Fallout 4 Settlement Crafting & colon; een stap-voor-stap handleiding voor beginners

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 2 September 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Fallout 4 Settlement Crafting & colon; een stap-voor-stap handleiding voor beginners - Spellen
Fallout 4 Settlement Crafting & colon; een stap-voor-stap handleiding voor beginners - Spellen

Inhoud

Het bouwen van een veilige, welvarende, functionele regeling in de post-nucleaire apocalyps kan een ontmoedigende taak zijn, vooral met zoveel opties. Fallout 4 biedt veel personalisatie als het gaat om het bouwen van nederzettingen, maar dat is niet iets waar nieuwe spelers zich meteen zorgen over moeten maken.


Ja, het kan best geweldig zijn om een ​​"master suite" huis uit te zetten waar je personage naar huis belt, maar nederzettingen zijn meer dan dat in Fallout 4. Zie jezelf als de ware burgemeester van het Gemenebest. Je hebt de leiding over veel gebieden, veel mensen, veel gewassen, watervoorzieningen, voedingen, defensie; je krijgt het idee.

Deze gids gaat helemaal over het leveren van benodigdheden aan je discipelen en het maken van betere nederzettingen vanaf de grond af.

Stap één: zoek een schikking

Oké, deze is vrij duidelijk. Je kunt niet zomaar ergens bouwen. Let op, je kunt veel plaatsen bouwen. De meeste gebieden vereisen een zoektocht om te ontgrendelen.

Als je de wildernis verkent en een rode werkbank tegenkomt, met het label "Workshop" als je er overheen bladert, gefeliciteerd, kun je daar bouwen! Nu hoef je alleen maar uit te zoeken hoe.


Praat met NPC's (tekens voor niet-spelers) in de nabije omgeving. Vaak hebben boeren hulp nodig met raiders in de buurt of willen ze een bepaald 'speciaal item' ontvangen. Zodra je deze speurtochten hebt voltooid, krijg je bondgenoten, waardoor je op hun eigendom kunt bouwen (meestal).

Stap twee: maak het schoon alsof je het meent.

Wanneer je voor het eerst naar een nieuwe nederzetting komt om wat werk te doen, zul je twee dingen realiseren:

  1. Niemand, ik herhaal, niemand houdt de dingen netjes en geordend in de post-nucleaire apocalyps.
  2. Als gevolg van nummer 1: je hebt je werk voor je uitgesneden, jochie.

Net als bij een aflevering van Flip this House, is het eerste dat je moet doen, het opruimen. Er zijn twee methoden om dit te doen, hoewel je het ene of het andere alleen voor bepaalde objecten kunt gebruiken.


de sloop

De methode die ik persoonlijk prefereer, sloop betreft een totale reductie van alle rommel in de buurt. Sloop kan worden gedaan voor elk object, maar voedsel.

Kortom, u kunt elk functioneel deel van de wereld pakken en het naar zijn basisingrediënten scheuren om in uw werkplaats te plaatsen. Onthoud: als u items schrapt, ontvangt u minder dan de volledige waarde in ingrediënten. Als ik bijvoorbeeld een houten muur slipper die 8 hout en 2 staal nodig heeft om te bouwen, ontvang ik alleen 4 hout en 2 staal als tegenprestatie.

Gebruik deze demonteermethode als je niets te maken wilt hebben met het oorspronkelijke plan voor het gebied. Veeg allerlei voorwerpen naar beneden en begin 100% vers met een schoon uitziend gebied, klaar voor je geslepen aanrakingen.

Verplaatsen + opslaan

Een andere methode is om gedeeltelijk te gebruiken wat de ontwikkelaars voor u hebben achtergelaten. Dit houdt in dat je de meubels, hekken, bomen en andere vooraf staande objecten alleen laat en ze je eigen accenten toevoegt. In plaats van artikelen te slopen, kunt u objecten pakken en naar andere gebieden verplaatsen, of ze in de werkbank opslaan.

Veel materialen kunnen worden opgeslagen, maar niet opnieuw op uw gebied worden toegepast. Als u bijvoorbeeld een doos met Dandy Boy-appels wilt opslaan, kunt u deze uit uw werkbank halen, maar nooit opnieuw toepassen.

Veel materialen kunnen ook niet worden verplaatst. Bomen, puinhopen, bepaalde oriëntatiepunten, enzovoort, kunnen niet naar een andere locatie worden verplaatst. Sommige items kunnen zelfs niet worden geselecteerd voor opslag.

Dit lelijke oude huis kan niet worden gesloopt, opgeslagen of verplaatst.

Afhankelijk van het thema van uw nieuwe locatie, kan wat u verwijdert en wat u opslaat een strategische beslissing zijn. Ik probeer over het algemeen meubels op te slaan, dus ik hoef niet al mijn bronnen erop te gebruiken en al het andere te verwijderen.

Zorg ervoor dat u geen werkstations, zoals kook-, chemie- of wapentabellen, verwijdert. Je hebt een flinke bonus nodig om die weer bij jou in de buurt te brengen.

Stap drie: Geef het een rust

Hoewel het spelerpersonage in Fallout 4 is supermenselijk en heeft eigenlijk geen slaap, water of voedsel nodig om te overleven, NPC's wel. Het eerste dat je in je nieuwe nederzetting moet maken, is een aantal bedden dat gelijk is (bij voorkeur hoger) aan het aantal mensen dat er woont.

Negen van de tien keer zijn er al voldoende bedden. Maar in het zeldzame geval dat er geen nieuwe kolonisten bij u in de buurt zijn, moet u er nog meer bouwen. Bedden kost 4 stalen en 5 doeken om te maken. U kunt investeren in een matras of slaapzak, voor respectievelijk 6 of 3 stoffen, als u niet over het staal beschikt.

Probeer je bedden op een beschutte plaats te houden om je kolonisten gelukkig te houden. Als er geen beschermd gebied is, ga je gang en bouw je een kleine hut in hout of metaal en gooi je een paar matrassen op de grond. We gaan later in crafting houses.

Stap vier: De beste aanval is een goede verdediging

Een hoop nederzettingen in Fallout 4 zijn boerderijen. Een geweldig ding over boerderijen, en een heleboel andere nederzettingen in Fallout 4, is dat ze al voedsel en watervoorzieningen klaar hebben om te gaan. Helaas maken boeren geen grote vechters, dus bedrijven negeren zelfverdediging. Dat is waar je binnenkomt.

Nederzettingen hebben een verdedigingsgraad nodig die gelijk is aan of hoger dan de som van voedsel- en watervoorzieningen. Bandieten en andere slechteriken zullen je nederzettingen van tijd tot tijd aanvallen en het zal je mensen verwoesten, je items verpesten, het geluksniveau van de plaats verlagen, en je in het algemeen irriteren. Verdediging heeft de neiging om deze effecten te negeren.

Defensie kent drie vormen: bewakingsposten, torentjes en vallen.

Wachtposten

Guard Posts zijn geweldig voor een regeling met veel mensen en grond om te dekken. Als je 10 kolonisten hebt die gewoon op hun achterste zitten, kun je ze laten uitkijken op je berichten. Zonder mensen toegewezen aan elke wachtpost, zullen deze geen enkele verdediging aan je kamp toevoegen. Kolonisten kunnen echter tegelijkertijd aan meerdere Guard Post worden toegewezen.

Ik geef de voorkeur aan de verhoogde posten, zodat je mensen een betere kans hebben om inkomende vijanden te spotten.

Guard Posts passen perfect bij een junk fence als je een beschermde compound wilt bouwen. Daarover meer.

torentjes

Torentjes zijn je meest bruikbare verdedigingslinie, vooral Machinegewelfetentjes. Met direct 5 verdedigingen produceert de Machinegun-toren praktisch overal waar je kunt waken over je nederzetting. Ze vereisen 8 staal, 1 circuit, 2 versnellingen en 2 olie. Het beste van Machinegun Turrets is dat ze geen stroom, geen extra's en geen mensen nodig hebben.

De op een na beste Turret is de Heavy Machinegun Turret die spelers 8 verdediging geeft. Voor deze Turret zijn nog enkele ingrediënten nodig en het Gun Nut-voordeel, dat vrij gemakkelijk te grijpen is.

Vallen

Traps hebben stroom nodig, dus ik raad ze niet aan voor beginnende handwerkslieden. Ze werken in combinatie met kleine ingangen van je terrein, waardoor vijanden worden vastgehouden die hun verblijfplaats niet kennen.

The Secret Defense: Walls

Hoewel ze zullen je verdedigingswaardering niet verhogen, een geweldige manier om je samenstellingen realistisch te verdedigen, is om "Junk Fences" rond de perimeter te installeren. Ze houden je bevolking veilig en gezond door raiders te dwingen om op specifieke locaties binnen te komen, waar je het geheel van je verdedigingsmechanismen kunt plaatsen.

Opmerking: Weet je nog hoe ik zei dat bewakingsposten samenvallen met ongewenste omheiningen? In de bovenstaande afbeelding is het deel van de muur aan de rechterkant van de poort een verhoogde wachtpost.

Stap vijf: voedsel + water

Voedsel

Het volgende grote project voor u en uw nederzetting is om een ​​tuin te bouwen. Vind wat groenten in het wild, door ze uit de grond te plukken of in de zak van een raider. Zoek een grote lap vuil en begin met planten. Als je je groenten op een rij kunt houden (al je groenten hebben één type), passen ze beter.

De meeste groenten in Fallout 4 geef 0,5 aan uw algehele voedselbeoordeling. Probeer uw voedselrating gelijk te houden aan het aantal mensen bij uw schikking. Niemand is gelukkig op een lege maag.

Je hoeft geen hek om je tuin te bouwen, hoewel ik het zou aanraden. Fallout 4 zit vol met kleine glitches waar je kolonisten ineens nergens meer te vinden zijn. Als je mensen als boeren toewijst en dan een hek rond de gewassen gooit, zullen ze de neiging hebben om het land te bewerken in plaats van te verdwalen.

Water

Er zijn meerdere manieren om water te krijgen dat je nodig hebt voor je kolonisten. Waterpompen zijn handig, maar als je een nabijgelegen waterbron hebt, is het veel voordeliger om een ​​waterzuiveringsinstallatie te hebben.

Een kleine generator kan een waterzuiveringsinstallatie van stroom voorzien, die uw waterclassificatie ogenblikkelijk op 10 brengt en water verschaft aan tien dorstige klanten. Maak je geen zorgen over het gebruik van het water, het verdwijnt nooit echt.

Als er geen waterbron is binnen de grenzen van je nederzetting, zoek dan een lang, smal stuk vuil en plaats twee of drie waterpompen.

Stap zes (optioneel): voeding

Hoe belachelijk het ook klinkt, macht is echt niet zo belangrijk voor je nederzettingen. Tenzij je een waterzuiveringsinstallatie of speciale defensieve uitrusting wilt installeren, zou ik deze stap helemaal overslaan.

Natuurlijk lichten, jukeboxen en andere stukjes en beetjes kunnen een goed idee zijn, maar de middelen die nodig zijn om die items te maken, evenals een generator, zijn het gewoon niet waard voor de tijd die je in je nederzettingen doorbrengt.

Stap zeven: structuren

Natuurlijk zou geen enkele nederzetting compleet zijn zonder echte plaatsen om te vestigen. Hoewel het crafting-systeem niet 100% gebruiksvriendelijk is, zul je, als je eenmaal met gebouwen sleutelt, erachter komen hoe je huizen kunt bouwen zoals jij dat wilt.

Zorg ervoor dat je je maatclassificatie in de rechterbovenhoek van het werkplaatsmenu bekijkt. Als je te veel bouwt, zal het je vullen en niet meer bouwen. Als u individuele huizen bouwt, moet u de grootte van elk tot een absoluut minimum beperken; als je een groot huis bouwt, zorg er dan voor dat het verbonden is met vele niveaus en kamers zodat mensen naar huis kunnen bellen. Met behulp van deze technieken kunt u de vestigingen bouwen die u wilt, rekening houdend met de grootte en materiaalkosten.

Stap acht (optioneel): meubels

Het enige meubilair dat je moet bouwen, is een bed voor elke kolonist. Waar is het plezier in? Ik ga je niet vertellen hoe je je pad moet versieren. Ik zal je vertellen dat als je gaat decoreren, de groottemeter vol raakt. SNEL. Bewaar uw speciale kamer dus niet tot het einde.

Ga naar het gebied dat je thuis gaat noemen en maak het perfect. Zet je schattige kat schilderijen en bobble head-stands op en repareer dan alle anderen.

Stap negen (optioneel): Crafting + Stores

Het bouwen van een knutsel- of handelspost is volledig optioneel, en terecht om stations of winkels te bouwen, hebt u de tweede laag van het lokale hoofdonderdeel nodig, waarvoor u het charisma van niveau 14 en 6 nodig hebt.

Sommige nederzettingen, zoals Sanctuary, zijn bij elk craftingstation al verkrijgbaar, dus je kunt er snel heen en weer reizen als je dingen wilt maken. Dat gezegd hebbende, een reeks knuttafels bij elke nederzetting kan erg handig zijn.

Caravans zullen door bepaalde nederzettingen reizen, zodat handelaren niet 100% nodig zijn, maar zoals hierboven kunnen ze handig zijn.

Stap tien: ga daar weg en laat het doen

Fallout 4 crafting duurt lang, lang. Als je vooruitgang wilt boeken met je nederzettingen, kun je het beste proberen. Ga daarheen en begin met bouwen. Het duurt uren voordat je de perfecte oplossing voor je hebt gevonden, maar op de lange termijn is het de moeite waard.

Je hebt geleerd waardevol Fallout 4 vaardigheden vandaag mensen! Vlieg nu gek!

Voor meer informatie over de Fallout 4 verrekeningssysteem bekijk het volledige Settlements Info and Tips-artikel hier op GameSkinny.