Expedities & colon; Vikinggids - Beste personage bouwt om te overleven en te gedijen

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 13 Maart 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Expedities & colon; Vikinggids - Beste personage bouwt om te overleven en te gedijen - Spellen
Expedities & colon; Vikinggids - Beste personage bouwt om te overleven en te gedijen - Spellen

Inhoud

Als een CRPG (klassiek rollenspel), Expedities: Viking omvat het creëren van een hoofdpersonage om je groep Vikingen te leiden in avonturen en gevechten, over land en zee. Zoals bij de meeste CRPG's draait het creëren van je hoofdpersonage allemaal om het verzamelen van statistieken en vaardigheden aan het begin van het spel die voor de duur bij je blijven.


Misschien meer dan je standaard CRPG, Viking maakt het gemakkelijk om een ​​personage te bouwen dat, om het duidelijk te maken, het erg moeilijk zal maken om de campagne te spelen. Er zijn een paar vooraf gemaakte builds om uit te kiezen die meestal levensvatbaar zijn, maar als je probeert om op maat van je personage te komen, Viking doet niet veel in de manier om uit te leggen welke statistieken en vaardigheden het krachtigst zijn of die zelfs van vitaal belang zijn voor het overleven van veldslagen.

Om je plezier in deze game te maximaliseren, en veel herladen te vermijden en extra uren door te werken met onderbenoemde karakters, hier zijn enkele uitvoerbare builds dat laat je Viking-schedels verpletteren en leven om een ​​andere dag te vechten.

Een opmerking over perceptie en gevoel

Voordat we ingaan op de builds, is er een belangrijk probleem om rekening mee te houden voor het maken van personages.


In tegenstelling tot andere CRPG's, je kunt niet overschakelen naar andere partijleden als je niet in de strijd bent Expedities: Viking. Dit wordt belangrijk om te weten wanneer u kiest om wel of geen punten in de Perception- en / of Sense-categorieën te plaatsen, omdat de game altijd zal gebruiken jouw Perception / Sense stat wanneer het die statistieken moet controleren en het zal nooit de statistieken van uw andere partijleden gebruiken.

Waarom doet dat ertoe jou? Welnu, zoals je misschien ziet in andere RPG's, kun je met bepaalde statistieken betere keuzes maken in een gesprek of wanneer bepaalde gebeurtenissen plaatsvinden. In Viking, de statistieken waarmee u die keuzes kunt maken, zijn Perception en Sense. Typisch in een RPG zou er een manier zijn om een ​​situatie of conversatie te omzeilen zonder die statistieken (zoals de brute force-methode), maar in Viking, het is enorm moeilijker om het spel te spelen zonder op zijn minst enkele punten in Perception of Sense.


Als je er geen punten in hebt, kun je het op zijn best moeilijker maken om bepaalde segmenten van het spel te voltooien, en in het ergste geval kan het spel ronduit worden verbroken. Het is aan te raden om ten minste één van de twee te kiezen voor elk personage dat je maakt en er minimaal 5 punten in te stoppen.

Melee Builds

Rock Thrower Heavy

Dit is een schadehandelaar die kracht en uithoudingsvermogen maximaal benut om te kunnen racen en combo's te winnen. Bij deze combo's wordt een truc gebruikt met de vaardigheden Throwing en Backstabber voor een personage met een lage Perception.

Met een punt in Throwing krijg je de Throw Stone-vaardigheid, die elke draai vrij is. Omdat je personage een lage Perception heeft, missen ze de meeste van hun worpen (dat is wat je wilt), waardoor je doelwit automatisch gaat trouwen. Backstabber geeft je een automatische + 50% schade aan Harried-vijanden, dus je kunt dit gebruiken om heel hard te slaan. Throw Stone werkt ook geweldig met Charge en de Reckless Strike van je Dane Axe, en je kunt deze verschillende combo's gebruiken om vroeg in het spel meer dan 100 te verslaan.

  • Kracht: 10
  • Uithoudingsvermogen: 10
  • Finesse: 1
  • Perceptie: 1
  • Sense: 7

Wapenvaardigheden: 3 Dane Ax

Aanvallende vaardigheden: 1 Charge, 1 Throwing [+ Interrupt]

Ondersteunende vaardigheden: [+ Tactische verplaatsing]

Nutsvaardigheden: Geen

Passieve vaardigheden: Backstabber, Lone Wolf

Evenwichtige Hitter / leider

Wat je uit deze build haalt, is een goed afgeronde hybride melee / ranged jager dat zal de juiste dingen doen om je team als geheel te helpen, of het nu gaat om dansen door middel van gesprekskeuzes, polijsten van het team in gevechten of invullen als een boogschutter of een zwaard-en-schild jager als dat nodig is.

Upgrade de wapens zo snel mogelijk om dit personage meer "oomph" te geven tijdens de strijd en richt je vervolgens op upgrades voor Galder, Leadership en Diplomacy. Als je deze build een beetje sterker wilt maken op combat en een beetje minder buffer, kun je Galder of Leadership overslaan en nog een punt in Shield plaatsen.

  • Kracht: 8
  • Uithoudingsvermogen: 8
  • Finesse: 1
  • Perceptie: 5
  • Sense: 7

Wapenvaardigheden: 1 boog, 1 schild, 2 zwaard

Aanvallende vaardigheden: [Interrupt]

Ondersteunende vaardigheden: 1 Galder, 1 leiderschap [+ tactische zet]

Nutvaardigheden: 1 Diplomatie

Passieve vaardigheden: geen

Deense monnik

Een nietje van CRPG's, de ongewapende monnik is altijd een unieke klasse, noodlandende wapens voor vaardigheden die specifiek ongewapende gevechten en buffs stimuleren die zich richten op schadeboost en weerstand. In het geval van Viking, je gaat drie cruciale Passieve vaardigheden grijpen die je stoten moeilijker maken en je twee nieuwe manieren geven om vijanden lastig te vallen die dicht bij je komen.

Je hebt nog twee punten over; je kunt deze opslaan of ze in een van de goedkope Utility-vaardigheden stoppen om de Monk een boost te geven in hulpvaardigheid buiten gevechten. Bij het upgraden van dit basispersonage, verspreid je je punten tussen de laatste twee niveaus van Unarmed (dit is je brood en boter, dus haal het zo hoog mogelijk als je kunt), Galder buffs en passieve vaardigheden die gevechten geven bonussen, zoals Strider of Evade. Je kunt ook leiderschap met of in plaats van Galder proberen voor dit personage.

  • Kracht: 10
  • Uithoudingsvermogen: 8
  • Finesse: 3
  • Perceptie: 1
  • Sense: 7

Wapenvaardigheden: 3 ongewapend

Aanvallende vaardigheden: berispen [+ onderbreken]

Ondersteunende vaardigheden: 1 Galder [+ Tactical Move]

Nutsvaardigheden: Geen

Passieve vaardigheden: Opportunist, Krachtige kick, Stone Fist

Viking Assassin

Een combat-heavy maar Endurance-light klasse doen is altijd een risico, maar er is misschien niets zoeter dan stiekem naar een vijand toe rijden en een dolk tussen hun schouderbladen drijven voor een mooie kritieke hit. In deze build, profiteer van de stacking damage en de kritische kansen die dual-wielding messen met zich meebrengen, voeg vervolgens gevechtsbonussen toe met de passieve vaardigheden om de kansen op een gemiddelde hit te vergroten.

Dit is nog een geweldige plek om de combinatie Throw / Backstabber te gebruiken, omdat deze versie van een personage in schurkenstijl alle afstandswapens mijdt om harder te slaan met melee. Dat, plus dat Backstabber nu al een geweldige fit voor de klas is, betekent dat je zeker dat eerste punt in Throw moet nemen om Throw Stone te pakken te krijgen, en dan rijkelijk te missen om elke beurt nog harder te raken.

  • Kracht: 9
  • Uithoudingsvermogen: 3
  • Finesse: 10
  • Perceptie: 1
  • Sense: 6

Wapenvaardigheden: 2 messen

Aanstootgevende vaardigheden: 2 Dual Wield, 1 Throwing [+ Interrupt]

Ondersteunende vaardigheden: [Tactical Move]

Nutsvaardigheden: Geen

Passieve vaardigheden: Backstabber, Fortune Favored, Sneak Attack

Ranged Build

Viking Sniper

Misschien wel de beste klasse voor Viking is de scherpschutter. Dit is een spel waarin je vaak niet dichtbij genoeg bent om te raken wie je wilt, en waarbij vijanden vaak een paar beurten nemen om ook dicht bij je te komen. Hoewel tankachtige personages beslist een must zijn, krijg je waarschijnlijk meer moorden met je boogschutters dan met welke andere klasse dan ook, vooral als je vijanden afpakt die dicht bij de dood staan.

Er zijn nogal wat passieve vaardigheden die geschikt zijn voor ranged aanvallers, dus pak eerst deze sterkste. Point Blank is absoluut geweldig om ervoor te zorgen dat vijanden spijt krijgen van het opladen van je schutterskorps, en met Backstabber en het feit dat het neerschieten van pijlen op vijanden de neiging heeft om hen te laten trouwen, heb je in wezen dezelfde combinatie als Throw / Backstabber voor een paar punten goedkoper. Upgrade de Bow-vaardigheid boven alle anderen, en stap dan op wat bonusschade met passieve en zelfs ondersteuningsvaardigheden.

  • Kracht: 1
  • Uithoudingsvermogen: 3
  • Finesse: 10
  • Perceptie: 10
  • Sense: 5

Wapenvaardigheden: 2 Bow

Aanvallende vaardigheden: [Interrupt]

Ondersteunende vaardigheden: [Tactical Move]

Nutsvaardigheden: Geen

Passieve vaardigheden: Backstabber, Keen Eye, Point Blank, Walk Your Shots

Ondersteuning voor builds

Combat Witch / Conversationalist

Profiteer van de focus van deze build in Perception and Sense om te creëren een personage met een heleboel nuttige spreuken, accurate, zo niet brute afstandsaanvallen en vrijwel elke gespreksoptie in het spel beschikbaar voor jou.

Je wilt niet dat dit personage fysisch in de buurt komt van de vijand, maar met hun indrukwekkende toverspreuken en bufferende vaardigheden zullen ze hun aanwezigheid in elk gevecht op een grote manier kenbaar maken. Maak dit personage nog beter door het upgraden van Sling-vaardigheden naast Witchcraft, die al redelijk vroeg moet worden voltooid. Een alternatief voor deze build zou zijn om de punten van Galder te verlaten en ze te redden voor een zeer vroege upgrade naar Tier 4 van Witchcraft.

  • Kracht: 3
  • Uithoudingsvermogen: 1
  • Finesse: 5
  • Perceptie: 10
  • Sense: 10

Wapenvaardigheden: 1 slinger

Aanvallende vaardigheden: [Interrupt]

Ondersteunende vaardigheden: 1 Galder, 3 Witchcraft [+ Tactical Move]

Bijkomende vaardigheden: 1 Diplomatie, 1 reparatie (of andere

Passieve vaardigheden: laag profiel

Genezer Heks

Dit karakter gaat niet veel deathblows uitdelen, maar ze zullen absoluut de ruggengraat van je feest zijn. Ontworpen met het oog op de helende en hekserij-vaardigheden, dit personage is gemaakt om voldoende endurance te hebben om in leven te blijven en genoeg finesse om af en toe te slaan (dit betekent dat wanneer je de sling later upgradet, ze misschien een paar goede hits krijgen), maar in de eerste plaats is dit personage er om alle anderen in leven te houden en te bufferen met gevaarlijke toverspreuken.

Als een toegevoegde bonus zal dit personage door de gesprekken heen briesen, en je kunt dat leiderschapsaspect versterken door ze later Diplomacy te geven. Koop Heavy Sleeper plus Behangen, jagen of knutselen (kies er een) en je krijgt een personage dat enorm handig is tijdens het kamperen.

  • Kracht: 1
  • Uithoudingsvermogen: 4
  • Finesse: 4
  • Perceptie: 10
  • Sense: 10

Wapenvaardigheden: 1 slinger

Aanvallende vaardigheden: [Interrupt]

Ondersteunende vaardigheden: 2 Healing, 2 Witchcraft [+ Tactical Move]

Nutsvaardigheden: Geen (Variant: Neem de punten van Sling and Good Patient en sleep Heavy Sleeper)

Passieve vaardigheden: goede patiënt (optioneel, maakt minder uithoudingsvermogen), laag profiel

Vermogen om te vermijden in het begin

Zoals in alle games, niet alle statistieken Viking zijn gelijk gemaakt. Vermijd deze statistieken in het begin en als je ze later wilt, overweeg dan om ze op je andere ondersteunende personages te zetten en niet op je hoofdrol.

  • Koken (Makkelijk te egaliseren op andere karakters tegen de tijd dat je het nodig hebt)
  • Schijnbeweging
  • Spotvallen
  • bewaken
  • Nachtuil
  • seksist

Probeer een van deze uit, maar voel je vrij om te tweaken!

Met bovenstaande builds zou je in een game kunnen springen Expedities: Viking snel en met het vertrouwen dat je team het (vrij moeilijke) vroege spel zal overleven. Dat gezegd hebbende, veel plezier van een CRPG is om je eigen aangepaste ervaring te creëren, dus hoewel het niet wordt gesuggereerd in deze specifieke titel om te ver van de klassestatistieken hierboven af ​​te dwalen als je op zoek bent naar de specifieke archetypen in de lijst, een paar punten hier en daar kunnen worden verplaatst om het personage te optimaliseren zoals jij dat wilt. Je hebt ook een beetje meer speelruimte met vaardigheden, vooral als het gaat om welke Utility-vaardigheden je kiest.

Welk personage je ook kiest, veel geluk in je avonturen als een machtige Viking, en Odinn mag lachen om jou en je feest!