Inhoud
- Tot zover bevestigd zijn elven, mensen en dwergen, en er is een beetje speculatie dat we een Qunari zouden kunnen spelen.
- mounts
- Het verhaal is niet lineair
- We zullen meerdere landen bezoeken
Dragon Age: Inquistion was deze maand te zien Game Informeren het nieuws dat komt van die geheiligde, glanzende pagina's heeft me doen huilen van vreugde. Sta mij toe enkele van de belangrijkste punten voor u samen te vatten, en ik vraag u om me te verheugen.
Spelersraces zijn terug.
Dat klopt, dames en heren. Ondanks het handhaven van een fervent officieel beleid van verzet tegen dit idee op de forums, lijkt het erop dat er meerdere pc-races zijn binnengekomen DA: I. Ik ben nog nooit zo blij geweest om door een rookgordijn te worden opgenomen.
Tot zover bevestigd zijn elven, mensen en dwergen, en er is een beetje speculatie dat we een Qunari zouden kunnen spelen.
Mijn kreet van vreugde zou over de wereld weerklinken, als dat het geval was. Zoals het is, was er een behoorlijke hoeveelheid stuiteren.
Een terugkeer van tactische gevechten.
Als je gemompeld was door de 'geweldige knop' van DA2 en de neiging om dwarven carta parachutisten uit de lucht te laten vallen, je zou op dit moment behoorlijk gelukkig moeten zijn. DA: I keert terug naar de Origins wortels, waarbij een balans wordt gevonden tussen vloeibaarheid en strategie.
mounts
We hoeven niet langer doelloos te voet te sjokken door vooraf gedefinieerde paden. Inquisitie is een open wereld, en er is bevestigd dat we bergen zullen hebben ... alhoewel wat die oprijst zijn, precies, is nog steeds mistig. Wees alsjeblieft Griffons alsjeblieft wees Griffons alsjeblieft wees Griffons -
Het verhaal is niet lineair
Nogmaals, iets waar kritiek op zou moeten zijn DA2 huil van vreugde. Inquistion laat spelers in wezen doen wat ze willen. Hoe je dingen doet, zal het verhaal veranderen.
Ik heb tranen in mijn ogen terwijl ik dit schrijf. Ik ben eigenlijk verstikt.
We zullen meerdere landen bezoeken
Iedereen klampte zich vast aan Orlais, maar te oordelen naar wat er is gezegd, kunnen we veel meer van Thedas gaan ontdekken dan we aanvankelijk dachten. Ik zou graag terugkeren naar Fereldan en zien hoe het herstelt van de Blight, tien jaar later. Misschien zelfs terug naar Kirkwall en bezoek de vers stomende overblijfselen van de Chantry. Wie weet ... Antiva kan zelfs een kijkje nemen, of Par Vollen. Of zelfs het Tevinter Imperium. De lucht is zelfs de limiet niet, omdat hij openbarst.
Neem voor meer informatie een kopie van Game Informer of bezoek Forbes, die een paar extra kleine weetjes hebben voor de dorstige fan.