FFXIV Heavensward Dusk Vigil Dungeon Guide

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 13 Februari 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Final Fantasy 14 - Heavensward - The Dusk Vigil - Dungeon guide
Video: Final Fantasy 14 - Heavensward - The Dusk Vigil - Dungeon guide

Inhoud

Dusk Vigil, is de eerste nieuwe kerker in de Heavensward uitbreiding. Om alle Aether Currents voor Coerthas Western Highlands te voltooien, moet je de Dusk Vigil-quest voltooien. Houd er rekening mee dat vijanden in deze kerker veel harder slaan dan je zou verwachten.


Torenhoge Oliphant:

Dit is de eerste baas die je tegenkomt in Dusk Vigil. Voor zover ik weet is Rear de enige bestuurbare monteur in dit gevecht. Anders is het een simpele tank en mep.

Aanvallen:

  • achter: Dit is de enige vermijdbare aanval in dit gevecht. De baas zal een AoE-cirkel maken, gecentreerd op hem die gematigde schade aan spelers berokkent.
  • romp Tawse: Een frontale splijtaanval die matige schade aanricht aan die klappen.
  • Prehistorische trompet: Een room wide AoE die bescheiden schade aanricht.
  • Down For The Count: Een gerichte debuff die leidt naar Wooly Inspiration of Rout, Wooly Inspiration lijkt echter de meest frequente ketting te zijn. Deze debuff maakt het doel onbekwaam om te voorkomen dat ze acties uitvoeren of voor de duur bewegen.
  • Wooly Inspiration: Dit is een brede conische AoE-trekkracht die is gericht op de persoon die is toegebracht met Down For The Count. De baas trekt spelers uit de AoE-reeks binnen en overweldigt ze en maakt de aanval af door de bewerkte spelers door de kamer te slaan. Deze aanval lijkt verwaarloosbare schade aan te richten en lijkt nooit op de speler gericht te zijn met aggro. Kan leiden naar Rout. De terugslag van Wooly Inspiration past ook Down For The Count toe, en heeft een breder effect dan de aantrekkingskracht.
  • Rout: Deze beweging kan volgen op Wooly Inspiration en de Down For The Count debuffen, het is een lineaire AoE. Deze aanval veroorzaakt een aanzienlijke hoeveelheid schade, dus genezers moeten een aantal snelle helen laten vallen op een speler met een lage gezondheidsstatus waarop deze aanval is gericht.

Ser Yuhelmeric:



Ser Yuhelmeric is de tweede baas van Dusk Vigil. In dit gevecht gaat het meer om controle toevoegen dan om iets anders. Zorg ervoor dat de tank de aggro's correct toevoegt. De add-ons lijken verschillende vaardigheden te hebben op basis van hun type, mages gebruiken AoE-magische vaardigheden en ridders gebruiken een grote conalaanval. Raadpleeg de video voor meer informatie hierover, omdat ik niet de kans heb gekregen om te zien wat deze aanvallen zijn of doen.


Aanvallen:

  • Skullsplinter: Een frontale aanval met matige schade, niet zeker of deze aanval een klieven of niet is.
  • Tumulus: Een cirkel AoE gecentreerd op de baas.
  • Brain Drain: Een room wide AoE die willekeurige lichamen op de grond doet herleven.
  • Death Spiral: Een room wide AoE met een veilige zone gecentreerd op de baas.
  • Levenloze wind: De baas gebruikte dit ongeveer 50%, maar ik kreeg niet te zien wat het deed, want ik was er op gericht om tijdens het opnemen add-ons op te nemen.
  • Hell Slash: Een matige schade-terugslag.

opinicus:



Dit is de laatste baas van Dusk Vigil. Opinicus maakt gebruik van een monteur die vergelijkbaar is met Garuda's pilaarmonteur en die het puin gebruikt. Houd tijdens het gevecht altijd de dichtstbijzijnde stapel puin in de gaten. Het echte gevaar van deze strijd komt van de stapelende windweerstand debuff van Whirling Gaol en Winds of Winter. Het debuff was de oorzaak van de dood van onze Monnik in de video, ervan uitgaand dat hij elke Whirling Gaol at.

Aanvallen:

  • Golden Talons: Een frontale aanval die matige schade aanricht. Wederom onzeker of dit een splijtings- of enkelvoudige doelaanval is.
  • Alpine Draft: Een AoE-aanval in rechte lijn.
  • Vrije val: Dit is een enkele doelaanval die maar weinig schade aanricht.
  • Whirling Gaol: Dit is de aanval waarbij het puin rond de kamer nodig is. Een grijze cirkel wordt in het midden van de kamer geplaatst. Spelers worden naar het midden van de cirkel getrokken om te voorkomen dat deze zich achter het puin verbergen. Degenen die gevangen zijn in het centrum zullen worden geïmmobiliseerd en in de lucht worden gegooid wanneer de aanval eindigt. Je krijgt ook een winddichtheid bij het debuffen bij het landen. Gedurende het gevecht zal meer puin vallen en zal het je beschadigen als je in het gebied bent waar het valt.
  • Winds of Winter: Een ruimtewijd AoE die de windweerstand debuff toepast. Het lijkt erop dat je deze aanval ook met het puin kunt vermijden.

Dat zou alles moeten zijn dat je moet weten om Dusk Vigil met succes te kunnen voltooien. Laat hieronder eventuele opmerkingen, vragen of opmerkingen achter en ik zal proberen om zo snel mogelijk contact met u op te nemen. Wees op zoek naar meer gidsen in de nabije toekomst door mijn FFXIV Heavensward gids lijst.