, Recovery en Agility.
- Titan Codex V: Enorme toename tot herstel.
- Titan Codex VI: Enorme toename van Agility, met een kleine toename tot Armor.
Diversen:
Deze bonussen lijken allemaal onafhankelijk van elkaar. In tegenstelling tot de andere drie bomen, wordt deze boom niet gestart door een bepaald niveau te behalen. Deze boom lijkt te zijn ontgrendeld door Fist of Havoc te gebruiken,
- Unstoppable: Je bent moeilijker te doden tijdens het gebruik van Fist of Havoc. Verleent ook een lichte verhoging aan basis Armor.
- Schouder lading: Na een korte sprint, druk je op R1 om een verwoestende slagaanval uit te voeren.
- Juggernaut: Na een korte sprint, krijg je een beschermend schild.
Dat wikkelt de Striker specifieke details en aanbevelingen gids. Kijk uit naar de Bladedancer en Defender, evenals de uitsplitsingen van de Warlock-subklasse binnenkort.
Bekijk onze zustersite, Guild Launch to Create a Free Destiny Clan Site of Find a Destiny Clan en houd uw vuurteams sterk!