Diablo 3 & colon; Een griezelige Halloween-gameplayrecensie

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 8 Augustus 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Diablo 3 & colon; Een griezelige Halloween-gameplayrecensie - Spellen
Diablo 3 & colon; Een griezelige Halloween-gameplayrecensie - Spellen

Inhoud

In de geest van Halloween, Ik stofde de mijne af Diablo 3 personages en gedood sommige demonen. Ik zeg dit alsof ik het al had gepland. Dat is zeker niet het geval. Om eerlijk te zijn was ik helemaal vergeten dat ik het had Diablo 3.


De video:

Ik wil beginnen met een beetje achtergrondinformatie over de video. De muziek komt uit twee afzonderlijke plaatsen. Het intro nummer is "Calling to the Night" van een van de Metal Gear Solid games, hoewel ik niet zeker weet waar deze vandaan komt. Het nummer dat gedurende het hele spel wordt afgespeeld is "Mitternacht" van E Nomine. Ik vond de muziek geschikt voor de stemming.

Hier is mijn Demon Hunter in het startmenu.

Wat betreft de feitelijke speldetails, runde ik mijn level 45 Demon Hunter. Ik vind dat het spel op Demon Hunter geen enorme uitdaging voor me betekent. Ook al had ik last van de nachtmerrie, ik moest het monster-niveau oplopen tot 10 om een ​​echte uitdaging te krijgen. Toen ben ik nog maar een paar keer doodgegaan dus het was geen echte uitdaging. Ik denk dat er maar één monster was waar ik echt mee worstelde, maar het staat in de video dus ga het bekijken.


Verhaal:

De opening van Akte I.

Het verhaal begint met een "vallende ster" die in New Tristram in de kerk neerstort. Welke klasse je ook kiest, je bent om een ​​of andere reden geïnteresseerd in deze ster. Je raakt verstrikt in een strijd tussen goed en kwaad nadat je ontdekt hebt dat de ster een gevallen engel was.

Ik had de vorige Diablo-titels nooit gespeeld, dus ik wist niets van het lopende verhaal. Dat gezegd hebbende, de manier waarop het spel is geïntroduceerd, je hebt de vorige games echt niet nodig om dit te begrijpen. Ik vond het verhaal verleidelijk genoeg om me door mijn eerste spel heen te houden, ook al was het gevecht repetitief. Nadat hij het verhaal eenmaal heeft gezien, verliest het zijn amusementswaarde.


Een deel van de vrouwelijke verhaalscènes van de tovenaar.

Ik raad je zeker aan om de verhaalsegmenten te bekijken tijdens je eerste playthrough. Neem daarna geen moeite - er is heel weinig verschil tussen de lessen in het verhaal. Even terzijde, de scherts tussen je personage en de volgers is best grappig. Na een eerste doorgang, als je alles wilt horen, doe je een extra spel voor elke volger die begint te eindigen. Deze plagerij verandert enigszins per klasse.

gameplay:

Er is een aanzienlijke hoeveelheid aanpassing van de vaardigheden met de juiste instellingen. Er is één instelling waarmee je elke vaardigheid op je skillspots kunt plaatsen, hoewel ik het me niet uit mijn hoofd kan herinneren. Op deze manier hoef je geen nutteloze vaardigheden te behouden in je bar. Sommige van de vaardigheidstafels geven geen goede vaardigheden, dus het is irritant als je je beperkt tot een vaardigheidstafel op je gokautomaten.

Als je de video bekijkt die ik gepost heb, heeft Demon Hunter het echt gemakkelijk. De Rapid Fire-vaardigheid vernietigt gewoon alles. Hoewel dit de voortgang versnelt, maakt het de game ook erg saai. Monk's Deadly Reach heeft een soortgelijk effect, met slechts een lichte risicoverhoging. Ik weet niet zeker of Witch Doctor en Barbarian over gemakkelijke modusvaardigheden beschikken, maar Wizard is supereenvoudige modus. Ik kon het niet rechtvaardigen om mijn Tovenaar voort te zetten vanwege hoe gemakkelijk het was.

Hier heb ik gedaan wat ik aanbeveel om het hieronder niet te doen. Ik ben een gloednieuw Hardcore-personage begonnen op monster niveau 10. Gelukkig is het een Wizard, dus het is een eenvoudige modus.

Wat de moeilijkheidsgraad van Normal naar Nightmare en daarbuiten betreft, het voegt echt niets toe aan de opwinding. Daarom speel ik normaal altijd op monster niveau 10. Alleen zo kan ik genieten van de strijd.

Als je echter de Hardcore-modus aan het spelen bent, raad ik aan om niet tot 10 te draaien. Hardcore is perma-death, dus kom niet overmoedig omdat het een beetje gemakkelijk is.

Mijn evaluatie:

Als een eerste spel door het spel is het echt spannend en vermakelijk. Als je het hebt verslagen, verdwijnt de opwinding gewoon. Rekening houdend met de eerste playthroughs en herhalingen, geef ik deze game een 8 op 10. Ik denk dat het genereus is omdat er echt geen reden is om een ​​herhaling te doen.

Onze beoordeling 8 Deze Halloween heb ik besloten om een ​​recensie te maken van Diablo 3.