Endless Frontier's aanstaande nieuwe units & lpar; with Translations & rpar;

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 9 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Endless Frontier's aanstaande nieuwe units & lpar; with Translations & rpar; - Spellen
Endless Frontier's aanstaande nieuwe units & lpar; with Translations & rpar; - Spellen

Inhoud

Eindeloze grens heb een aantal nieuwe Honor Units in Korea en, zoals je zou verwachten, ze zien eruit alsof ze de meta volledig zullen veranderen net als bij de laatste golf van Honour Units.


Er is één eenheid per stam in deze update, elk met directe gevechtsvoordelen en algemene levenskwaliteitverbeteringen mocht je ze hebben.

Het is misschien een goed idee om Honor Coins vanaf nu bij te houden om er zeker van te zijn dat je een paar van deze units kunt kopen zodra ze de internationale versie van de game hebben bereikt. Elk kost 4400 Honor Coins bij vrijgave.

Dit is niet zozeer een gids, maar het legt gewoon de details van elk van de nieuwe Honor Units in het Engels op. Ik beheer Koreaans niet vloeiend, dus er zijn vast een paar fouten, maar dit zou je de essentie van elk van deze nieuwe krachtpatsers moeten geven voordat ze de komende maanden hun weg naar onze servers vinden.

De basisstatistieken gelden voor de 5-sterren (niet-seniored) versies van deze eenheden, en de stijgingen die worden toegekend door hun speciale vaardigheden vermelden zowel de 5- als de 6-sterrennummers met de 6-sterrennummers tussen haakjes.

Nieuwe menselijke eenheid: elementair vuur


Vrouw
Magisch gerangschikt
Kan luchteenheden aanvallen

Basisstatistieken

  • Aanvalskracht: 36
  • Gezondheid: 210
  • Fysieke verdediging: 2
  • Magische verdediging: 2
  • Aanval snelheid: 60
  • Bewegingssnelheid: 11.50
  • Aanvalsbereik: 308
  • Kritieke slagingspercentage: 20%
  • Kritieke schade: 50%
  • Respawn-tijd: 150

Aanvallen en vaardigheden

  • Normale aanval: Valt tot 3 vijanden aan met vuurballen die verdoven.
  • Vaardigheidsaanval: roept vlammende wervelwinden op die vijanden beschadigen en verlammen.
  • Speciale vaardigheid 1: Verhoogt de basisspel snelheid met 4% (8%).
  • Speciale vaardigheid 2: Verhoogt de bewegingssnelheid van de mens met 3% (6%) en de aanvalsnelheid met 4% (7%).
  • Speciale vaardigheid 3: immuun voor terreinschade op podium 10000+.
  • Speciale vaardigheid 4: verschijnt snel en wordt niet gestoord door aanvallen.
  • Vlamweerstand: verhoogt de brandwerendheid van het team met 50 (100). (Geldt zelfs in de tijdwinkel en stapels, maar kan niet worden gestapeld na 2000.)

Nieuwe ondode eenheid: Spirit of Darkness


Neutrale
Magisch gerangschikt
Kan luchteenheden aanvallen
Stealth-detectie

Basisstatistieken

  • Aanvalskracht: 30
  • Gezondheid: 174
  • Fysieke verdediging: 2
  • Magische verdediging: 2
  • Aanval snelheid: 60
  • Bewegingssnelheid: 12.00 uur
  • Aanvalsbereik: 312
  • Kritieke slagingspercentage: 20%
  • Kritieke schade: 50%
  • Respawn-tijd: 150

Aanvallen en vaardigheden

Dit toestel lijkt een vliegende, maar ik kan dit op dit moment niet bevestigen of ontkennen.

  • Normale aanval: gooit een groot veld van duisternis dat veel vijanden beschadigt.
  • Vaardigheidsaanval: valt verschillende vijanden aan met duistere energie, verbluffend en verlammend.
  • Speciale vaardigheid 1: Verhoogt de basisspel snelheid met 4% (8%).
  • Speciale vaardigheid 2: verhoog de ondode bewegingssnelheid met 3% (6%) en de aanvalsnelheid met 4% (7%).
  • Speciale vaardigheid 3: immuun voor terreinschade op podium 10000+.
  • Speciale vaardigheid 4: valt ook landeenheden aan. (Aanvallen zowel melee en varieerde)
  • Soul Rest-doorbraak: verhoogt de winst van Soul Rest met 0,3% (0,7%). (Geldt zelfs in de tijdswinkel en kan tot 10% worden gestapeld.)

Nieuwe elfeenheid: Hippogryph

Mannetje
Fysiek gerangschikt
Kan luchteenheden aanvallen

Basisstatistieken

  • Aanvalskracht: 25
  • Gezondheid: 186
  • Fysieke verdediging: 2
  • Magische verdediging: 2
  • Aanval snelheid: 60
  • Bewegingssnelheid: 12.10
  • Aanvalsbereik: 308
  • Kritieke slagingspercentage: 35%
  • Kritieke schade: 50%
  • Respawn-tijd: 150

Aanvallen en vaardigheden

  • Normale aanval: Gooit een vertragend projectiel naar een vijand.
  • Vaardigheidsaanval: blaast een golf veren tegen vijanden, vertraagt ​​ze en keert ze terug.
  • Speciale vaardigheid 1: Verhoogt de basisspel snelheid met 4% (8%).
  • Speciale vaardigheid 2: Verhoog de bewegingssnelheid van de elf met 3% (6%) en de aanvalsnelheid met 4% (7%).
  • Speciale vaardigheid 3: immuun voor terreinschade op podium 10000+.
  • Speciale vaardigheid 4: wanneer je in een team zit, is de kans dat de Elf Secret Skill-procedure wordt verhoogd met 2% (5%). (Kan alleen op deze manier met 30% worden verhoogd.)
  • Ancient Forest Legend: wanneer de Elf Secret Skill een kans van 2% (5%) heeft, zal hij twee fases overslaan in plaats van één. Alleen van toepassing als de eenheid deel uitmaakt van een team en de kans van 50% niet mag overschrijden.

Nieuwe orc-eenheid: Blade Master

Mannetje
Melee fysiek

Basisstatistieken

  • Aanval vermogen: 48
  • Gezondheid: 294
  • Fysieke verdediging: 2
  • Magische verdediging: 2
  • Aanval snelheid: 60
  • Bewegingssnelheid: 12.60
  • Aanvalsbereik: 45
  • Kritieke slagingspercentage: 20%
  • Kritieke schade: 50%
  • Respawn-tijd: 150

Aanvallen en vaardigheden

  • Normale aanval: snijdt op efficiënte wijze meerdere vijanden tegelijkertijd.
  • Vaardigheidsaanval: valt aan met een gigantisch cirkelvormig wapen en komt dichter bij vijanden.
  • Speciale vaardigheid 1: Verhoogt de basisspel snelheid met 4% (8%).
  • Speciale vaardigheid 2: Verhoog de orc-bewegingssnelheid met 3% (6%) en aanvalssnelheid met 4% (7%).
  • Speciale vaardigheid 3: immuun voor terreinschade op podium 10000+.
  • Speciale vaardigheid 4: Ga snel naar de eerste vijand.
  • Speciale vaardigheid 5: Immuun voor verlamming en bevriezing. Minder beïnvloed door terugslagaanvallen.
  • Soul Rest-doorbraak: verhoogt de winst van Soul Rest met 0,3% (0,7%). (Geldt zelfs in de tijdswinkel en kan tot 10% worden gestapeld.)

Hoewel de Hippogryph zeker een ondersteuning is, lijkt dat niet het geval te zijn voor de Blade Master. Wat het element vuur en de Geest van de duisternis betreft, we zullen moeten wachten om erachter te komen.

Het duurt ongeveer een maand voordat Koreaanse patches de internationale versie hebben bereikt, dus we zullen gewoon moeten afwachten en zien wat deze eenheden echt kunnen doen, de volgende grote patch. Voor nu, hier is de kern van wat er gaat komen. Ik hoop dat dit je helpt bij het plannen van je toekomstige teams!