Inhoud
- Goddelijke erfzonde 2 Zwarte kat
- Talking To Animals
- De zwarte kat vinden in de buurt van Fort Joy
- De kat beschermen
- Cat vertrouwd in goddelijkheid: Original Sin 2
Net als zijn beroemde voorganger, Divinity: Original Sin 2 beschikt over een verbluffend aantal karakteropties en een duizelingwekkende reeks side quests die kan worden gemist als je geen partylid hebt met de juiste vaardigheden, talenten of dialoogtags.
In de buurt van het begin van het spel, na het afwassen aan de oevers van Fort Joy, zal je gebaarde verzorger eindigen bij een aanhoudende katachtige fan die gewoon niet weg lijkt te gaan.
Meer dan alleen een ongewenst huisdier, er zijn er een paar game-changing secrets te vinden van deze dierentemmer met een bakkebaard als je de tijd neemt om te kijken!
Goddelijke erfzonde 2 Zwarte kat
Talking To Animals
Zorg er bij het maken van je personage voor dat je naar het tabblad Talenten gaat en deselecteer wat je huidige tekenstijl heeft gekozen, en kies vervolgens de Pet Pal talent.
Praten met dieren is behoorlijk netjes, en voegt heel wat interessante (of hilarische) gesprekken toe tijdens het spel. Maar dit talent is ook vereist om echt het meeste uit je zwarte kat-gezel te halen.
Het talent van Pet Pal nemen
Je kunt technisch nog steeds met de kat praten later in Fort Joy als je laat het talent kiest na een paar keer waterpassen, maar ik raad je af om die route te nemen omdat de kat kan zelfs sterven terwijl je Fort Joy-missies voltooit. Je hoeft het talent echter niet te nemen als je dat doet breng Ifan mee als een van je metgezellen, want hij heeft het talent meteen op niveau 1.
De zwarte kat vinden in de buurt van Fort Joy
Waar bevindt de pot zich nu, zodat je de kracht hebt om met hem te praten? Loop gewoon over het strand naar het getto van Fort Joy. Kort na het grijpen van de Rode Prins, kom je een gebied tegen met een grote rots en de kat zal je in zijn eentje benaderen. U hoeft niets te doen - hij volgt u gewoon overal waar u loopt.
De kat voor de eerste keer ontmoetenDe kat beschermen
Hoewel de kat op dit punt in het spel niet kan worden aangevallen door vijanden in een gevecht, zijn er plaatsen waar simpelweg lopen door een doodsequentie triggert. In het bijzonder, de bewakers bij de gevangenis aan de oostkant van het fort schieten een pijl naar het arme, kleine katje en hem onmiddellijk doden!
Dat snijdt alle opties van de kat vanaf dat punt af en de rollen van de opstanding zullen niets doen om hem terug te brengen. Andere bewakers aan de voorkant van het fort (die bijgelovig zijn van zwarte katten) zullen ook naar hem schieten, dus houd afstand!
Wees voorzichtig als je ook vaak stiekem gebruikt in Fort Joy. Van tijd tot tijd, wanneer je de ketenreeks verbreekt om te sluipen, zal de kat je niet volgen via deuropeningen.
Als je hem blijft verliezen of vermoordt, kun je een beetje vals spelen door naar een gebied als de grot te gaan en het pad van de kat met objecten te blokkeren. Hij blijft daar tot je dit deel van het spel voltooit, dan kun je later terugkomen om hem te pakken te krijgen.
Cat vertrouwd in goddelijkheid: Original Sin 2
Na het ontsnappen van Fort Joy, zal de kat je gezelschap vergezellen als een volle metgezel die geen slot neemt (wat betekent dat je de kat kunt hebben, zelfs als je al een volledig gezelschap van 4 hebt), hoewel vanaf dat moment de kat kan normaal worden aangevallen en gedood in een gevecht als iemand anders.
Zodra je het fort verlaat, wordt de kat meteen bekend voor de Rode Prins (als hij in je gezelschap is) of voor je hoofdpersoon als de prins is achtergelaten. Dat personage krijgt ook de Summon Familiar-spreuk zodat je de kat opnieuw kunt oproepen als dat nodig is.
Waarom doet dit er überhaupt toe? Omdat je de Feline Leap and Swap Places-vaardigheden krijgt, wat betekent je kunt tijdens gevechten van plaats veranderen met de kat, waardoor je effectief over het slagveld kunt teleporteren. Het is een voordeel dat niet echt kan worden overschat in een spel dat zo gefocust is op slagveldbesturing.
Dit is echter niet alleen handig in gevechten, omdat je de kat in wezen kunt gebruiken als een gratis teleportatie-apparaat om plaatsen te bereiken waar je normaal geen toegang toe had.
De bekende kat bijeenroepen
En dat is alles wat u moet weten over de bekende kat Divinity: Original Sin 2. Ben je erin geslaagd om je eigen kat nog vertrouwd te maken, en heb je nog andere toepassingen gevonden voor de schattige kleine zwarte kat? Laat het ons weten in de comments!
Als je hulp nodig hebt bij het vinden van meer van de vele geheimen in deze uitgestrekte fantasy-RPG, kijk dan eens naar onze andere Divinity: Original Sin 2 gidsen:
- Goddelijke erfzonde 2: Ontsnappen aan Fort Joy
- Goddelijke erfzonde 2: Arena Of The One Combat Guide
- Goddelijke erfzonde 2: Artefacten van de Tyrant Guide
- Goddelijke erfzonde 2: Black Cat Secrets Revealed
- Goddelijke erfzonde 2 Gids voor het maken van personages
- Goddelijke erfzonde 2: Ultieme bouwhandleiding
- Goddelijke erfzonde 2: Competentiecombinaties en boekverkoper
- Goddelijke erfzonde 2: Complete Crafting Receptenhandleiding