Inhoud
In deze gids behandel ik de build die mijn Sorcerer momenteel gebruikt. Ik heb mijn Sorcerer een paar keer opnieuw gemaakt om de best mogelijke opties te testen zonder goud te spenderen om mijn punten te beoordelen. Voor raciale vaardigheidssynergie bekijk je de Racial Skill-handleidingen die zijn geschreven door Synzer en Venisia. Hier is een volledig overzicht van raciale vaardigheden. Je kunt ook de lijsten bekijken in factiegerelateerde handleidingen voor Aldmeri Dominion, Ebonheart Pact en Daggerfall Covenant.
Ik heb gehoord van een Greatsword-build waar een gildelid dol op is, maar het is geen gemakkelijke manier van spelen. De bouw die ik voorstel is voor beginners om ruimte te laten groeien en de klas te ervaren. Naarmate je meer zelfvertrouwen krijgt, zijn er andere builds die je kunt uitproberen.
De build:
Ik loop momenteel met een Ice Staff voor mijn Wall of Elements. De effecten van Wall of Elements veranderen op basis van het Destruction-personeel dat je gebruikt, dus houd daar rekening mee met deze build. Deze build is zeer CC-afhankelijk, omdat ik vind dat Sorcerer fysiek zwak is in de vroege levels. De belangrijkste schade komt van de bekende en Mage's / Endless Fury. Op mijn huidige tovenaar heb ik mijn Ultimate nog niet echt ontgrendeld, maar met mijn bouwpad is de Storm Atronach de enige Ultieme waar ik van profiteer.
Basisvaardigheden:
- Mage's Fury -> Endless Fury: Beschadigt shockschade, explodeert voor extra schokschade als het doelwit binnen 4 seconden onder de 20% gezondheid zakt. De explosie zorgt voor schokschade aan vijanden binnen een straal van 4 meter van het doelwit. Eindeloze Fury upgrade voegt eraan toe: het doden van een vijand met deze vaardigheid herstelt Magicka.
- Onstabiel bekend: Roept een bekende op om vijanden aan te vallen. Reduceert Max Magicka met 10%. Bekende deals extra schade.
- Wall of Elements: Creëert een elementaire muur die elke 1s magische schade toebrengt aan vijanden in het effectgebied. Wand gaat 2,5 seconden mee. Voegt 60% langzaam toe met een Ice Staff.
- Crystal Shard: Biedt magische schade aan een vijand en slaat ze 2 seconden lang neer.
- omsluiten: Immobiliseert vijanden voor je gedurende 4,5 seconden.
Ultieme:
- Summon Storm Atronach: Roept een immobiele storm atronach naar gerichte locatie voor een korte tijd. Vijanden in het gebied worden 3 seconden bedwelmd en nemen 22 schokschade op. Een bondgenoot kan de Charged Lightning-synergiekaneling activeren, waardoor de Atronach 150% extra schade kan aanrichten gedurende maximaal 5 seconden.
Zorg ervoor dat u de andere handleidingen in de ESO team directory. Bedankt voor het lezen en ik hoop dat deze gids je vroege niveau-voortgang helpt.