Evolution of Evil - The Changing Art Design van DOOM's Hellish Monsters

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 23 Augustus 2021
Updatedatum: 23 Januari 2025
Anonim
Evolution of Evil - The Changing Art Design van DOOM's Hellish Monsters - Spellen
Evolution of Evil - The Changing Art Design van DOOM's Hellish Monsters - Spellen

Inhoud


De release voor ID Software's DOOM nadert en de verwachting is eindeloos. Gamers maken zich klaar om naar de hel te gaan en sommige demonen te verslaan terwijl ze dingen met een zogenaamd supergeweer schieten. Het bloed zal echt gaan stromen als de demonen het spel binnenkomen, en het nieuwe spel is echt uit de weg gegaan om de monsters van DOOM kijk het deel.


De evolutie van de DOOM monsters zijn goed gedocumenteerd en ze hebben een lange weg afgelegd van de grillige afbeeldingen van de eerste game. Laten we een kijkje nemen naar hoe ver de ontmoedigende DOOM demonen zijn er sinds het begin van de serie.

volgende

DOOM (1993)

De klassieke DOOM spel veroorzaakte nogal wat opschudding met zijn pure horror en door bloed aangedreven inhoud. De klassieke FPS uit 1993 zal altijd worden beschouwd als de eerste ware game van zijn genre en degene die heeft bijgedragen tot een reeks FPS-klassiekers zoals Gouden Oog en de Halo franchise. Maar genoeg over het spel en zijn prestaties, hoe zit het met die monsters?

Niet de engste van demonen maar hey, het was 1993, wat kun je doen? De meeste monsters zien eruit als zwevende boogers en, hoewel niet de bedoeling van de ontwikkelaars, hebben waarschijnlijk de meeste mensen aan het lachen gemaakt. Het lachen zou snel eindigen zodra een van die boogers een vuurbal naar je schoot. Kijkend naar de monsters van de nieuwe spellen in vergelijking met deze is als kijken naar een computer in de jaren 80 vergeleken met nu. Het is gemakkelijk te zien dat videogames in iets meer dan twee decennia een lange weg hebben afgelegd.


Cyber ​​demon toen en nu

Een van de demonen die voor de nieuwe game opnieuw wordt gemaakt, is de Cyber-demon. Dit grote monster ziet er in het origineel niet zo intimiderend uit, maar in de nieuwe game ziet hij er angstaanjagend uit. 2D-afbeeldingen hebben niet hetzelfde effect als een 20 voet lang monster dat je schedel wil verpletteren. Wees op je hoede (en ren als je het ziet) voor de Cyber ​​demon in de DOOM reboot.

DOOM II: De hel op aarde (1995)

Het tweede deel in de DOOM serie dwaalde niet te ver af van het origineel in termen van monsterontwerp. Ze zien er allemaal hetzelfde uit, iets waar je niet over kunt zeggen DOOM 3. Terwijl de monsters er hetzelfde uitzagen, werden er een paar nieuwe demonen toegevoegd en een van de opvallende was The Revenant demon. De postersimoon voor het nieuwe DOOM, de Revenant-demonen staan ​​bekend om hun jetpacks en het hoge gierende geluid. Ook toegevoegd aan DOOM II was een nieuw wapen: het supergeweer. De rest is geschiedenis.

Revenant Demon toen en nu

De bovengenoemde Revenant-demon lijkt de hoofdfocus van het nieuwe te zijn DOOM omdat het de enige beschikbare demon was in zowel de open als de gesloten bèta. Het ontving ook veel dekking in DOOM trailers, dus het is veilig om te zeggen dat de Revenant een grote impact heeft op de nieuwe game. Het jetpackontwerp en het krijsen hadden al vroeg het begin van een echt gruwelijk monster, maar de nieuwe en verbeterde Revenant-demon zal je nachtmerries nog jarenlang blijven achtervolgen. Een demon die raketten schiet, nu is dat beangstigend.

DOOM 3 (2004)

Scariest. Spel. Ooit. De DOOM serie maakte de weg vrij voor vele baanbrekende titels, maar het werd tijd dat ze een echt gedenkwaardig eigen spel hadden. DOOM 3 komt eraan en opeens is het niet langer veilig om 's nachts videogames te spelen.

Laten we het feit vergeten dat deze game miljoenen gamers overal bang voor maakte en concentreerden zich op hoe echt angstaanjagend elk monster was. Spinnen waren oorspronkelijk eng maar DOOM 3 vond het een beetje te ver weg. Hoe zit het met die dekking? Maak je een grapje? Je wist waar je aan begon toen je een spel oppikte met die hoes.

De Monsters maakten een enorme sprong voorwaarts vanuit het slechte om je broek te strelen. Omdat het de meest actuele versie is, heeft deze game duidelijk het potentieel van de toekomst laten zien DOOM games, en het was slechts een kwestie van tijd voordat we een nieuw en verbeterd aanbod kregen van de franchise.

DOOM (2016)

Bedankt dat je me die zaal vol gruwelen hebt laten herbeleven. De nieuwste aflevering in de franchise, simpelweg getiteld DOOM, zal kijken waar de derde wedstrijd is gebleven. Afgaande op de gameplay, zou het net zo snel en bloederig moeten zijn als altijd.

Zullen de monsters echter beangstigender dan ooit lijken? Het antwoord daarop is een nadrukkelijke JA! De Revenant-demon ziet eruit alsof hij klaar is om veel gamers te kwellen, de Cyber-demon kan je verpletteren met één slechte stap en zelfs de zwevende boogers zien er angstaanjagender uit dan ooit. Neem mijn woord niet op, kijk zelf maar.

#FightLikeHell

Waar kijk je naar in het nieuwste DOOM spel? Ben je tevreden met het kunstontwerp van de monsters die je binnenkort zult laten zien? Heb je de bèta gespeeld en, zo ja, wat zijn je gedachten? DOOM zal je nachtmerries kwellen vanaf 13 meith, 2016 voor PS4, Xbox One en pc.