FFXIV Heavensward & colon; Bismarck Primal Fight

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 20 Maart 2021
Updatedatum: 18 Kunnen 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & colon; Bismarck Primal Fight - Spellen
FFXIV Heavensward & colon; Bismarck Primal Fight - Spellen

Inhoud

Bismarck is de tweede Primal waar je tegenover staat Heavensward. Hij is echter uniek omdat je niet zozeer tegen hem vecht, maar de monteurs zelf. In deze gids zal ik u alles geven wat u moet weten om deze proef netjes uit te voeren.


DPS wordt gewaarschuwd:

Deze proef draait helemaal om DPS. Als de DPS van uw groep niet op orde is, wordt dit weergegeven. Er zijn meerdere races tegen de tijd in deze strijd, die allemaal draaien om de schade die je kunt uitvoeren.

Voegt fase 1 toe:

In fase één voegt slechts twee spawn toe. Een magiër aan de noordkant en een melee aan de zuidkant. Afhankelijk van uw groepssamenstelling zijn er twee manieren om met deze toevoegingen om te gaan. Als u zware single-target DPS heeft, bewaar dan de add-ons op de plek waar ze worden uitgezet. Voor zware AoE DPS brengen de toevoegingen samen om tijd te besparen.

Magitek veldgenerator:

Dit apparaat wordt gebruikt om de integriteit van het eiland te beschermen. Het valt meestal op een van de genezers om het te activeren. Hou Bismarck in de gaten, want hij zal telegraferen wanneer hij op het punt staat het eiland te plunderen. Als je de generator slecht bestuurt, zal Bismarck aanzienlijk meer schade aanrichten aan het eiland.


Dragonkillers:

Dit is over het algemeen de taak van gerangschikte DPS. Kort nadat een golf Vundu verschijnt, zal een bericht zeggen dat de Dragonkillers klaar zijn. De twee die zijn aangewezen om de Dragonkillers te activeren, moeten zich losmaken van de strijd om dat te doen. Het is mogelijk dat een tank deze taak uitvoert, maar het is een risico omdat het kan worden onderbroken als je geraakt wordt. Als je de Dragonkillers niet op tijd ontsteekt.

Chitin Carapace:

Nadat Bismarck met de Dragonkillers is ingetrokken, moet iedereen op zijn rug gaan zitten en het Chitin-pantser platbranden. Je kunt het niet van het eiland beschadigen. In een goede groep zouden er slechts twee rotaties van mechanica nodig zijn om dit deel omlaag te brengen, wat leidt naar de slangfase.

Snake Phase:

Dit is de grote DPS-race. Als je te langzaam bent met het doden van de slangen, is het een 100% gegarandeerd wissen. De algemene strategie in deze fase is om de slangen te plaatsen waar ze spawnen en iedereen DPS dezelfde slang zo snel mogelijk laat neer te laten.


De meeste groepen nemen de Noord-slang eerst en blazen alle schade cooldowns erop. Naderhand ruilt iedereen naar de zuid-slang en laat hem breken. Vermits cooldowndowns van de schade weer terug komen, gebruik ze opnieuw en hoop dat je DPS voldoende hoog is.

Fase 2:

Alles werkt over het algemeen als de eerste fase, met kleine uitzonderingen. Drie voegen spawn in plaats van twee. Zuidkant krijgt een magiër en een melee toevoegen in deze fase. De kans is groot dat je niet alle drie zult doden voordat je naar Bismark verhuist. Het is de taak van de zuidtank om op de toegevoegde add-on te blijven.

Een andere verandering is dat de generator niet langer bruikbaar is. Als je de generator slecht hebt behandeld in fase één, zal het eiland waarschijnlijk vroeg in fase twee worden vernietigd.

De laatste opmerkelijke verandering in fase twee zijn de bubbels. Wanneer bubbels spawnen, moeten ze onmiddellijk worden gedood. Als ze niet snel worden neergehaald, zal het feest enorme schade oplopen door de volgende bliksemschicht aanval.

Aanvallen en zaken om bang voor te zijn:

Er zijn een paar aanvallen die moeten worden vermeden, evenals enkele dingen waar spelers rekening mee moeten houden. Ik zal deze keer niet elke aanval dekken, alleen de weinige die spelers echt moeten overwegen.

  • Huisdieren: Werkjes voor huisdieren moeten er zeker van zijn dat hun huisdieren niet in de buurt van de generator zijn geplaatst. Als een van de willekeurig gerichte vaardigheden op een huisdier in de buurt van de generator is gericht, is het moeilijk om de generator te activeren. Dit omvat Machinist torentjes.
  • Howling Wing: De melee Vundu add gebruikt dit. Het is een regelrechte terugslag. De terugslag is een gemiddelde afstand, dus zorg ervoor dat je er niet door geraakt wordt.
  • Tornado's: Deze zullen willekeurig rond het eiland bewegen tijdens de slangfase. Als je er een raakt, word je voor een korte tijd in de lucht geslagen.

Dat wraps alles wat je moet weten voor een succesvolle Bismarck duidelijk. Als u opmerkingen, vragen of opmerkingen heeft, laat deze dan hieronder staan. Voor meer nieuwe inhoud, zorg ervoor dat je mijn FFXIV Heavensward gids lijst.