Verken een surrealistische droomlandschap met je robot-galvriendin in Cradle

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 12 Kunnen 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Within Temptation - Paradise (What About Us?) ft. Tarja
Video: Within Temptation - Paradise (What About Us?) ft. Tarja

Soms worden game-ontwikkelaars een beetje te ambitieus voor hun eigen bestwil. Flying Cafe voor Semianimals ' Wieg was oorspronkelijk gepland voor een release datum van Lente 2012. Omdat hij pas drie jaar te laat is voor zijn eigen feest, raakt dit surrealistische first-person avontuur eindelijk Steam.


Wieg zet je in de huid van een naamloze protagonist wiens lot onverklaarbaar verbonden is met een mechanisch meisje genaamd Ida. Ida doet het echter niet zo goed en heeft jouw hulp nodig om een ​​paar van haar ontbrekende onderdelen te vervangen. Onderweg in een joert tussen de woestijnheuvels van Mongolië, moeten jullie samen werken om haar functies te herstellen en een verward mysterie rond een nabijgelegen verlaten amusementspark te ontrafelen.

De gameplay bestaat uit gelijke delen verkennen en puzzelen. Met volledige bewegingsvrijheid kun je door de omliggende gebieden trekken, die, volgens de ontwikkelaars, "geen hekken hebben die je niet kunt overwinnen". Met geen hoeken gesneden op het ontwerp, is de omgeving prachtig weergegeven en speciaal gemaakt om de verbeelding te verleiden met droomachtige kwaliteiten. Tijdens het zoeken naar deze gedeelten, kom je allerlei unieke interactieve objecten tegen die verspreid liggen door het landschap en die creatieve spelers kunnen gebruiken.


De heuvels worden bevolkt door een cast van mechanische NPC's waarvan de rijke dialogen langzaam de uitgebreide plot onthullen. Elk personage heeft een elektronisch vizier dat beelden weergeeft van de ogen van een echte menselijke acteur. De ontwikkelaars beschrijven deze griezelige toevoeging als "niet-standaard emotie display-technologie." Griezelig? Sorta. Stoer? Heel.

Als je geen NPC's aan het zoeken bent of aan het chatten bent, heb je tijd om een ​​hele reeks dynamische minigames te spelen. Deze puzzels maken gebruik van speciale blokken met variërende eigenschappen, waardoor je doolhoven in een platform creëert om te navigeren en te overwinnen.

Stel in op de melodie van een betoverende 90 minuten durende soundtrack, Wieg is bedoeld om "de speler een specifieke emotionele ervaring te bieden", beschuldigd van anticipatie, mysterie en heel veel hart.


Wieg zal (eindelijk) beschikbaar zijn via Steam op 24 juli.