Titanfall Review & colon; Vrees de Titan niet

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 26 Juli- 2021
Updatedatum: 1 November 2024
Anonim
Titanfall Review & colon; Vrees de Titan niet - Spellen
Titanfall Review & colon; Vrees de Titan niet - Spellen

Inhoud

Toen de officiële bèta een paar weken geleden uitkwam, besloot ik te geven Val der titanen een schot, rekening houdend met alle hype die de game de afgelopen maanden had gekregen. Voor mij was de bèta indrukwekkend voor die fase van ontwikkeling en ik had alleen maar hoge verwachtingen van Val der titanen de ware start van next-gen games zijn. Ik schreef een impressiesartikel over de game en alles wat een goed idee had achtergelaten over wat er in de definitieve release zou komen.


Val der titanen Op 11 maart, en in de twee dagen dat ik meerdere componenten uitprobeerde op het verhaal, of het gebrek daaraan, en multiplayer, moet ik zeggen dat het niet zo spannend is als ik had verwacht.

Gebrek aan gedenkwaardig verhaal

Van wat ik heb verzameld door de Campaign-modus te spelen, probeer je brandstof te krijgen en controle te krijgen over punten tijdens de missies. Elke missie is een Attrition-match of een Hardpoint Domination-wedstrijd. Je hebt de keuze om aan de kant van de Militie te spelen of voor de IMC om bepaalde belangrijke punten over de grens over te nemen. Tussen sprekende teamgenoten en de actie in de missies, het is moeilijk om zelfs maar te begrijpen wat de vertellers zeggen en heeft ertoe geleid dat veel mensen in de war raken over wat het punt is!

Terwijl missies alledaags werden, is het verhaal alleen een obstakel voor extra titanen.

Hoewel de eerste paar missies leuk zijn en erg helpen om een ​​gevoel voor het spel te krijgen, worden de meeste missies gewoontjes. Je speelt dezelfde wedstrijd steeds opnieuw zonder echte vooruitgang in het verhaal. Ik begrijp dat Respawn had verklaard dat hun focus lag op multiplayer omdat campagnes voor één speler vaak van korte duur zijn, maar mijn vraag is waarom je de campagnemodus hebt als het enige doel is om bepaalde Titans aan het einde te ontgrendelen - dat is tenminste het voelt als!


Zodra je door beide kanten van het verhaal speelt, speel je twee nieuwe Titans vrij, en dat is de enige reden dat ik iedereen zou aanraden die missies te spelen. Anders, als je er niet om geeft ze te ontgrendelen, moet je gewoon de multiplayer spelen.

multiplayer

De multiplayer in Val der titanen is echt de enige reden waarom mensen dit spel willen spelen, en het is Respawn's focus al heel vroeg in hun ontwikkelingsproces. Over het algemeen is de multiplayer best vermakelijk. De ontwikkelaars hebben fantastisch werk geleverd met het saldo van hoeveel spelers tegelijkertijd op het veld zijn en nu is de hele 6v6-dop logisch.

Overtollige titanen creëren een druk veld en maken het bijna onmogelijk om te manoeuvreren.

De teams die de neiging hebben om de hele missie te winnen, stappen gewoonlijk tegelijkertijd in hun Titans en vernietigen het andere team zonder veel aarzeling; hierdoor zijn de wedstrijden helemaal niet lang. Als iedereen zich echter in zijn Titan bevindt, kunnen sommige kaarten een beetje rommelig worden. In een van mijn wedstrijden kon ik de raketten van mijn tegenstander niet ontwijken omdat ik twee teamleden achter me had die de weg versperden, en twee gebouwen aan beide kanten. Als de kaarten net iets groter waren, had ik het gevoel dat er plaats zou zijn voor een zeer strategische gameplay.


Potentieel competitief spel

Het idee achter het behouden van het multiplayer-nummer op 6v6 was zo Val der titanen zou competitief kunnen worden, maar zoals het er nu uitziet, zie ik niet dat dit spel een echte competitieve waarde heeft. In tegenstelling tot andere first person shooters voelt het een beetje licht in dat het niet zo moeilijk is om je wapens te leren kennen en precies weet wat je moet doen om elke strijd te winnen. Er is geen echte uitdaging of strategie voor dit spel, en dat maakt het meer in de trant van een informele FPS.

Het algemene ontwerp

Aspecten als het ontwerpen van personages, maatwerk en niveauontwerp werden allemaal uitstekend afgehandeld, maar zetten deze game niet boven games zoals Slagveld of Plicht--het is zeker niet het begin van next-gen games.

Heb je gespeeld Val der titanen? Wat viel je op en denk je dat het het kenmerk is van het volgende gen?

Onze beoordeling 6 "Next-gen revolutionary game" komt niet meteen voor de geest als je Titanfall speelt. Beoordeeld op: Xbox One Wat onze waardering betekent